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【顯示器知識科普文】不知道大家有沒有注意到有兩個英文字串經常在 OLED 顯示器或 OLED 電視機的規格表及評測文章上出現,而且兩者往往非常容易被人混為一談,他們分別就是 APL 及 ABL。
先解釋 APL,APL 的英文全寫是 Average Picture Level,中文可譯為平均圖像電平。APL 數值是一個百分比,範圍從 0% 至 100%,代表的是畫面中有多大部分是亮的,數值以每顆像素的灰度計算而成,畫面整體越明亮、APL 就越高,0% APL 代表畫面全黑,反之 100% APL 則代表畫面全白。
一般來說,APL 最高的將會是網頁瀏覽及文書處理等的桌面應用,APL 可達 70% 以上;其次會是動畫及卡通片等通常畫面較為明亮的影片內容,APL 會在 40%~60% 的範圍;再之後就是電影、電視劇等寫實影片,APL 大約為 20%~50%。至於遊戲內容則會有較大的浮動範圍,普遍落在 10%~50% APL 之間,基本上甚少遊戲畫面的 APL 會長時間維持在 60% 或以上。
先解釋 APL,APL 的英文全寫是 Average Picture Level,中文可譯為平均圖像電平。APL 數值是一個百分比,範圍從 0% 至 100%,代表的是畫面中有多大部分是亮的,數值以每顆像素的灰度計算而成,畫面整體越明亮、APL 就越高,0% APL 代表畫面全黑,反之 100% APL 則代表畫面全白。
一般來說,APL 最高的將會是網頁瀏覽及文書處理等的桌面應用,APL 可達 70% 以上;其次會是動畫及卡通片等通常畫面較為明亮的影片內容,APL 會在 40%~60% 的範圍;再之後就是電影、電視劇等寫實影片,APL 大約為 20%~50%。至於遊戲內容則會有較大的浮動範圍,普遍落在 10%~50% APL 之間,基本上甚少遊戲畫面的 APL 會長時間維持在 60% 或以上。
基本上用作打機的 Intel 遊戲平台,都一定會配上一張獨立繪圖卡,因此不少玩家都未必會用 Intel CPU 內建的 HD Graphics 繪圖核心,除非你是購買九代 Core 處理器中的無繪圖核心版本的 F 系列處理器,即使你不使用,CPU 都已經內建了繪圖核心給你。不過,大部份用家都未必會非常了解 HD Graphics 繪圖核心這個功能,其中一個小小疑問就是:『到底 Intel iGPU 佔唔佔 PCI-E 通道』呢?!
雖然我們現在還是按習慣是 CPU,但是如今的 CPU 早已經不是單純的 CPU 了,內部整合的其他晶片也很多了,特別是從 Core 品牌開始Intel 整合了 GPU 單元,並命名為 HD Graphics 繪圖核心 ( 又稱 iGPU ),即代表內建了繪圖卡之意,至此 CPU 核心與 GPU 核心密不可分了。
然而,在討論到 CPU 的 PCI-E 通道問題時,有不少的用家都以為 Intel 的 iGPU 佔用了 CPU 的 4 條 PCI-E 通道,包括很多可以找到的“科普貼”中都寫了 iGPU 會佔用 4 條 PCI-E 通道。其實這是一直都是誤解,從 Sandy Bridge 架構開始,Intel 的 iGPU 就是掛在 Ringbus 這個內部環形總線上面的,並不會佔用 CPU 的 PCI-E 通道。
雖然我們現在還是按習慣是 CPU,但是如今的 CPU 早已經不是單純的 CPU 了,內部整合的其他晶片也很多了,特別是從 Core 品牌開始Intel 整合了 GPU 單元,並命名為 HD Graphics 繪圖核心 ( 又稱 iGPU ),即代表內建了繪圖卡之意,至此 CPU 核心與 GPU 核心密不可分了。
然而,在討論到 CPU 的 PCI-E 通道問題時,有不少的用家都以為 Intel 的 iGPU 佔用了 CPU 的 4 條 PCI-E 通道,包括很多可以找到的“科普貼”中都寫了 iGPU 會佔用 4 條 PCI-E 通道。其實這是一直都是誤解,從 Sandy Bridge 架構開始,Intel 的 iGPU 就是掛在 Ringbus 這個內部環形總線上面的,並不會佔用 CPU 的 PCI-E 通道。
關於儲存裝置的小知識,Intel 官微上次講解完 “相比於 SSD,為什麼 HDD 用時間長了就很慢?”,今次就再解答另一個問題:HDD 單碟及雙碟有甚麼分別?
