[Windows 7] Microsoft為Windows 7加入DirectX 12支援

微軟在該部落格透露,自Blizzard (暴雪)於2018年7月採用Windows 10的DX12功能之後,就希望在Windows 7也能擁有DX12,以讓Windows 7的遊戲玩家也能擁有跟Windows 10一樣環境,有更多的遊戲特效以及效能提升。微軟表示他們聽到客戶的聲音,並決定將DX12用戶版的D3D12 API移植到Windows 7。

如今暴雪最新8.1.5版本的「魔獸世界:決戰艾澤拉斯」(World of Warcraft: Battle for Azeroth),已經正式支援DirectX 12 for Windows 7了!也是第一家支援Win7 DX12遊戲的廠商!


「魔獸世界:決戰艾澤拉斯」(World of Warcraft: Battle for Azeroth)是第一套DirectX 12 for Windows 7的遊戲!

微軟表示他們也正在與其他遊戲廠商合作,讓更多遊戲能夠在Windows 7的DX12執行。如今在Windows 7上玩魔獸世界,可以享有到更高的FPS數(幀率),但是微軟認為遊戲最佳體驗,還是在Windows 10上,不僅有更多優化的功能,且DX12在Win10上會比較快。而且大多支援DX12的遊戲可能都認為其作業系統是Win10,要讓這些遊戲能在Win7下執行,可能也針對遊戲做出修正檔才行!也因為如此,微軟目前尚未正式釋出DirectX 12 Runtime for Windows 7。

不過,好玩的是,到底微軟還想不想讓Win7繼續存活呢?從DX12的下放等同讓Win7具備了更強大的生命力,但微軟也擺明2020年1月14日就是終結日(不再支援),在全力推廣Win10的狀態下,究竟是打著怎樣的算盤呢?事實上從高層的訊息透露中就可以看出端倪,微軟企業副總裁Matt Barlow也在官方部落格中表示,從4月開始,Windows 7的用戶還會再看到「獲取Windows 10」的推送通知,並推薦使用Office 365!因此,DX12 for Win7,似乎跟微軟的目標背道而馳!


以上內客由http://www.pcdiy.com.tw轉載

http://www.pcdiy.com.tw/detail/12302

https://mspoweruser.com/directx-12-is-now-available-on-windows-7-proving-that-dreams-do-come-true/
https://blogs.msdn.microsoft.com/directx/2019/03/12/world-of-warcraft-uses-directx-12-running-on-windows-7/

關於"從4月開始,Windows 7的用戶還會再看到「獲取Windows 10」的推送通知":
To help our customers get advanced notice of this change, we are reaching out with information and resources. Beginning next month, if you are a Windows 7 customer, you can expect to see a notification appear on your Windows 7 PC. This is a courtesy reminder that you can expect to see a handful of times in 2019. By starting the reminders now, our hope is that you have time to plan and prepare for this transition. These notifications are designed to help provide information only and if you would prefer not to receive them again, you’ll be able to select an option for “do not notify me again,” and we will not send you any further reminders.

Quoted from https://blogs.windows.com/windowsexperience/2019/03/12/making-the-transition-to-windows-10-and-office-365/

M$班印度人真係似鍾意同人鬥氣嘅細路咁,見到Win7市佔率又連續回升而且vkd3d呢種可以用Vulkan做到DX12功能嘅野出現咗,佢咁先捨得放DX12落Win7唔想畀vkd3d搶盡風頭,但係佢又要再攞GWX呢類神憎鬼厭嘅官方惡意程式出嚟滋擾用Win7嘅人咁樣好小學雞呀。

只可以講就係因為M$成班人都咁似細路,所以佢哋至會整出一個問題多又完全唔夠成熟望落似玩具嘅Win10出嚟,見啲客唔鍾意佢,M$仲要變本加厲由Hard Sell變玩盡一切手段去硬推佢。

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路過一問:
WIN10 話內置DIRECTX 12,但部機(1809)search 過冇Dxdiag.exe,請問是否要自行安裝?

