[開箱] P仔 CoreXY 登場

本帖最後由 ustkl 於 2021-6-6 18:21 編輯

承蒙各位師兄師姐嘅眷顧, P仔響本地3DP界都算係佔咗一小片位置. 呢幾年都踢咗唔少新手入坑. 雖然有一部分玩兩玩就放埋一邊, 不過亦都有朋友因為部機嘅啟蒙發展咗自己嘅事業出嚟, 都算老懷安慰啦.

不過而家啲大陸機越嚟越平, 而且已經脫離咗垃圾嘅階段. 亦都多咗好多代理唔使上淘寶隔山買牛. 所以競爭都好大, 論規格表面上P仔真係輸蝕左少少嘅 (講到表現就當然唔係啦)

搞咗咁多年入門Delta都係求變嘅時候啦, 雖然之前搞過高級大部嘅Delta, 不過覺得Delta越大部就會越高, 感覺越阻地方. 諗諗下都係四方形面積比較實用, 就不如試下搞CoreXY 啦.

自己嘅設計取向一向都係目標為本簡單直接. 設計嘅過程嘅後段就係將啲嘢盡量簡化, 越簡單鑊氣氣就會越少, 部機就會越好用 (當然有用嘅嘢係唔會刪除啦)

其實驟眼睇都係四四方方, 究竟又有乜嘢特別之處呢.
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2021-6-6 05:17

圖中係200mm版本, 簡單解釋一下結構, 其實都係好普通嘅底面兩塊鋁合金Cutsheet中間夾住啲類型材, 花多少少用2040型材會穩陣好多左右再加多條橫樑噉就超硬淨啦. P系列設計都有一個特點, 就係攞位攞到幾盡下, 打印尺寸204x204mm, 但係機身框架佔地只有320x340mm
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呢部機最大嘅特點就係個Z平台, 有別於一般機器用光軸, 用上Openbuild 滑輪, 而且係前2後4 共六個. 所以無論前後左右方向都Guide住咗, 唔會好似以前用光軸嗰啲成個平台可以搖下搖下. 個平台由2040型材同埋cutsheet組成所以好穩陣, 一條螺絲桿就可以順滑升降, 放喺左邊, 因為嗰度係成個平台邊緣嘅中心點, 放響嗰度剛性就最高啦.

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至於Corexy 部分, 好簡單咁將直線導軌上落塊板度, 安裝惰輪Bearings利用了 唔同長度嘅銅柱. 呢部分已經將零件數量減至最少啦. 不過有樣野唔慳得, 圖中呢個係比較先進嘅Corexy 皮帶路徑. 優點係摩打動力點同埋印頭拉力點兩邊嘅皮帶長度相約, 唔會一邊好長一邊好短所以拉力會比較平均, 因為噉樣用長咗100mm皮帶同埋用多咗8個惰輪Bearings.

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2021-6-6 05:16

略為鬆一鬆固定摩打嗰三口螺絲, 再用粒用手擰螺絲就可以調校皮帶鬆緊, 調好之後上返實個摩打就完成, 都算做幾方便啦

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2021-6-6 05:18

打印機嘅核心, 呢個亦都係花得最多時間設計嘅一部分, 今次連extruder 都整合一齊, 採用了BMG dual gear 那套齒輪,但佈局略為修改, 推料齒與打印頭的距離比原版BMG更近, 按住入料亦都比原本的拉開入料順手, 重量會盡量偷輕, 大約300g左右, 已經包括了Hotend 同埋三把風扇. 頭頂插上度身訂造的斷物料偵測器. 摩打軸心插上一件膠件顯示運作狀態.

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2021-6-6 05:16

呢張圖係能夠印300x300啲大版本, 設計套路同200大致一樣, 不過因為部機大左有d部分需要加強, 每邊加多一條橫樑, 後邊中間柱改用2060, 前面上下亦都用上了兩片鋁合金cutsheet加強剛性. 由於設計攞位攞得好盡,佔地比只能印250x250 的Ender 6更小.

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2021-6-6 05:16

部機大咗就要用兩條螺絲桿先至夠穩陣, 點解一前一後嘅?當然係好啲先至敢擺啦. 細心留意嘅話有兩條螺絲桿亦都有兩個endstop switch. 呢部機係Z Home max嘅

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2021-6-6 05:17

很多朋友都將Z wobble 歸咎了螺絲桿。其實主要原因都係Z 管得唔夠硬, 被螺絲桿的螺紋帶住走。只要管好Z滑動, 並且給螺絲桿有一點浮動空間就可以大大改善, 其實好多機器螺絲桿個頂都係好自由咁冇任何管束, 不過由於呢部機係home max, 個平台home落到底條螺絲桿頭可能會搖得好勁, 雖然對功能冇任何影響但係唔好睇所以整嚿咁嘅嘢略為管束下佢。

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2021-6-6 05:17

右邊兩條鋁型材之間有很多空位用嚟放電源電子元件就剛剛好。電線膠料放曬響右邊, 左邊同背脊就可以拍埋牆啦

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2021-6-6 05:17

由於所費無幾, 所以加左條RGB燈條, 當堂sharp醒咗, 除咗可以照平台仲可以照招牌. 正正經經用嘅話可以Set白燈, 當然仲可以set紅橙黃綠青藍紫亦都可以set 變色閃燈呼吸燈等等(不過很抱歉冇ARGB變色走馬燈) 真係夠曬光污染啦.

