講咗四頁, 都無人講到個重點出嚟.....

無線近年對60格(不論60i/60P)轉成50P時, 開始用向量式轉換, 唔再以前咁每6格偷一格咁樣硬性轉換.

但對於動畫呢啲本身經過3:2 pullup嘅內容嚟講, 由於原片個time base都已經有pullup時嘅jilitter, 再用向量轉換時好難做到順暢估計.

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回覆  Brainstomer
TVB應該唔夠膽直接偷格, 直接删格數非常礙眼(反而ViuTV真係見過), 最多只會用殘影法(bl ...
aarv 發表於 2018-3-13 02:33

向量轉換唔係單純一張張frame處理....

簡單啲諗, 你可以當佢60fps, 首先倍到去300fps, 但唔係單純做5:5 pullup, 而係用2個原始frame, 推算返中間四個frame時應有嘅畫面(Motion vectoring.....whatever), 即係呢300fps入面, 有60fps原始frame, 有240個靠估嘅frame.
之後, 響呢300frame入面, 再取樣做50fps, 咁樣就jlitter少好多, 更加近似用原生50fps拍出嚟嘅效果.

如果唔係咁樣做, 單純將某啲frame 移下位疊下咁樣, 始終會出現jlitter.....

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