Caustic Graphics公司,將推出【Ray Tracing(光線跟蹤) 加速 card】

Caustic Graphics, a new 3D computer graphics company, launches today with a fundamental breakthrough in raytracing acceleration that is set to define a new era in professional 3D production and interactive consumer graphics. Raytracing, the gold-standard for creating 3D imagery, duplicates the natural physics of light, creating stunning images by meticulously tracing the path of light to and throughout any given scene.
Caustic's first-generation technology will deliver an average 20X increase in the speed used to create stunning, realistic 3D imagery for film and video, game development, as well as automotive and consumer product design. The second generation of Caustic's technology, due early next year, is expected to gain an additional order of magnitude in performance, offering 200X speed over today's state-of-the-art graphics products. This massive speed jump is due to Caustic's patent-pending raytracing algorithms implemented in a semiconductor design.

http://www.techpowerup.com/87830/New_Company_-_Caustic_Graphics_-_Breaks_Barriers_in_3D_Graphics.html
http://www.caustic.com/index.php



Ray Tracing 技術是一個比光線投射(segment-based ray casting,SRC)或者掃描線渲染(Scanline rendering)更加逼真的實現方法。可做出更好的光學效果,例如對於反射與折射有更準確的模擬效果,並且效率非常高,所以當追求這樣高質量結果時候經常使用這種方法。

第一代產品將比現今技術加速20X, 下年度亦將推出第二代,將加速200X

技術應用范圍有:電影制作,遊戲,和其他專業3D設計等

希望遊戲快d用呢個技術啦

[ 本帖最後由 chifung82 於 2009-3-11 18:03 編輯 ]

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽

TOP

原帖由 hi1001 於 11-3-2009 17:56 發表
好似好好用甘...
岩岩睇左..

d反光真實好多

TOP

好似 Maya 既 Mental Ray

TOP

間公司有機會比Nvidia , AMD or Intel 收購
好似 Phyis X , Havok

TOP

原帖由 chifung82 於 2009-3-11 17:33 發表
Caustic Graphics, a new 3D computer graphics company, launches today with a fundamental breakthrough in raytracing acceleration that is set to define a new era in professional 3D production and intera ...

翻譯

總部位於美國洛杉磯的新興3D計算圖形公司Caustic Graphics宣佈,他們已經在光線追蹤加速技術領域取得重大突破,號稱由此進入專業3D製作與交互式消費圖形的新時代。
與現在普遍使用的光柵化渲染技術相比,光線追蹤普遍被視為視覺技術的未來方向,可帶來近乎真實的真正電影級圖形和光影物理效果,不過由於計算量龐大,當前PC系統內的CPU和GPU一直難以達到令人滿意的渲染速度,這種聖盃一般的技術始終都是可望而不及。
Caustic的第一代光線追蹤技術平均可以帶來20倍的速度提升,而第二代新技術基於標準化平台「CausticRT」,由「CausticOne」硬件加速卡和「CausticGL」軟件開發接口組成,並融入了獨創的光線追蹤算法(專利申請中),在速度方面能達到當今頂級桌面顯卡的200倍,足以將該技術帶入實用階段。
不過很可惜,Caustic的技術現在只是紙面宣佈,真正的實際產品要到4月份才會發佈。讓我們拭目以待吧。
CausticGraphics的管理團隊聚集了來自蘋果、Autodesk、ATI、Intel、NVIDIA等業界巨頭的技術與圖形專家,三位創始人JamesMcCombe、Luke Peterson、RyanSalsbury曾經在蘋果共事,其中McCombe是蘋果OpenGL圖形系統和iPhone、iPod渲染算法的首席架構師。

TOP

硬係形住冇運行... 出左又係等nvidia 收購個種...

TOP

原帖由 孔明仔 於 2009-3-11 19:15 發表
硬係形住冇運行... 出左又係等nvidia 收購個種...

同感
但佢ga effect 正過physicx...感覺上
可能新鮮d

[ 本帖最後由 andyoooooobun 於 2009-3-11 19:48 編輯 ]

TOP

好強...唔講以為真ge N記買埋...d卡貴少少都多人買,又係pc graphic ge大 進步

TOP

不如出埋D反鋸齒卡,等A記or N記收購左多個feature

TOP