超频能力大增 55nm GeForce GTX260首测

◆ 55nm GeForce GTX260剖析
Inno3D新版GTX260是最先上市的55nm GTX260之一
  单纯从外观来看,55nm制程的第三版GTX260很难与前两版作个区别,实际上在PCB设计甚至散热器上还是有大不同的。为了陈述方便,下文均将55nm GeForce GTX260简称为GTX260-55nm,将第二版的GTX260简称为GTX260-65nm。

GTX260-55nm基于NVIDIA P654 PCB设计
  或许最明显的区别在于,GTX260-55nm显卡不再有背面金属外壳,这种情况在最新的GTX295中也有出现,NVIDIA似乎完全放弃了以前那种全保护式的设计。

新版GTX260与旧版的比较(55nm vs 65nm)
  55nm版本的GeForceGTX260显卡基于全新的P654公版设计,全长标准的PCB长度达到26.5CM,与前两个版本一样。这款PCB最明显改进是将14颗显存(共896MB)全部安排在PCB正面,它的好处在于简化布线,因此在PCB只有10层板,而前两个板本的P651PCB是14层PCB设计。另外的好处在于可以共用一体化散热器进行散热。

GTX260-55nm采用4+2相供设计
  老版本GTX260的供电模块为3+2相,由于Volterra电源芯片产品采购困难,对于大规模生产来说是一大限制,因此在GTX260-55nm中抛弃了Volterra的电源芯片。并且新版供电系统“升级”为核心四相加显存两相,全部采用贴片电容、磁蔽电感以及英飞凌MOSFET管。在两个6Pin电源接口处配备了大容量输入电感,设计难度降低,也降低一定的成本。

GTX260-55nm的核心代号为G200-103-B2
  55nm GeForce GTX260显卡的核心代号由65nm的“G200-103-A2”改为“G200-103-B2”,其中“B”意味着采用最新的55nm制程。不过在GPUZ这样比较“弱智”软件上,还显示为B1,制程依然识别为65nm。

对于GTX260-55nm,GPU-Z识别有误

显存搭配的是三星(Samsung) K4J52324QH-HJ1A
  GTX260-55nm这次搭配的显存是三星(Samsung)K4J52324QH-HJ1A芯片,14颗显存组成896MB/448bit规格,显存频率设定为999MHz,显存带宽达112GB/s。三星的这款显存理论频率也只有1000MHz,因此超频空间不会太大,当然前两个版本的GTX260也配备的是近似规格的显存。

GTX260-55nm搭配的散热器
  最新版GeForce260GTX继续采用由Coolermaster出品的一体化散热器,能同时对核心、显存、供电进行散热,风扇位置略显凹陷,一体式的散热器拥有四根铜质热管并采用80mm的温控涡轮风扇,热管与鳍片间采用焊接方式。由于电路的改变,散热器的设计已经作了调整,散热能力上有所削弱。

◆ Inno3D 55nm GTX260欣赏

标签上非常显著的标示着“216SP,55nm”

  映众(Inno3D)是首家在市场上发售55nm GeFoce GTX260显卡的厂家,这款显卡外型上和旧版GTX260没多大区别,但标签上非常显著的标示着“216SP,55nm”,直接告诉人们这是一款新制程的显卡。

接口为双DVI + S-Video输出

显卡背面,已经看不到显存了,也没有金属保护外壳了

拆解后的PCB正面,14颗显存都集中在这

双MIO金手指,用于组建3-Way SLI

NVIO芯片依旧保留
  NVIO芯片最早出现于G80系列显卡,虽然NVIO功能强大,但实际上G80采用90nm制造工艺,核心的晶体管数已经太多,只好将部分2D功能移出GPU。后来的G92由于采用65nm技术,NVIO芯片被整合到GPU核心。不过由于GTX200核心晶体管数达到了14亿,NVIO芯片又只好在外“露宿”了。NVIO芯片真正支持10bit每通道的色彩输出能力,使显卡实现TMDS和双400MHz RAMDAC、双Dual-LinkXHD DVI输出功能。

  Inno3D 55nm GeForce GTX260的频率与公版保持一致,即576/1242/999MHz(核心/Shader/显存),公开报价为1799元,与65nm版本的GTX260价格相同。


◆ 55nm GeForce GTX260温度表现
  除了制程差别外,GTX260-55nm和GTX260-65nm在其它规格上是一样的,216个SP,频率均为576/1242/999MHz,按照通常的理解,55nm制程下的GTX260 GPU的温度肯定是要低于65nm制程GPU的,那么实际测试结果如何呢?
  测试平台:
  CPU:Intel Core 2 Quad Q6700(300MHzX10)
  主板:Foxconn MARS
  内存:ADATA DDR2-1066 1GBx2
  硬盘:Seagate ES.2 500G
  散热器:Evercool 大黄蜂 CPU Cooler
  电源:Silverstone DA750 PSU
  操作系统:Windows Vista Ultimate SP1
  驱去:Forceware 180.84 beta
  测试方法:运行FurMark 1.50的稳定性测试,记录最高GPU温度。

  显然测试结果是出乎我们意料的,55nm的GTX260温度还要高于65nm的产品,无论是在满载还是空闲模式下。这样的结果让我们百思不解,最后猜想是不是新版GTX260的散热器有所缩水?当我们重新拆解开它的散热器后,答案也出来了。

新旧版散热器对比

  当把两个版本的散热器摆在一起,差距就体现出来了,GTX260-55nm的散热器的散热面积要比旧版小一些,更主要的是热管数量仅有4根,而旧版散热器的热管数量达到7根之多,热管除了连接底座和散热鳍片外,还连接到了外壳,无形增加了散热面积,并且旧版散热器铜质底座面积也比新版的大不少,在散热能力上两者是有明显差距的。另外在风扇上两者是一样的。

