提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽

TOP

可以keep記做個記念

TOP

這次研究了一個伊納瑞斯骸骨之魂打法:


骸骨之魂傷害很高, 但要15秒先會儲到一發. 耗用屍體可以儲快一點. 因此, 這打法適合數量多而密集的較弱小怪的地圖.

技能: https://us.battle.net/d3/en/calc ... #RUjTbf!bcWe!YcZZba

打法:
保持10疊骸骨護甲. 找些大群的怪. 先把怪衰老掉才走過去. 持續出死亡鐮刀. 有骸骨之魂就出. 有幾件屍體而骸骨之魂又未滿3發時就用吞噬. 需要時就用骸骨護甲打昏怪.

大家看看再給點意見吧! 骸骨之魂目前不太流行. 但是我的paragon level 和裝備只是中等水平也能完成75級大秘境. 相信其他人可以用這個打法完成更高級的大秘境. 大家研究一下有沒有甚麼可以再做好些吧!

TOP

整緊個Trag'Oul farming build


呢兩個skills係唔係指住要攻擊嘅target, cast 一下skills, 唔需要不斷㩒ke ...
takayo72 發表於 2017-7-14 08:14



    Skeletal Mage 得幾秒命, 所以要KEEP住出. 最多十隻.

Command Skeleton 會自動生7條骨自動打. 但你 target cast 一下的話, 果7條骨就會衝去目標度打, 同時增加佢地攻撃力.

TOP

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽

TOP

回覆 185# takayo72

所以要用馬哥bracer+passive食血球回essence. 個build精英多嘅圖就好,唔係會好慢。我試緊打90

TOP

回覆 183# Wakeman

我啱啱開始時試過,骸骨之魂打嘅範圍太細,而且佢要途中打到越多怪越勁,基本上同骨套衝突。而家骨套最大問題係回血,冇咗銀河好傷

TOP

本帖最後由 Wakeman 於 2017-7-16 11:31 編輯
回覆  Wakeman

我啱啱開始時試過,骸骨之魂打嘅範圍太細,而且佢要途中打到越多怪越勁,基本上同骨套衝突 ...
buddyken 發表於 2017-7-16 10:44



"途中打到越多怪越勁" 果個RUNE我覺得冇乜用, 一來冇一個SET可以配合到, 其次好少可可以做到呢個效果. 所以呢度用左範圍傷害果個rune.

TOP

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽

TOP

回覆 189# takayo72

英文好似叫Reapers wraps, 搵打鐵佬做

TOP