VisionPro 可以有乜嘢新玩法呢?(忽發其想)

本帖最後由 geniuschris 於 2023-6-12 08:35 編輯

數碼收藏品

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2023-6-12 08:34
VisionPro 可以有乜嘢新玩法呢?(忽發其想)

1. 玩game, 例如玩街霸,你面前的牆變成大門打開,睇到成個3D 的格斗場地,真實地連結左你屋企,你拎起個手制,控制你自己的角色,出絕招時,兩個人物有機會跳入你間屋,當打贏對手,你個角色就會行入你間房同你give me five, 如果輸左,對手角色就會走入黎恥笑你。

2. 玩death stranding或者其他第三身視角遊戲時,成個牆身變成時空裂縫,會見到主角由 遊戲世界行出黎用奇異眼神望住你,再邀請你一齊遊戲,當然都係用手制,視角依然係望住主角的背面操控,主角走返入去時空裂縫,之後變返立體電視咁繼續玩遊戲

3. 遊戲中的 道具會係你面前,當角色有需要時,你可以申手拎起再 拋入去俾 遊戲角色用

以上玩法可以當平常遊戲咁玩,又可以變成大畫面,全3D, 仲可以與遊戲角色互動。

由於自己間屋唔需要用到M2 做3D rendering, 佢可以集中返去遊戲的人物object 和遊戲場景

4. 養返幾隻小動物係自己屋企走來走去,帶住眼鏡就會見到佢地(或者唔係小動物係其他野) 全高清真實感的東西,就好似vision pro 做demo 時,有條高真實度的恐龍行入屋咁

5. 可以買高真實度的3D object 佈置自己本身間屋,例如買隻1比1的 Ironman 放係屋企某個位置,你帶住vision pro就會見到,仲有簡單互動,變成真正數碼收藏品。 數位收藏品可以任意放屋企不同位置,到時可以開不同的主題放不同的收藏物品,(收藏品可以做到超高真實度,或者重現 貞子由電視機走出黎 的收藏品,每當到了12:00你仲帶住vision pro, 就會有野係電視爬山黎)


電子砌lego,都唔洗多講了

大家有無諗到其他有趣應用呢?

以上的諗法,而家VR都做到,但只限VR世界入面,而且太卡通了,如果變成高真實度,合併了現實世界,應該幾有趣

VisionPro 可以有乜嘢新玩法呢?(忽發其想)

1. 玩game, 例如玩街霸,你面前的牆變成大門打開,睇到成個3 ...
geniuschris 發表於 2023-6-10 07:36


比較想要有一個 可換皮 遊戲小精靈既內置功能,配合AI語音,可以在遊戲中或非遊戲中叫出來。
如果其他遊戲開發可以連結這個功能在遊戲中有互動就更好。

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能否駁PC 看VR 片?

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回覆 3# 二師兄


    本身都係電腦,remote drive 拎片睇而家iPhone/iPad都做到啦🤔

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Vision pro 拍出黎的spatial video 和photo, 可以另外成為一個新的業界標準, 之前試過的180度3D 相機,根本做唔到visionPro個級數,用普通VR 眼鏡只會見到奇怪的比例,有時頭大,有時頭細,有時左右眼根本對唔到焦點,條片又唔夠清晰,又無HDR。 所以今次spatial video 可以成立一個全新好似YouTube的影片分享網站,專門分享spatial video, 就算條片得10秒,只要俾到visionPro的沉穩感,已經贏咗。

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一定係真人換皮換樣 , 帶住呢隻眼罩去叫KFC , 嘩 , 咩人都可以服務您 , 真正體感 , 要真人可真人 , 要初音可初音 , 諗起爽 , 2個鐘夠曬  

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完整AR,將來全都home office

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Vision pro 拍出黎的spatial video 和photo, 可以另外成為一個新的業界標準, 之前試過的180度3D 相機,根 ...
geniuschris 發表於 2023-6-10 19:12


VR相片同影片,就算係蘋果都無可能成為業界標準

實際上vr影片,4k/8k都好,實際睇上去只係得480p/720p程度
我當你vision pro面板有16k水準都好…佢鏡頭都無可能拍到果種立體細緻緊
vr拍片大家就算用8k拍都好,睇上去都唔會有電腦1080p個種細緻
如果你係拍360度,就算8k都只會得480p程度,180度先得720p水準.

至於打機,話就話今代mac系統層面會幫手轉譯direct12…
但以mac gpu程度都唔到pc 3000系水平…

而且蘋果部野從來無主打過遊戲…佢真係預3D設計/汽車/樓盤展示
醫科生睇身體構造之類(目前htc站穩陣腳既商業市場)
遊戲唔係蘋果既重心,工業設計/MR生活一體化操作先係佢主打
你send email求capcom sf6出vr觀戰mode可能仲實際
遊戲類發展等FB搞,你所講大部分係quest pro…朱生元宇宙既理想來

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上面的應用場景 都係圍繞MR層面,把數碼物品帶到現實的場景,再混合一齊發揮新的應用, meta quest pro都做到MR,但meta quest pro主力係把「人」拉入去數碼世界。  VR世界的應用已經好多人探索過,但MR 的探索就過於專業項目,可能受到器材所限制。 而家Apple 走出嚟提供一個新MR平台, 真係好想知道有幾多娛樂項目和MR會發生新的火花。
VisionPro的demo展示兩個 有趣互動, 一個係有隻真實度好高的蝴蝶飛過嚟停係你手指尖上面,你可以轉動自己隻手指,觀察佢唔同位置。 另一個展示係一隻恐龍由牆上面的大門打開後由另一個世界踩進你的房間,之後會跟住你行,你行左,佢跟你行左,你行右,佢又跟你右,試玩過的人都話隻恐龍真實度好高,聲音好立體, 而且牆入面的異世界都好真實又立體, 雖然佢唔係一隻game, 但已經令人有好多「幻想」 如果隻恐龍係其他野就好啦, 如果牆上面的異世界變成其他野就好啦,如果隻蝴蝶變成其他「野野」就更好啦。個感受係自己全程無離開過自己的房間,只係真實度超高的數碼東西走入你間房。
Meta quest pro 都做到,因為背後可以靠連接一部強效電腦幫我做,但必須要進入VR世界,而且VR 世界的環境rendering和 數碼物件 都要消耗電腦的運算,所以電腦效能要好高。

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本帖最後由 geniuschris 於 2023-6-12 09:05 編輯

回覆 8# Getchu
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2023-6-12 08:46

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2023-6-12 09:05

180度3D 相機,如果拍出黎係4k/8k, 用一個FOV 90度的quest pro睇,可能只係得返480p/720p,

(根據試帶的人報告VisionPro 有100-120度FOV,而且單隻眼有4k解像度) 如果部相機係拍110度4K的片, 再用返FOV 110度的visionPro睇,咁就可以睇盡4K解析度,  如果試帶者移動頭部,最多只係邊緣睇到自己間房, 我有無理解錯呢?

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