  由于散热器上的差异,因此不太好衡量GTX260-55nm在发热量有多大的改善,不过相信在同样散热条件下,GTX260-55nm的GPU发热量会有比GTX260-65nm更好的表现。


                ◆ 55nm GeForce GTX260超频表现
虽然说由于散热器缩水导致GTX260-55nm的GPU温度比旧版还要高,但是这并没有阻止新制程带来的出色超频能力。
  测试平台同前页,以FurMark作稳定性测试。

GTX260-55nm核心频率可以稳定在720MHz(点击放大)
  55nm制程的GTX260核心频率可以稳定运行在720MHz左右,提升了145MHz,这还是在散热器缩水的前提下得到的频率。相信如果采用旧版散热器,这个频率还会再高一些。显存方面,在一体化散热器的作用下,也可以从999MHz提升到1130MHz。
  以前测试的结果,GTX260-65nm的核心频率大概可以达到675MHz左右,显存由于是双面布置的,一般也只能达到1100MHz。
  55nm制程的GTX260具有更好超频能力,这也是新制程带给玩家最大的益处,另外核心四相供电也对超频有所帮助。

◆ 55nm GeForce GTX260功耗表现   理论上新的制程会带来更低的功耗,不过那仅仅是指GPU功耗,由于新版的GTX260的PCB设计不同于旧版,因此整卡功耗上谁高谁低还很难说定。
  测试平台同温度测试部分,我们利用Brenenstuhl功耗测试仪记录了实际功耗值,请注意这个成绩指的是整机功耗,而不是独立的显卡功耗,由于平台一致,所以数据是具有参考价值的。成绩分两种模式获得,一个是在操作系统内待机15分钟,另外一个是使用FurMark进行稳定性测试时达到的最高功耗。 

GTX260-55nm满载时的功耗高于GTX260-65nm
  在待机模式下,GTX260-55nm的功耗比旧版GTX260稍低,这也符合我们的意料,但在满载时,GTX260-55nm的功耗反超GTX260-65nm,整机功耗达到275W,比旧版要高出10W。我们暂时不能对这个现象作出合理解释,只能说是PCB设计上不同造成的影响,当然这还不够充分。

                ◆ 性能测试平台及说明

  在最近的2个月里,游戏新作倍出,我们也尽量第一时间加入新的项目:
  1、Call of Duty: World at War采用和COD4相同的引擎,暂不支持timedemo功能,因此继续使用COD4;
  2、Fallout3由于在CCC中强制关闭垂直同步刷新无效(N卡可以),暂不列入对比项目;
  3、GTA4虽然已升级至最新的1.1版本,游戏贴图以及稳定性有待考验,暂不列入对比项目;
  4、STALKER: Clear Sky将在后续报道加入,最新的V1.05.07加入DX10.1模式支持;
  5、Left 4 Dead代替了过去的Half life2测试;
  6、Farcry2也是新加入的项目。
  如无特别注明,所有测试项目均升级至最新版本,ETQW和COD4均更新了Timedemo的回放录像。更换显卡后,我们使用DriverSweeper清除“残余”的驱动讯息。

为了减少平台瓶颈,CPU和内存均有所超频


◆ 3D性能测试:vs Radeon HD 4870   实际上,3D性能测试并非是本文的重点,因为架构和频率与以前相同,只是制程上的变化,基本不会影响到性能。我们同第二版的GTX260(216SP,65nm)作了几项数据的对比,两者性能上的差距都在有效误差范围内,因此放弃了对GTX260-65nm的测试,仅选用了1GB显存容量的Radeon HD 4870作对比,注意是1GB的显存容量,它与GTX260-55nm的价位相近,目前蓝宝的Radeon HD4870 1GB报价为1799元。

  为了更公平起见,我们在3DMarkVantage的测试中,禁用了PhysX加速。整个测试结果并无什么意外,GTX260-55nm以平均领先4.46%的成绩取得优势,在COD4:Moderm Warfare中表现最好,比Radeon HD 4870 1GB快了16%左右,而在Left 4Dead高画质测试中,Radeon HD 4870 1GB以9%左右的优势反超。

  在所有25项测试中,GTX260-55nm占优的有17项,双方打平的占2项(1%以内),Radeon HD 4870 1GB只在6项测试中领先。


http://www.expreview.com/review/2008-12-27/1230347681d10994.html
有性趣,唔知HK幾時有?

多謝報料~

但 55nm 散熱效果仲差左,  點可以超頻多d呀~

用番 65nm 算lu.......

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買返黎即換cooler

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原帖由 JLV1818 於 2008-12-28 07:11 發表
多謝報料~

但 55nm 散熱效果仲差左,  點可以超頻多d呀~

用番 65nm 算lu.......

遲下有非公板

[ 本帖最後由 Darkaz 於 2008-12-28 11:30 編輯 ]

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買完整换水冷

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原帖由 JLV1818 於 2008-12-28 07:11 發表
多謝報料~

但 55nm 散熱效果仲差左,  點可以超頻多d呀~

用番 65nm 算lu.......


但係我覺得幾好超

不過比65nm最唔好既就係背面冇左cover

[ 本帖最後由 omg2008 於 2008-12-31 13:44 編輯 ]

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原帖由 Darkaz 於 2008-12-28 11:30 發表

遲下有非公板

呢個級數既卡多數唔會有非公板

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成本問題 如果有非公版就最好啦

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