搞得CoreXY, 當然仲會再諗下新搞作, 之前玩過一輪切換式雙頭Delta, 不過搞搞下就冇搞. 唔知點解, 印單色係唔會覺得淨係得一隻色, 不過印雙色嘅時候就會覺得”淨係得兩隻色咋”.

不過響Delta玩多過兩隻色真係有啲難度(唔好同我講用大文頭).. 唯有寄望CoreXY.喇.

ching嘅機係要啲初哥
受夠淘佬啲三尖八角平價機,
至知ching嘅機係物有所值,
而且香港係靠質素建立品牌,
鬪平鬪賤唔會係香港嘅強項,
ching對3d打印嘅貢獻有目共睹

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本帖最後由 ustkl 於 2021-6-6 23:06 編輯

回覆 2# alancck

平價大陸機已經進步咗好多, 不過都要睇下你識唔識玩同埋好唔好彩, 因為QC bug 點都會有, 新手係好難察覺. 以 Ender 3為例子, 有啲朋友買咗返去可以爽爽用, 有啲朋友買咗返去印極都係一pat屎調唔到平. 可能主要原因都係嗰批滑輪嘅質素.

之前出過Post, 發現市面上能夠買到嘅滑輪普遍都有以下問題, , 如果你識解決嘅話. 啲轆仔可以爽到直線導軌噉. 如果你部機粒粒個車轆都perfect噉就恭喜你啦. 萬一有幾個有一啲虛位. 如果響Y平台, 由於Ender3只係夾住一條2040嘅型材 (3 Pro 改咗用4040) 響滑輪夾住咁窄嘅嘢去承托一個20幾cm嘅平台. 滑輪有一小點虛位平台就會放大, 所以搞到有啲師兄調極都唔平要成日再調過.

不過CR嗰啲轆仔都算係幾好架啦, 再平一個級數嗰啲,啲轆仔可能off centre, 響條路軌行嘅時候一路瞌下瞌下添啦. (據我所知嗰啲轆仔嘅生產過程, 首先係啤出嚟, 之後會用車床車返圓個外皮. 如果為左省成本skip左呢個步驟個轆就有可能唔夠圓)

除此之外呢啲機都係預你會改裝, 無論係花大錢改裝定係動腦筋用少少錢改裝. 改裝方法可以話係層出不同, 我去過一個台灣FB Group, 居然有人覺得啲轆係冇可能搞掂時光倒流整咗套光軸改裝套件, 竟然真係會有人買. 其實我響大小討論區同埋FB Group 都提供過一啲唔使點樣花錢嘅解決方法, 不過而家嘅資訊量實在太大所以應該石沉大海有緣先至會見到.

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請問第一張圖係咩畫圖軟件黎?

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可能有好多啲師兄係想由200*200升級去300*300

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本帖最後由 ustkl 於 2021-6-9 02:37 編輯

回覆 5# HK_MUSIC

用開100嗰啲想升級做200, 用開200嗰啲想升級做300. 正所謂一寸長一寸強, 不過首先要諗下自己有冇位擺先. 雖然P仔的機位已經攞到好盡, 都避免唔到300版本睇落都幾大部.

不過哩個只係感覺, 可能一台300嘅龍門機成個晾衫架噉樣睇落冇咁阻埞, , 事實上佔地係多好多尤其是要預埋平台移動嘅位置.

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回覆 4# -13-

Solidwork

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回覆  -13-

Solidwork
ustkl 發表於 2021-6-8 10:37



多謝指教

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回覆  HK_MUSIC

用開100嗰啲想升級做200, 用開200嗰啲想升級做300. 正所謂一寸長一寸強, 不過首先要諗下 ...
ustkl 發表於 2021-6-8 10:37



我用緊 300x300x400 既龍門機, 因為係平台移動, 佔地好大, 前後係要預 600 有多.  
如果 CoreXY 既結構, 應該可以省地方D.   

雙頭做得好, 都吸引架, 唔一定話有雙就要三既.
主要係想用另一個頭印 support, 有時拆 support 拆到想換機既.  不過, 水溶既 support 料都仲係好貴.
家陣買料全買白色, 要色就自己噴, 反正幾多色都唔會夠, 除非你做到自己溝色.

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本帖最後由 ustkl 於 2021-6-10 23:05 編輯

回覆 9# Super169

如果玩雙頭, 最好嘅方法就係IDEX, 即係有兩個頭喺X獨立行走, 可以完全杜絕閒置打印頭漏膠嘅汙染. 而家淘寶要搵隻依類型嘅機都唔難, 都係四五千人仔. 不過全部都係龍門機.

Delta 只可以玩切換雙頭, 雖然閒置嘅頭會升起, 不過亦會有漏膠嘅狀況. 如果是Corexy, 還有一種方法就係玩Toolchanger, 不過玩得Toolchanger就唔會淨係玩兩隻料咁大嘥.

PVA 呢一樣嘢我都試過兩三間, 當然都係淘寶貨. 不過呢樣野真係好麻煩成日都要保持乾燥, 開一陣間就會軟曬好難印. 最大一個問題就係佢同PLA唔係好黐, 有時一啲面積較小嘅support好容易印印下甩咗出嚟. 嬲嬲地用返普通料做support 算數.

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