打破 HDMI 1.4 頻寬限制,Kepler GPU 將採折衷方式支援 4K 60Hz

NVIDIA 釋出新驅動以降低色度抽樣的方式在 HDMI 有限的頻寬下來達成 4K@60Hz 視訊輸出

由於 HDMI 1.4 頻寬的限制,通常 GPU 透過 HDMI 輸出視訊通常是無法支援 4K@60HZ 的設定,但最近 NVIDIA 釋出的 R340 驅動開始支援讓 KEPLER GPU 在 HDMI 下以 4K@60Hz 進行輸出,其中的奧秘是透過了 chroma subsampling 色度抽樣的設定來降低輸出資料的頻寬來達成。

色度抽樣是透過人眼對色度的敏感度比對亮度的敏感度低的特性,來對資料量進行優化的運算,通常是以三分比值表示抽樣的模式來表示抽樣的數目,4:4:4 的輸出信號通常是表示無損輸出。目前已經有電視製造商推出了使用色度抽樣的產品來實作 4K@60HZ 的輸出,使用的是 4:2:0 這個廣泛使用在電視廣播系統、 BD 或是串流影像來源,但近期才實作到後端的抽樣比例。
在 R340 驅動內也是針對了 HDMI 的輸出透過 4:2:0 色度抽樣比例來實現 4K@60Hz,在此之前 GPU 的輸出都是 4:4:4 無損輸出,算是提供了一個可接受的折衷方案。不過雖然 4:2:0 已經在串流格式上被廣泛使用,但較為適合動態影片的壓制,若是靜態圖像或是文字等 PC 也常使用的的情境,影像的品質會有較顯著的影響,這也是目前大部分都是實作在高解析度電視的其中一個原因。若要享有無損的 4K@60Hz 的輸出,在 HDMI 2.0 推出以前,使用 DisplayPort 1.2 還是比較適合的選擇。

用軟體去改變4K 60Hz 不敢想像
如果得嘅話各大廠商就唔需要出硬體 HDMI 2.0啦
NVIDIA 啲技術開始唔店可能已經?............

TOP

好個冇啦

TOP

用軟體去改變4K 60Hz 不敢想像
如果得嘅話各大廠商就唔需要出硬體 HDMI 2.0啦
NVIDIA 啲技術開始唔店可能已 ...
eric196511 發表於 2014-6-22 08:49 PM

唔係嘅!nvidia諗多樣選擇啫!未有HDMI 2.0而唔想換DP嘅用戶可以選擇依個辦法過度,未嘗不可嘅!
冇辦法之中嘅辦法!

TOP

唔係嘅!nvidia諗多樣選擇啫!未有HDMI 2.0而唔想換DP嘅用戶可以選擇依個辦法過度,未嘗不可嘅!
冇辦法之中嘅 ...
kid^ 發表於 2014-6-23 09:35 AM

但係電視/mon果邊又點樣偵測呢個「折衷」方式的輸入源又係一個問題,當佢係1.4a定2.0?如果偵測唔正確都未必輸出到4:2:0格式的4K 60Hz

TOP

但係電視/mon果邊又點樣偵測呢個「折衷」方式的輸入源又係一個問題,當佢係1.4a定2.0?如果偵測唔正確都未 ...
寂寞的FSY 發表於 2014-6-23 10:09 AM

折衷嘛,當然冇咁全面㗎喇!
至於係咪可以行到4k 60hz就要試過嘅人先知喇~

TOP

比我而家唔會買4K TV住....大部份只support 4:2:0 ....遲D等多電視support 4:4:4 先買

TOP

回覆 5# 寂寞的FSY

就好似PS3點播到3D BD一樣.......

PS3 HDMI 1.3, TV HDMI 1.4,但1.3嘅bandwidth係容許1080P 24Hz嘅3D format.至於點樣先至detect到,呢樣嘢N記自然會死掂佢,大家唔使擔心~~

TOP

出到60Hz, 但硬解唔到HEVC 60fps都冇用

TOP

本帖最後由 eric196511 於 2014-6-23 14:35 編輯

技術討論下
軟體同硬體分別
軟體唔係個體戶要靠其他野去配合處理而且做得不完美行起上來會有問題出現
硬體係獨立處理不需靠其他軟硬體配合可以自己發揮性能行起上來係好順無咩問題出現
因為軟體技術係不固定
而硬體技術係固定
所以HDMI技術係行硬體好過軟體
如果HDMI再無技術進步日本仔一定會改潮換代專用其他硬體都唔會用軟體代替
因為軟體一定有後維症
其實專業顯示器要改善畫面技術係用幾十針接頭同線路去另畫質發揮到極限但成本好很貴我本人親身係公司見過用過比HDMI更勁
可惜唔會用係平民產品到出現

TOP