作者: 電腦黑仔 時間: 2016-12-18 13:41 標題: TSAA和MSAA有什麼分別?
我用緊GTX 1060 3GB
我玩Call of Duty 時設定有得用TSAA和MSAA,我應該用邊個?有什麼分別?THX
作者: s84292 時間: 2016-12-18 13:58
http://www.geforce.com.tw/hardware/technology/txaa/technology
TSAA會好過MSAA少少,你可以自己試下
作者: 電腦黑仔 時間: 2016-12-18 15:17
THX YOU
作者: Umaru 時間: 2016-12-19 13:11
回覆 2# s84292
唔好信NV賣廣告TXAA , TXAA 只係優化版FXAA, 都係紋理邊緣貌似會模糊
MSAA始終係最複雜混算, 紋理最清晰銳利, 不過就好食效能
還有一種是TXAA,那個我就不截圖了,和FXAA一樣,各種蒙!
http://bbs.3dmgame.com/thread-3667697-1-1.html
http://tieba.baidu.com/p/2182667117
作者: s84292 時間: 2016-12-19 17:59
本帖最後由 s84292 於 2016-12-19 18:16 編輯
本來就唔可能畫質好,不過一般睇睇唔到咁解,但係快2-3成,自己判斷
同埋TXAA 截圖睇唔到效果,要錄影片黎睇
作者: sl110070 時間: 2016-12-19 18:31
其實有個折衷d嘅方法,就系開mfaa
作者: jimmyw85 時間: 2016-12-19 19:40
今時今日TXAA加Reshade Adaptive Sharpen = 少狗牙+清晰+少效能需求+優化畫質既玩法
所以每隻GAME唔裝RESHADE我過唔到自己果關
e.g. https://www.youtube.com/watch?v=oD8VukHFTvU Mafia iii對比
作者: Umaru 時間: 2016-12-20 09:03
今時今日TXAA加Reshade Adaptive Sharpen = 少狗牙+清晰+少效能需求+優化畫質既玩法
所以每隻GAME唔裝RESH ...
jimmyw85 發表於 2016-12-19 19:40
ENB 真係萬GAME通用
作者: lung510 時間: 2016-12-20 09:51
都只係AA既一種,應該睇5出有咩分別

作者: DJAMU 時間: 2016-12-20 12:33
關AA 開DSR
作者: muaythailam 時間: 2016-12-21 17:53
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作者: jimmyw85 時間: 2016-12-22 02:37
本帖最後由 jimmyw85 於 2016-12-22 02:39 編輯
回覆 8# Umaru
兩樣野黎
ENB我唔建議用, 效能損耗太多,
Reshade效果好得黎只用你1-3FPS

