[RTS] 給英雄連隊 (COH) 新、中手的一些重要觀念與小提示

有用的 COH 重點教學, 新手可以睇吓......

給英雄連隊新、中手的一些重要觀念與小提示

製作編輯:Gametotal  穆恩
轉貼校稿:Nano

大陸 GT 的穆恩玩家又推出好東西了,希望能順利帶領英雄連隊的新手走入這戰爭的世界。
另外此份我覺得大家都可以看,都是一些很重要的觀念與教巧。


這個帖子也是主要寫給各位新手看的,大體上就是把能收集到的,個人認為比較有價值的東西給合到一起了,很多東西都算是老生常談了,希望這些細節性的提示能對各位有所幫助。
另外,其他所有設定以2.301為準,不過大部分都是長久未變的東西了。

1、煙幕的作用

只要煙幕擋在在射擊單位和被射擊目標之間,該次射擊的命中率就會下降75%。也就是煙幕不需要覆蓋在射擊單位或者被射擊目標上才能提供保護效果,只要在兩者之間即可。
受到煙幕影響的射擊基本不具有壓制力,因此可以使用煙幕來遮罩掉對方機槍的壓制效果。
火焰噴射器、迫擊炮、英軍槍榴彈以及手榴彈均不受煙幕影響。另外是榴彈炮打擊和飛機轟炸也不受煙幕影響(不包括飛機掃射和國防軍閃電學StuH42,不過用煙幕防禦飛機掃射基本無實戰價值)。


2、壓制效果

步兵受壓制(閃黃光)時,移動速度由3下降到1,失去移動中射擊能力,射擊間隔時間增加33%,換彈夾時間不變,連發武器掃射時間降低25%。也就是說處於壓制狀態實際火力輸出能力只降低不到25%,在有其他部隊配合時,完全可以留在戰場上繼續進行火力輸出。
釘死狀態(閃紅光)的部隊是基本無法輸出傷害,並且持續被釘死一段時間後會受到敵軍火力的巨大傷害,因此一定不要久留。
另外步兵班在處於高掩護體(黃、綠色掩護,建築物等)中,不但對壓制抵抗能力會大幅提升,而且從壓制中恢復的速度也會變高。


3、偽裝

偽裝中的單位直接從偽裝中攻擊目標會有大幅的精度和傷害加成。因此確保偽裝中的單位在發射第一槍時保持偽裝狀態,然後再手動解除偽裝能大大增加傷害輸出。


4、輕武器對掩護體

步槍對建築物中駐軍的傷害比對綠色掩護中的目標略高(而且沒有射擊視窗限制),也就是說你完全可以讓使用步槍的士兵在優勢距離上的綠色掩護體中和處於建築物中的敵方士兵對射。
衝鋒槍和機槍類武器對建築物中的目標殺傷效果下降非常嚴重。一般來說,美軍步槍兵、英軍步兵小組和裝甲精英步兵在建築物中能夠較低損失地擊敗建築物中的機槍班,但由於美軍機槍班對國防軍步兵殺傷力較大,國民擲彈兵也能這麼擊退機槍,但損失會大一些。


5、直射坦克炮對掩護體

美洲豹和222裝甲車的20mm主炮對建築物中目標的殺傷高於對黃色掩護中目標。也就是說在對抗這兩者時,步兵最好的掩護體為綠色掩護>黃色掩護>建築物。
東風和旋風防空坦克37mm / 四聯20mm對建築物中的步兵殺傷力會嚴重降低。
M8灰狗的主炮對建築物和綠色掩護殺傷效果差不多。
大口徑主炮對抗建築物內步兵的殺傷力比對抗綠色掩護中要強上一倍。對於75mm以上口徑坦克炮,一般來說 對綠色掩護殺傷 = 0.5 × 對建築中步兵殺傷 = 0.375 × 對黃色掩護殺傷。
碉堡和壕溝仍然防禦坦克炮的最好掩體。


6、車輛掩護

車輛也會從地圖上的掩護體處獲得防禦加成,只是不會顯示出來。當車輛靠近任何一個掩護體(沙包、矮牆、草堆等)時,所有必須在水平面上穿過該掩護體才能擊中該車輛的射擊的精度將會減少25%。這對某些輕型車輛來說非常有用。


7、重機槍班

美軍機槍對國防軍步兵擁有巨大的火力輸出能力,但是對裝甲精英步兵傷害輸出效果很低。
國防軍MG42射程比一般機槍(以及一般坦克主炮)長5米,也就是說,如果你距離把握能力好,你可以在盟軍機槍正面正好超出其射程的位置架設並反制盟軍機槍。另外是其射速遠高於其他機槍,一般能保證一次掃射壓制住目標,但冷卻時間相對較長,火力輸出中等。
特種兵機槍傷害輸出極低,基本只能提供壓制力,但機槍班副手使用是特種兵斯登衝鋒槍,這會給試圖近距離側襲機槍班的步兵造成很大麻煩。


