Radeon HD 6800开源物理技术展示

http://news.mydrivers.com/1/177/177317.htm
除了首次演示高性能的Llano APU处理器,AMD今天还在北美向部分媒体展示了即将发布的Radeon HD 6800系列显卡和相关技术,特别是开源的物理加速技术。

NVIDIA的物理技术PhysX收购自Agiea公司,仅能用于自家GeForce GPU。AMD此前选择了应用更广泛的Havok,既能在GPU上也能在CPU上执行,但是Havok已经被Intel收归麾下,总有诸多不便之处,于是又选择了免费开源的大型实时物理引擎Bullet Physics。

此番展示的DEMO名为“Mecha Warrior”,其中有一个机甲战士在大城市中来回穿梭,一路破坏制造大量碎片,而这些效果都是利用Radeon HD 6800系列显卡配合Bullet Physics物理引擎完成的,速度相当流畅。

nv唯一既靠山都冇埋了

下午荼時間的新作 555 都是用 Bullet Physics 的

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n記今次有麻煩了

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等d數據出左嚟先知實際點

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hard to compare with physx

let take a look
http://www.youtube.com/watch?v=ok8ThRR-59Q

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hard to compare with physx

let take a look
xeon0541 發表於 2010-10-21 09:21


Bullet physics also has fluid simulations.
At the end, it all depends on the mathematical model and algorithm used by different physics engines.

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本帖最後由 bibilubi 於 2010-10-21 10:21 編輯

Bullet Physics幾好呀
好多人渲動畫都有用
但係REALTIME既就唔係成日見...

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nv唯一既靠山?
What about 3D solutions?  nv 's 3D Vision is still much much better than AMD's iz3d.

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nv唯一既靠山?
What about 3D solutions?  nv 's 3D Vision is still much much better than AMD's iz3d. ...
Amuro0079 發表於 2010-10-21 12:17


Open 3D initiative (or AMD HD3D Technology) will support more than iZ3D... :p

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