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Windows 7 延長壽命係一件好事     

via HKEPC IR Pro 3.5.1 - iOS(2.4.1)

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回覆 2# Okt04175

"見到Win7市佔率又連續回升..."
咪天真,只係想多啲 developers 用 DX12

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本帖最後由 Okt04175 於 2019-3-15 19:06 編輯
回覆  Okt04175

"見到Win7市佔率又連續回升..."
咪天真,只係想多啲 developers 用 DX12 ...
eniao 發表於 2019-3-14 01:53

DX12仲難上手過Vulkan仲點討好到班Developers?

如果佢哋鍾意用DX12一早就四圍都係DX11+DX12嘅Game啦,DX9都係到2016年中先徹底被棄用,而家仲大把人用緊DX11,你叫啲細廠同工作室用DX12人哋寧願用Vulkan都唔想用DX12。

用咗DX12以後要做移植嗰陣仲多手尾跟,少啲人力物力都真係搵鬼用佢。

如果M$想討好嗰班人以為咁樣變相兌現一半放DX12畀Win7嘅承諾可以挽回臉子嘅話,真正天真嘅係M$。

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DX12仲難上手過Vulkan仲點討好到班Developers?

如果佢哋鍾意用DX12一早就四圍都係DX11+DX12嘅Game啦,DX ...
Okt04175 發表於 2019-3-14 07:59


Vulkan於2016年2月推出,DX12於2015年7月推出
現在Vulkan既遊戲數量已經幾乎同DX12平手
可見MS放DX12給Win7係競爭壓力
唔係出於大發慈悲
https://en.wikipedia.org/wiki/Vulkan_(API)#Video_games
https://en.everybodywiki.com/List_of_games_with_DirectX_12_support

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本帖最後由 Okt04175 於 2019-3-15 13:31 編輯

我寧願M$將完整UEFI支援同埋DX12 & WDDM 2.6仲有Miracast功能一次過包埋做正式嘅Service Pack 2出畀Win7仲好,咁樣可以食相好睇啲咁將Win7翻新兼續命。

P.S. 仲有Win7通用USB3.x Driver,呢樣野M$都未找數。

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我寧願M$將完整UEFI支援同埋DX12 & WDDM 2.6仲有Miracast功能一次過包埋做正式嘅Service Pack 2出畀Win7仲 ...
Okt04175 發表於 2019-3-15 00:56


MS近年玩開半年一次大更新呢類半成品,連Android+iOS都唔夠佢出得密,仲點會返去當年old but reliable模式...
現時Win7市佔率仍然高企,但MS零反思又無新意地去不停重複要升級既信息,不過都難怪既,因為現在不單止Windows不再作為一個獨立的部門存在,Windows團隊已經併入Azure團隊,後者既需求高度優先...
由自己大到能夠成為一個獨立的部門到分拆後併入其他團隊,再去到要服侍"外人","外人"需求高度優先,可見MS現在既焦點係Azure,一個MS認為比Windows更有將來更吸金既產品...

https://www.zdnet.com/article/heres-the-real-reason-microsoft-is-already-testing-publicly-next-springs-windows-10-release/

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可以好現實咁講,其實Win7用DXVK將原本DX11要做嘅野交晒畀Vulkan嚟做效果會好過直接行DX12,vkd3d都未使拎出嚟,Vulkan喺運用多核心協調分配Render工作方面仲勝過DX12又容易上手做最佳化,Vulkan比起DX12更討好班Developers。

M$真係好笑當初應承放DX12落Win7,後來又為保Win10面子搞到走咗數。
而家M$又因為Vulkan開始威脅到DX12又有DXVK同埋vkd3d呢兩種野搶埋DX11/DX12啲野嚟做嘅轉換程式出現埋,跟住又走去補返Win7條數。望住M$咁樣一時一樣,真係覺得佢哋班人越嚟越似嗰死都要面子嘅大細路。

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