8、狙擊手

狙擊手在對抗建築物(75%命中)和壕溝(45%命中)中的步兵精度會下降。但對抗國防軍碉堡中的步兵不會。
狙擊手攻擊近距離目標時精度會下降25%。
狙擊手在移動中有50%的幾率能回避其他狙擊手的攻擊。
持續射擊會使狙擊手再次偽裝時間變得越來長,停止射擊一段時間可以恢復正常偽裝時間。
國防軍軍官、騎士十字隊、英軍中尉和上尉無法被狙擊手一擊斃命。


9、火焰噴射器

火焰噴射類武器基本無視掩護體,而且對黃色掩護、綠色掩護以及建築物等等高掩護中的目標會有更大的傷害。另外還能有效消滅運兵車中的步兵。
火焰噴射類武器傷害輸出是在一次噴射結束的瞬間,也就是說,在噴射結束前,目標離開噴射器射程或者噴射步兵撤退,該次噴射將完全不輸出任何傷害。
火焰噴射類武器在移動中均沒有精度懲罰。
火焰噴射類武器對抗高級步兵裝甲(英雄/精英)反而有傷害加成,對英軍和裝甲精英步兵傷害等同於對一般步兵。


10、英軍 40mm 波佛斯炮

波佛斯炮的精度(主要是對付步兵,對付車輛基本必中)是越近反而越打不准。在對抗一般步兵時,其精度為100%/ 30%/ 20% ( 遠/中/近 )。因此在對付波佛斯炮時,在條件允許的情況下可以考慮先讓步兵沖近,在對其進行打擊。


11、抛物線射擊武器

除迫擊炮、火箭炮和榴彈炮外,手榴彈、國防軍StuH42突擊榴彈炮以及英軍槍榴彈和PIAT能夠攻擊大型遮擋物(如:灌木或者建築物)後面的敵軍,因此使用這些武器時,可以利用這些能完全擋住敵軍直接射擊的超級掩護體。
抛物線射擊武器在攻擊高大建築物後方的敵軍時,他們的炮彈很可能會撞在建築物上爆炸,因此千萬不要讓他們隔著一個駐紮著自己士兵的建築物攻擊敵軍。


12、美洲豹50mm炮、空降坦克主炮以及斯圖亞特主炮

升級炮塔的Puma、空降坦克以及斯圖亞特坦克主炮對抗英軍以及裝甲精英步兵時均不輸於美軍M8灰狗主炮(Puma和空降坦克炮效率甚至高於灰狗),但對付美軍和國防軍士兵效率較差。注:下個補丁會削弱美洲豹50mm對英軍的效果。


13、裝甲裙板

在現有版本(2.301)中,裝甲裙板作用是減少50%巴祖卡、無坐力炮和裝甲殺手火箭筒的傷害,不包括PIAT。也就是說裙板在對抗英軍時完全無用。進而,可以說,國防軍除東風防空坦克以及虎式坦克外,其他單位不會從3級坦克老練升級得到任何對抗英軍的幫助。


14、迴避詭雷

在佔領被焦土PE埋有詭雷的戰略點時,在觸發詭雷後應讓步兵向前移動並穿過該戰略點,然後從另一方向佔領該點(切記,不要在聽到詭雷觸發音後讓步兵後退)。這樣不但能有效地躲開詭雷的爆炸,而且能更快地開始占點。很遺憾,沒能找到相關操作視頻。


15、車輛碾壓效果

一般車輛都能將步兵擠走的效果(方法是先讓車輛靠近步兵,然後指揮該車輛移動到需要穿過該步兵的最近點)。你可以利用這個效果用吉普車或者摩托車等輕型車輛將對方處於掩護體中的士兵從掩護體中擠出(不光使其失去防禦加成,並且也會使其忘記開槍),從而使你的其他部隊能對其輸出更大的火力。或者也能通過擠走正在占點或者埋放炸藥的士兵來拖延敵軍行動,為支援部隊贏得時間。
而重型坦克(M10和東風以上)則能直接將步兵碾壓掉。在某些情況下,坦克履帶消滅步兵的效果比坦克主炮要好上數倍。
另外注意,即使是吉普、摩托也能有效地卡住虎王、獵豹之類的重型坦克來拖延其撤退從而使你的主力能更好地打壓他們。


16、PE對付狙擊的另一方法:

PE的AT車是對付美軍狙擊的好東西,用法MOTO配合AT車,AT車開精確射擊,MOTO前出偵測到狙擊,然後AT車點殺,3級狙擊也是一炮搞定。AT車對付輕甲,開啟射擊履帶技能,打中了馬上往後退,AT車的射程超過其他輕甲。

From Gametotal.org  影子悠悠

17、希望各位高手能夠再補充不足之處

下面是Cann0nball的摩托車擠人技巧展示影片:
http://www.youtube.com/watch?v=8LIxCjYAf9M

(含討論) 原巴哈討論串 :
http://forum.gamer.com.tw/C.php? ... =23&Bpage=1&media=2

我地 HKEPC個英雄連隊討論 post :
http://www.hkepc.com/forum/viewt ... &extra=page%3D1

[ 本帖最後由 Netman 於 2008-12-28 08:31 編輯 ]

點解唔加落頭post?

TOP