掛羊頭賣狗肉:Lucid Virtu MVP黑幕揭密

文章有一定技術含量,只貼結論,有興趣自己連結link:
http://news.mydrivers.com/1/223/223565.htm

全文結論:

前面的理論分析可能太枯燥,看著頭大,簡單來看一下Hardware.fr對Virtu MVP的結論吧:

作為新一代Virtu技術的繼承者,Virtu MVP針對多顯卡用戶確實帶來了一種新穎的解決方案。當然,Virtu MVP還不完美,i模式下性能下降嚴重,功耗沒見有降低,還好d模式下還能使用CPU的Quick Sync轉碼加速功能,恐怕這也是Virtu MVP最實用的技術了。

但是,堪稱Virtu核心功能的HyperFormance和Virtual V-Sync就有點掛羊頭賣狗肉了。看起來很美好,但是細究之下就不是那麼簡單了。 HyperFormance利用了原先支持多顯卡互聯的hydra原理,看起來跑分提高了,但是遊戲的實際流暢度根本沒有改善。

最近Futuremark和LucidLogix還聯合宣布其測試軟件將支持Virtu MVP技術,未來幾週就會發布升級補丁,但是HyPerformance的跑分提昇實際上相當於作弊,這種低技術含量的作弊AMD和NVIDIA也可以做(當然他們不敢也不再這麼做了)。很難想像Futuremark會允許LucidLogix這麼做。 (Ludcid背後是Intel,或許這就是原因,哈哈)

至於Virtual V-Sync,相比傳統的垂直同步技術,它確實有更高的幀數,當然實際效果上跟普通垂直同步沒什麼區別。

最後就是Virtu MVP的各種兼容性問題了,HD 6870顯卡的頻率只有2D模式的100MHz以致性能大降,《Batman:Arkham City》以及《失落星球2》遊戲中經常無法啟動或者關閉,不時需要重啟電腦。

Virtu MVP目前還不支持HD 7000顯卡,i模式下無法體驗AMD Zero Core帶來的低功耗,最好的就算是d模式下可以使用SNB處理器的Quick Sync編碼加速功能了。此外,Intel本可以把Virtu MVP免費提供給消費者,但是它卻選擇了向廠商授權提供,由此帶來的成本肯定也會轉嫁到消費者頭上。

如果對遊戲冇幫助跑幾多分都係假

TOP