[開箱] Galaxy GTX 650Ti GC 開箱及測試

本帖最後由 akao 於 2012-11-11 15:08 編輯

Repost: http://www.hkepc.com/forum/viewt ... &extra=page%3D1

Galaxy GTX 650Ti 是kepler最新入門級顯卡, 為GTX660簡化版, 採用與GeForce GTX 660相同的Kepler架構GK106晶片,製程為28nm, 最主要是Cuda Core由960減至768, 記憶頻寬減到128Bit,不支援高階Kepler的GPU Boost技術, 不提供SLI雙卡運作; 其餘TXAA, Adaptive Vsync, Nvidia Surround等都保留著. 請容我為大家介紹650Ti 的性能, 功耗, 嘈音等各方面的效能吧.

Youtube開箱:
http://www.youtube.com/watch?v=-h8lWA4ZN94


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紙盒外觀: Galaxy GTX 650Ti GC, 1GB DDR5記憶體, 預設超頻, 支援三屏顯示, 及附送Assassin Creed 3 遊戲

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三年保養及要400W 火牛, DVI + HDMI接口

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安裝光碟, Molex轉 PCIe插頭, DVI-VGA插頭

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Galaxy GTX 650Ti 卡身相當短, 附有鋁質散熱器和8cm 2-pin風扇

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散熱蓋為可揭式 "Cleaning Mode", 方便除塵

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雙卡槽設計, 提供 DVI-I 、 DVI-D 及 Mini-HDMI 接口

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採用公版 2+1供電, 全卡用全固態電容, 全封閉式電感, 為GPU供電的每相電感均有四顆RDS Mosfet, 溫度更低, 比公版更佳

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卡背有兩顆黃色KO鉭電容,為顯示核心提供更穩定電流

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沒有為供電元件額外加散熱貼

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需使用1組PCI-E 6pin 12V電源輸入

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配件:Manual, CD, Assassin Creed 3, DVI-VGA插頭, PCIe 6pin轉插

上機圖
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測試平台:
顯示卡: Galaxy GTX 650Ti GC
CPU: Intel Core i3-2105
底板: Asus P8Z68V-LE
RAM: Kingston DDR3 1600 HyperX 4GB*2
硬碟: Seagate Barracuda Green 2TB
電源: CM Real Power Pro 460W

GPUZ
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Synthetic benchmark:
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3dMark11 Score 為P4427
http://www.3dmark.com/3dm11/4879659

和之前用相同測試平台比較, 7770超盡都只有P3876 (link), 650Ti輕鬆領前14%


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3DMARK Vantage Score為P14283

和之前用相同測試平台比較, 550Ti只有 P10277, 650Ti大幅領前550Ti 39%


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Unigine Heaven Benchmark
用上1920*1080,分別只有反鋸齒 setting,
可以看到唔開鋸齒, FPS有33.9,當開到最盡8XAA時, FPS跌到只剩21.5fps, 反鋸齒對效能影響相當大


Gaming test:

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可以看到650Ti效能相當不錯, 玩DX9遊戲輕易過百FPS

至於Dirt3, 雖然為A卡優化, 不過開盡反鋸齒, 都有53.6FPS, 非常流暢
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http://www.youtube.com/watch?v=W2CT6am7jDY


Dirt Showdown特效太多, 用16XQCSAA反鋸齒,FPS 跌至29FPS, 要停用AA, FPS才升至37
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光荣使命為國產遊戲, 用Unreal3 Engine, 附有 benchmark, 開盡Details,反鋸齒和PhysX, FPS 都有30.4, 非常好
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Batman和Mafia2其實都不能開到最高特效,同時要應付反鋸齒和PhyX對GTX650Ti實在太嚴苛, 兩者只能擇其一
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Batman Benchmark 平均FPS有32, 最低FPS只有5, PhysX對效能影響相當大
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NFS: Most Wanted 為最新賽車遊戲, 開盡特效, 平均FPS高過40, 非常流暢
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http://www.youtube.com/watch?v=r1NakM14xGI
http://www.youtube.com/watch?v=3Gx1Zc8QiYQ


