GeForce R300 Driver 301.24 BETA

本帖最後由 cs112 於 2012-4-9 23:34 編輯

這是R300驅動程式系列 (版本 300.00 至 301.99)的首款統一驅動程式。

GeForce R300 提供領先業界的全新GeForce專有特性,並能在頂尖的遊戲中大幅提升效能。

R300版本中的新特性

全新的 GPU 支援 – 針對全新GeForce GTX 680 新增支援,GeForce GTX 680是史上最快速及最具效率的GPU。
探索 GeForce GTX 680及其全新SMX 架構,一切盡在 GeForce.com.tw。

效能提升 – 相較於GeForce 296.10 WHQL認證驅動程式,可提升GeForce 400 系列和 500 系列 GPU在某些遊戲中的效能。結果會因GPU及系統組態而有所不同:

GeForce GTX 570/580:
使用SLI,在「正當防衛 2 (Just Cause 2) 」中,效能提升最高可達 23%
在「上古卷軸5:無界天際 (The Elder Scrolls V: Skyrim) 」 中,效能提升最高可達21%
使用 SLI ,在「星海爭霸2 (StarCraft II) 」中,效能提升最高可達 17%
使用 SLI,在「極地戰嚎2 (Far Cry 2) 」中,效能提升最高可達14%
在「狂彈風暴 (Bulletstorm) 」 中,效能提升最高可達 9%
在文明帝國 5 (Civilization V) 」中,效能提升最高可達7%
使用SLI,在「駭客入侵:人類革命 (Deus Ex: Human Revolution) 」中,效能提升最高可達6%
使用 SLI,在 「闇龍紀元2 (Dragon Age 2) 」中,效能提升最高可達6%
使用 SLI,在「戰慄深隧 (Metro 2033) 」中,效能提升最高可達5%
在 「幕府將軍2:全軍破敵 (Total War: Shogun 2) 」中,效能提升最高可達 5%

GeForce GTX 560/560 Ti:
在「上古卷軸5:無界天際 (Elder Scrolls V: Skyrim) 中,效能提升最高可達 20%
使用 SLI,在「正當防衛2 (Just Cause 2) 」 中,效能提升最高可達 15%
使用SLI,在「極地戰嚎2 (Far Cry 2) 」中,效能提升最高可達 13%
在「狂彈風暴 (Bulletstorm) 」中,效能提升最高可達 12%
在「文明帝國 5 (Civilization V) 」中,效能提升最高可達 11%
使用 SLI,在「星海爭霸2 (StarCraft II) 」中,效能提升最高可達 10%
在「蝙蝠俠:阿卡漢城市 (Batman: Arkham City) 」中,效能提升最高可達 9%
使用 SLI,在「駭客入侵:人類革命 (Deus Ex: Human Revolution) 」中,效能提升最高可達 4%
使用 SLI,在「闇龍紀元2 (Dragon Age 2) 」中,效能提升最高可達 4%
使用 SLI,在「戰慄深隧 (Metro 2033) 」中,效能提升最高可達 4%
在「幕府將軍2:全軍破敵 (Total War: Shogun 2) 」中,效能提升最高可達 4%

NVIDIA FXAA技術 – 這是一種基於著色器的反鋸齒技術,可在NVIDIA控制面板上啟用,此技術能在數百款PC電玩中實現超快速反鋸齒功能。FXAA能提供媲美於4倍多重採樣反鋸齒法的畫質,但是速度快上60%,可大幅提高遊戲效能。所有 GeForce 8系列及之後推出的GPU均支援快速近似反鋸齒法 (FXAA) 。附註:在已內建FXAA支援的遊戲中,此功能已被停用。 更多資訊,請瀏覽 GeForce.com.tw。

NVIDIA智能垂直同步 – 根據目前的幀速率動態開關垂直整合功能,以打造最流暢的遊戲體驗。所有 GeForce 8系列及之後推出的GPU均支援智能垂直同步 ( Adaptive VSync ) 。 更多資訊,請瀏覽 GeForce.com.tw。

