作者: 1756 時間: 2019-1-23 21:02 標題: 2080ti Battlefield 5 Multiplayer 4K 最高畫質測試
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作者: 1756 時間: 2019-1-23 21:04
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作者: 1756 時間: 2019-1-23 21:04
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作者: tompkyou 時間: 2019-1-23 21:06
樽頸好似係 cpu?
via HKEPC IR Pro 3.4.0 - Android(2.3.4)
作者: 1756 時間: 2019-1-23 21:42
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作者: tompkyou 時間: 2019-1-23 21:49
就係唔識先加`好似´兩個字
via HKEPC IR Pro 3.4.0 - Android(2.3.4)
作者: howardc 時間: 2019-1-26 22:07
Haha. 比你笑死
作者: sochai 時間: 2019-1-27 01:14
經常上到100%
CPU唔夠力
作者: 1756 時間: 2019-1-27 08:57
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作者: killer699 時間: 2019-1-27 09:19
要講幾多次
拉高res不會明顯加高cpu load
高framerate先會
100fps都未夠邊度會咁快見cpu樽頸
更何況mp有部份physics 會offload去server做
作者: s84292 時間: 2019-1-27 11:37
本帖最後由 s84292 於 2019-1-27 11:40 編輯
因為上面數字統計(CPU同GPU使用率)
更新會有DELAY, 亦經常會出現CPU 幾個核心同時100%的情況
而且因為WINDOWS 10某個BUG(或者係設計?排除左非程式的使用率...)
經常會出現80%但核心其實早就已經100%的情況
(最簡單就係工作管理員同資源監視器的CPU使用率會有差別,而大部份監控程式都有類似情況)
不過都係影響最低FPS, 平均FPS都係差唔多,
我GPU係長期100%, 不過我有開GSYNC唔知關唔關事
作者: maxyeung 時間: 2019-1-28 12:22
係櫥頸喎,你粒U太輕鬆,要加多張2080TI 谷谷粒U喇~
我用 4690K 就冇樽頸,因為顯卡唔夠快..............