功耗與溫度
用WattMeter測試不同環境(Idle, TV, Furmark(GPU load), Furmark+LinPack (System load)的耗電量,
650Ti接駁 DVI, iGPU (intel HD3000) 接駁HDMI, 分別測試只有iGPU, 用650Ti DVI輸出或用iGPU HDMI輸出的耗電量, 結果如下:
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單用iGPU當然是最節能, idle只有45.2W, 如果插上650Ti,不過仍然用iGPU為Display adapter,耗電量會升至56.1W, 可以看到就算唔用獨顯, 只要插上650Ti都會耗電10W左右.

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GTX650Ti 的system load最高耗電量為184W,和獨顯比,高出只有82W, 算是相當節能, 相同平台下, 550Ti要230W, 7770則只需150W左右, 650Ti功耗因28nm製程的關係, 比上代Fermi進步, 和7770比則較高, 不過性能更佳. 以內顯HD3000用20W估算, 650Ti最高100W, 其實用足火300W電源都夠推有餘.


Frame Rate Target:
用650Ti玩Directx9的遊戲, FPS輕易過佰, 不過遊戲幀數高出60FPS肉眼其實看不出來, 650Ti支援 "Frame Rate Targeting",讓玩家自己set 遊戲幀數顯示, 令顯卡更節能. 用SF4試, 節能12W.
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Temperature & Noise:
用Furmark燒機5min, Idle為31C, 燒機後溫度升至65C, 溫差只有34C, 風扇轉速升至60%, 完全冇聲.
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雖然8cm散熱風扇不支援PWM, 亦不能在GPUZ顯示轉速, 不過操作寧靜, 亦能根據GPU溫度自動調節風速.
用家亦可用Afterburner或Xtreme Tuner plus 改變fan speed,只有在高出 80% fan speed時才有風切聲.
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Overclock:
GTX650Ti的核心時脈原本為925MHz, Galaxy GTX650Ti出廠時己預先超至967Mhz. 在不加電壓下, 核心可超至1073Mhz, GDDR5則由1350超至1500Mhz, 3dmark11 score為P4796, 比預設有8%提升, 比7770OC領先23%

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結論:
原本覺得張卡太細, 叻極有限, 不過測試完之後, 發覺650Ti在1920*1080解析度下, 大部份遊戲都能開最高畫質並流暢運行, 加上耗電不高 (~100W), 溫度低過60C, 8cm風扇操作寧靜, 在細機箱都能安裝, 不怕散熱問題.

我買Galaxy GTX60Ti GC的價格是$1190, 並附送 Assassin Creed 3的序號. 單獨買game都要400元, 變相Galaxy 650Ti平過一仟. 雖然部份牌子有更強供電和散熱裝置, 不過測試完後發覺650Ti都冇呢個需要, 因為耗電和溫度都不高, 公版設計足夠有餘, 都係送game實際, 加上有三年保養, 所以都係揀 Galaxy.


Pros:
-送Assassin Creed 3
-供電用全固態電容, 全封閉式電感, RDS Mosfet, 鉭電容, 比公版為佳
-28nm GK106 耗電低, 性能快, 卡身短, 小機箱都能安裝
-Easy Clean散熱器, 容易揭開方便除塵
-三年保養

Cons:
-沒有高階Kepler的GPU Boost, Power Target
-沒有SLI接口, 不能行雙卡
-沒有附送 Mini-HDMI Adapter
-650Ti記憶頻寬剔減至128Bit, 限制kepler性能

謝謝收看, 有錯指正, 歡迎發問.


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老友快D整走個CODE..

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我買都會簡galaxy

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多謝你組 CD Key
(講笑 , 我自己買左$290 )

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回復 4# dom


  嘻嘻..其實我post出黎之前用咗, youtube開箱有講, 不過未得閒玩住...

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恭喜CHING 從活動中勝出
話說你把聲好鬼似陳豪

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支持開箱

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cpu hs 似未上好...

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Support!!!!!!!

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