NVIDIA每秒幀數上限設定 – 動態調整每秒幀數至使用者的預設目標值。透過NVAPI,第三方應用程式可啟用針對此特性的支援。更多資訊,請瀏覽 GeForce.com.tw。

NVIDIA Surround 技術 – 增加下列 Surround 新功能。 更多資訊,請瀏覽 GeForce.com.tw。
增加第四台附屬顯示器,讓玩家在玩遊戲時仍可以收信、上網和執行其他應用程式。
在Surround模式中,可將某應用程式最大化呈現在一個實體顯示器上(預設值啟用)。
限定Windows工具列只能出現在中央顯示器上(預設值啟用)。
啟用「即時邊框調整」 – 此特性讓使用者可使用熱鍵(Ctrl + Alt + B)暫時顯示出螢幕邊框後的部分。此特性為針對邊框修正解析度的使用而設計。
可在Surround解析度列表中增加或刪除解析度選項 (唯有被選擇的解析度才能用於應用程式中) 。
針對單一寬螢幕模式的中央顯示器完全加速 (中央顯示器必需連接至主GPU)。

NVIDIA SLI 技術 – 新增或更新下列 SLI 文件檔案:
「 心靈殺手 (Alan Wake) 」
「 俠盜快槍手 3 (Call of Juarez: The Cartel) 」
「 絕對武力:全球攻勢 (Counter-Strike: Global Offensive) 」
「 駭客入侵:人類革命 – 消失的線索 (Deus Ex: Human Revolution - The Missing Link) 」
「 惡靈勢力 (Left 4 Dead) 」
「 Orcs Must Die! 」
「 傳送門 2 (Portal 2) 」
「 異世界 2:黑水 (Risen 2: Dark Waters) 」
「 黑暗領域 2 (The Darkness II) 」

NVIDIA 3D Vision –新增或更新下列 3D Vision 文件檔案:
「 All Zombies Must Die! 」 – 評級為尚可
「 魔界村 online (Ghosts 'n Goblins Online) 」 – 評級為良好
「 Oil Rush 」– 評級為 3D Vision Ready
「 喋血街頭 (Postal III) 」– 評級為良好
「 雷射超人:起源 (Rayman Origins) 」 – 評級為良好
「 SevenCore 」 – 評級為尚可
「 Stacking 」 – 評級為良好
「 Unigine Heaven 」 評效測試 v3.0 – 評級為 3D Vision Ready
「 戰爭遊戲:歐洲全面進化(暫譯) (Wargame: European Escalation) 」 – 評級為良好
「 Warp 」 – 評級為良好
「 掠食之翼 (Wings of Prey) 」 – 評級為尚可
「 Krater 」 – 評級為不佳

其他細節
安裝PhysX系統軟體v9.12.0213.
安裝HD Audio v1.3.12.0.
支援OpenGL 4.2
支持用於GeForce GTX 680的DisplayPort 1.2。
支援用於GPU計算的多種程式語言及應用程式介面(API):CUDA C, CUDA C++, CUDA Fortran, OpenCL, DirectCompute, 以及Microsoft C++ AMP。
在DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11及 OpenGL上支援單顆GPU和NVIDIA SLI技術,包括SLI認證的Intel和AMD主機板上的3向SLI和SLI支援。

http://www.nvidia.com.tw/object/ ... beta-driver-tw.html

咁快出新  做老鼠仔先

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我無GTX680 更新左都無用 是Q但一個Driver都可以

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我無GTX680 更新左都無用 是Q但一個Driver都可以
測試部 發表於 2012-4-9 23:32



    乜剩係for GTX680?

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乜剩係for GTX680?
ivan-fung 發表於 2012-4-9 23:41


no@@

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做緊白老鼠,
296.10睇TV成日死

p.s. MSI 560Ti

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GTX570
在「上古卷軸5:無界天際 (The Elder Scrolls V: Skyrim) 」 中,效能提升最高可達21%
好吸引,可以已經厭左...

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我問下上面D功能最多支援幾多系?

唔夠膽試,驚中伏

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在 「幕府將軍2:全軍破敵 (Total War: Shogun 2) 」中,效能提升最高可達 5%
終於有優化

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等下一個正式版算

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