電腦遊戲第二次從無到有

最近留意一隻 VR mmorgp - Orbus VR...
如要實現係 VR 玩 mmo (唔係數埋得7-8人係一張地圖), 物件嘅外觀就一定
要簡化, 要好似平面 mmo 咁靚就無電腦行得到...

而家嘅 VR 遊戲就好似起初電腦遊戲嘅時代, 一切從無到有, 大家都搵新嘢去做
games, 畫質聲音樣樣逐年咁改善到而家咁樣...

而家係電腦遊戲第二次從無都有, 呢啲過程唔係成日都遇到....

可能有啲人成長係先進嘅手機電腦時代, 覺得啲嘢靚同勁係一定, 而唔知新嘢要
有一段過程發展, 所以對全新科技嘅體驗無咁深....

如果有機會玩番 green mon遊戲, 用下天地線, 就知行咗幾耐至到而家咁...

而家d野好快過氣
要慢慢進化冇咩可能
要一出黎就 嘭嘭聲

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最近留意一隻 VR mmorgp - Orbus VR...
如要實現係 VR 玩 mmo (唔係數埋得7-8人係一張地圖), 物件嘅外觀就 ...
seeingdaily 發表於 2017-7-7 16:11

最大問題始終係VR市佔率低...
無大廠投入
背後雖然有強大FB做後盾, 但佢都係一間搵錢公司
單見oculus store賣野普遍都貴就知
好多GAME廠都只以小本投入VR,卻賣超貴...為左賺個一個指定利潤(因為市佔低)
講真呢個係惡性循環...
當年PS2以本傷人, 賣一部蝕一部咁推黎市佔, 自然多人開發遊戲

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係steam見到d vr遊戲多到....心念隻隻都只係半成品 卻賣到咁貴 連禁落去望下都唔想禁
之前聽htc講vr市場 軟件遊戲太少 但到e+變成勁多(垃圾吸金)既半成品遊戲 反而仲死

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其實 , 唔一定要下下都開發一隻新VR Game , D 廠只要用舊有大作番出隻VR版本, 操作對應返VR就以經賣得啦 , 我想 , 大部份人都希望用VR代入返以前自已玩過的大作 ,
果D大作 , 例如FPS , 以依家的機能推大部份都能順 , 淨改成VR的成本點都唔會貴過由零開始再做一次 , 而且料本身以有 . 開發時間不會太長  , half life 2 VR 版就係呢類 , 我好想玩返

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最近留意一隻 VR mmorgp - Orbus VR...
如要實現係 VR 玩 mmo (唔係數埋得7-8人係一張地圖), 物件嘅外觀就 ...
seeingdaily 發表於 2017-7-7 16:11



我諗起我玩過最史前既一隻RPG Game..
神州八劍

其實玩法同而家啲Game大同少異.



全兵種資料
種族    等級    兵種名    攻擊    防禦    月薪    特殊能力
人類    1    民兵    30    25    1   
人類    2    步兵    40    40    3   
人類    3    弓箭手    40    40    6    射箭
人類    4    騎兵    60    60    7   
人類    5    戰將    90    90    10   
妖精    1    猴妖    40    15    2   
妖精    2    無頭妖    50    20    3   
妖精    3    妖魅    70    30    5   
妖精    4    火妖    90    40    7   
妖精    5    道士    120    50    10    施法
死靈    1    殭屍    30    20    2   
死靈    2    雙頭鬼    40    40    3    施法
死靈    3    遊魂    50    40    5   
死靈    4    惡鬼    60    60    7   
死靈    5    骷髏    90    90    10   
野獸    1    狐狸    20    20    1   
野獸    2    毒蛇    30    30    3   
野獸    3    雙頭梟    45    45    6   
野獸    4    猛虎    60    60    8   
野獸    5    飛龍    100    100    12   
變種人    1    矮人    15    30    1   
變種人    2    獨眼巨人    20    50    3   
變種人    3    牛頭人    30    70    5   
變種人    4    鳥人    40    90    7    射箭
變種人    5    石人    60    120    10

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我諗起我玩過最史前既一隻RPG Game..
神州八劍

其實玩法同而家啲Game大同少異.



全兵種資料
種族     ...
mcdull 發表於 2017-7-12 17:15


嘩 , 好懷念 , 一見呢種畫面都會想起果D 五吋軟碟

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本帖最後由 MirageKnight 於 2017-7-13 02:52 編輯

其實大部份廠過咗成年都係觀望態度來看VR. 10個 VR game 有 9個都係似demo, 熱身, 試驗性推出. 雖然大部份VR software評分都好正面. 但D 大 game developer 唔係好投入. 我估要係PC /PSVR 要有一個爆炸性 D D 的game 推出先會有轉機.

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本帖最後由 MirageKnight 於 2017-7-13 02:57 編輯
係steam見到d vr遊戲多到....心念隻隻都只係半成品 卻賣到咁貴 連禁落去望下都唔想禁
之前聽htc講vr市場 軟 ...
Daysuky190 發表於 2017-7-8 01:38



大部份放上steam個D都係大陸個D細一細工作室式開發公司. 我估係想被D大廠看中.    . 而個幾間大game廠好似只係得 bethesda 落力咁做緊D VR game.

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本帖最後由 MirageKnight 於 2017-7-13 03:44 編輯
其實 , 唔一定要下下都開發一隻新VR Game , D 廠只要用舊有大作番出隻VR版本, 操作對應返VR就以經賣得啦 , ...
netmen 發表於 2017-7-9 18:08


VR 個 操作interface 同 傳統 2D 下. 又keyboard, mouse gamepad好唔同. 又要方便操作又唔影響game play好難. 就好似賽車 game可以好易咁快出到VR. 因為操作簡單. 可以坐係度玩就得. 操作係得個左, 右(軚盤). 油門, break. 最多俾多支波棍你如果你現MT. 跟本唔使有新的VR 操作 interface. 但其它game唔同. 好以RPG, ARPG, shooting 唔同. 要行來行去. 轉武器/防具, 飲藥水, 發動skill. 對住個mon玩時都有hotkey. mouse click一click 就得. 但係笠住個VR headset. 用keyboard 同mouse  就覺得好有問題. 你個view同做D野唔sync. 特別易出現頭暈, 唔志在反應..... 好以帶住個headset. 用個mouse/keyboard 不停咁轉左右 view 而唔係個頭轉. 好多人好快就會頭暈.   

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