[軟件應用] 請教下有無 ching 識得將 FBX 轉 STL / 3ds ?

唔好意思, 呢個問題同 打印無直接關係, 不過係要轉 3D 模型, 或者呢度既 ching 可能會識, 所以黎呢度問下.

在網上搵左個 FBX 既模型, 想拆開佢做個 機械人模擬器.
本身唔知 FBX 係乜, 不過我用 Blender 開到, 再斬件變哂 stl, 基本上都叫攪掂了.
不過, 本身有點小問題, 想了解下可唔可以做得好D.

原本既模型, 用 unity 個 model viewer 開, 係好正常既.
20180303-001.jpg
2018-3-3 10:54


但用 Blender 開就解體左, 結果我出 display 時, 要再執一次 x,y,z position 至合得番埋.
20180303-002.jpg
2018-3-3 10:54


其實小弟完全無玩過 FBX 同 unity 既, 只係見網上話 FBX 應該用 unity 開, 所以就裝左黎試, 開出黎真係正常, 但就唔知點斬件 export 番出黎. 轉左 3d model, 我會用 c# 既 helix toolkit 去 show, 所以要先轉 3ds 或者 STL.

有無人知道, 點解 Blender 開果陣會拆散哂, 可唔可以開到同原本既一樣呢?
因為我斬件去 export 做 STL 時, 如果 x,y,z 無錯, 可以做少次 transform.  家陣要自已試番哂D x,y,z, 先做一次 transform 至可以夾番好黎用.

個 FBX 有成 10MB, 我 zip 完放左去呢度: https://drive.google.com/file/d/ ... VB/view?usp=sharing
有興趣既 ching 可以幫忙試下.  唔該哂先.

另外, 個 model 本身超細, 我開左之後, 要再 scale 10000 倍至真係用到, 唔知有無好方法一開始做定哂.

唔笨,好多做job ge人都要幾隻software咁轉黎轉去先交去做生產

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FBX係唔係跳舞公仔果隻
我朋友用maya加fbx plug-in轉做stl

另外autodesk有個fbx>obj/3ds converter, 不過 ...
raymondshe 發表於 2018-3-6 15:55



唔該 ching, 不過我之前都試左,  autodesk 個 converter 都唔 work.

最後用左個笨方法.....睇見都會話笨, 但遲左好多組合, 呢個係最 Work 既.

(1) 用自己既方法, 搵左套 3ds Max 番黎, 可以成功 import 左入去.
(2) Export 之前, 要將比較多 face 既 object, 減少左先.  單一件野要少過 64K 既 face.  好在可以自動做.
(3) 由 3ds MAX export  OBJ file (呢野最攪笑, 明明可以出 3ds, 但咁樣出既 3ds 反而 read 唔番).
(4) 再用 blender import 個 OBJ file 入黎
(5) 然後用 blender 將佢 export 出 3ds, 咁就 work 了.

終於整到個 robot emulator 了.

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FBX係唔係跳舞公仔果隻
我朋友用maya加fbx plug-in轉做stl

另外autodesk有個fbx>obj/3ds converter, 不過我未試過
http://usa.autodesk.com/adsk/ser ... 112&id=22694909

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