Oculus Rift 已壞耳筒+後Tracker

大家用Oculus Rift 要小心右面既拉縮位
因為好多時拉得多會夾死條耳筒+後Tracker Cable...
結果要玩 3 sensers + 無線耳筒
希望Rift既朋友唔會好似我咁中招

ref as below
https://imgur.com/a/fJboz


Oculus did start offering a paid headset replacement service for those out of warranty around Jan 2018 with the cost of a refurb headset being ~$250 USD

真係不幸 , 總會有QC差的去到用戶手上 , 真係講彩數同使用密度 , 每次玩基本上就係戴上去動一次 , 除下時動一次 , 中間有D GAME 可能會除下休陣再帶上 , 即係最多每次玩會來回拉動6下 , 當你日日玩足365日 X 6 計 , 一年就係2190 下 , 正當呢D都會有測個平衡拉伸次都 , 幾千下應該正常 , 因為拒點都要預你玩到一年保養期內 , 點都好 , 其實按入去睇完發現唔難自己整返好

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本帖最後由 seeingdaily 於 2019-2-13 19:57 編輯

有維修服務都唔 Q 關香港事, 講多一次 - 香港係 oculus
支援地區以外, 你肯課金 oculus 都唔會做, 呢個關乎規則...
而且美鈔250, 買過套新好過...

我有拉個頭鏡都會慢慢拉, 唔會一吓好速咁拉盡, 一般應用
無咁易壞, 係啲外國人唔知自己大力又粗手粗腳, 一拉咁就
"啪" - 斷咗... 好多人用嘢唔鏡鍚但自己又唔知...

話時話, 我覺得新嘢有時唔單只"早買早享受", 好多時最初
果批好可能質量都好少少, 好以我張 GTX1070, 係比最平時
多幾舊, 但 ram 係 三叔, 之後果啲轉晒 micron... 預訂發貨果
批rift, 相對硬件上投訴都比較少....

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我自問無暴力對代過個headset
但係我左邊耳機無咗聲...

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回覆 2# netmen

其實我覺得係設計問題...
咁夾條cable...真係好易斷
我搵左好多Post...最後只係得一個外國人Fix到
佢仲要有3 D print  去REbuild 個伸縮位
而且個5條線其實好細...所以買個另一個Sensor算 XDD

ps.我比較Like PSVR個頭既設計...頭大既我...Rift係有D辛苦...所以我都DIY左個Mask

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回覆 3# seeingdaily

外國人都話固定左右面既伸縮位..
就可以避免左E個位既問題...

ps.因為我頭大...個位拉到好盡..所以易壞D瓜~
ps.ps. 我同期個Friend都無事XD

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我自問無暴力對代過個headset
但係我左邊耳機無咗聲...
Passer2k 發表於 2019-2-14 00:45


試吓用內附嘅縲絲批, 鬆咗個耳筒再裝番上去, 睇吓
係咪接觸點鬆咗...

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回覆 6# RyuSuke

真 bad luck...

我頭都唔細, 初買番嚟時好緊好實, 完全笠唔落咁, 心諗
"PK ! $599 泡湯" (我係預訂時買, 所以係 $599)...
後來鬆開晒, 試咗一輪先掌握到點戴落頭, 好彩試果時無
拉斷...

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回覆 8# seeingdaily

我都玩左年幾la~~
所以你最好都係固定右面先~~

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試吓用內附嘅縲絲批, 鬆咗個耳筒再裝番上去, 睇吓係咪接觸點鬆咗...
seeingdaily 發表於 2019-2-14 21:05


只拆左邊重裝幾次, 無聲
拆哂左右調轉, 兩邊都有聲
再調返原位, 兩邊都有聲...

之後就無再深究原因
(慳返幾佰蚊~)

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