Intel 官微表示:“由於機械結構的不同,單碟要比雙碟更輕更快更穩定,但雙碟容量遠大於單碟。如果更注重使用時的讀取速度就選單碟,更注重存儲文件的量就選擇雙碟。”
機械硬碟發展至今已經有將近 70 年的歷史,發展至今,從之前的百家爭鳴到現在被收購的被收購,收購的收購,只剩幾個屈指可數的大廠,如今固態硬碟開始全面崛起,市面上關於 HDD 讓道 SSD 的消息此起披伏,但其實 HDD仍有很大的市場空間,畢竟 TB 級的固態硬碟還不能夠全面普及。所以關於 HDD 的知識我們還是很有必要了解的,熟悉硬盤的小伙伴們都知道機械硬盤是由多個存儲碟片組成,我們常說的單碟容量就是一個存儲碟片所能存儲的最大數據量。
Intel 官微表示:“由於機械結構的不同,單碟要比雙碟更輕更快更穩定,但雙碟容量遠大於單碟。如果更注重使用時的讀取速度就選單碟,更注重存儲文件的量就選擇雙碟。”
機械硬碟發展至今已經有將近 70 年的歷史,發展至今,從之前的百家爭鳴到現在被收購的被收購,收購的收購,只剩幾個屈指可數的大廠,如今固態硬碟開始全面崛起,市面上關於 HDD 讓道 SSD 的消息此起披伏,但其實 HDD仍有很大的市場空間,畢竟 TB 級的固態硬碟還不能夠全面普及。所以關於 HDD 的知識我們還是很有必要了解的,熟悉硬盤的小伙伴們都知道機械硬盤是由多個存儲碟片組成,我們常說的單碟容量就是一個存儲碟片所能存儲的最大數據量。
Intel 久不久就會科普一些你未見過、未想過的冷知識,大多數都會是圍繞一些與處理器等相關知識,今次的科普文的主題就比較特別,就是「砌機必備 3 種工具」 ,你又知唔知係乜?!
Intel 在官方微博表示:“第一次裝機,雖然是最簡單的那種,但是點亮的一刻也非常欣喜”只有真正體驗一把才知道裝機並非“大力出奇蹟”而是要“膽大心細”。除了要磨練專業的拼裝手法,安全防護也要到位以減少受傷的風險,建議採用下圖的專業螺絲刀、防靜電腕帶及紮線帶。評論區來嘮:在裝機過程中,大家還遇到過哪些安全問題?”
螺絲批肯定會是大家一定會準備的工具,重點是螺絲批最好是帶有「較強磁性頭」的一種,這樣能夠保證在擰螺絲的時候,不會掉落到奇奇怪怪的地方拿不出來。不過對於新裝電腦或舊電腦升級,可以考慮使用舊款的木柄十字螺絲批,不僅刀頭磁性較強,長度也是非常 OK ,比那些講究多功能的小短柄趁手許多。
Intel 在官方微博表示:“第一次裝機,雖然是最簡單的那種,但是點亮的一刻也非常欣喜”只有真正體驗一把才知道裝機並非“大力出奇蹟”而是要“膽大心細”。除了要磨練專業的拼裝手法,安全防護也要到位以減少受傷的風險,建議採用下圖的專業螺絲刀、防靜電腕帶及紮線帶。評論區來嘮:在裝機過程中,大家還遇到過哪些安全問題?”
螺絲批肯定會是大家一定會準備的工具,重點是螺絲批最好是帶有「較強磁性頭」的一種,這樣能夠保證在擰螺絲的時候,不會掉落到奇奇怪怪的地方拿不出來。不過對於新裝電腦或舊電腦升級,可以考慮使用舊款的木柄十字螺絲批,不僅刀頭磁性較強,長度也是非常 OK ,比那些講究多功能的小短柄趁手許多。
Intel 中國官微久不久就會發佈一些科普文,這次就帶出了關於 CPU 時脈的話題,究竟「 CPU 時脈是否能夠決定 CPU 的運行速度 ? 」,Intel 馬上給出的結論是「不少人覺得答案是肯定的」,但其實這種看法很表面。
Intel 回答指出 CPU 時脈和實際運行速度的關係並不能用一條簡單的數學公式表示,例如從 Core 系列處理器的發展史來看,受惠於微架構的設計改良令性能不斷提升,並非單靠追求時脈提升。雖然 CPU 時脈並非一切,但比較相同架構的產品,在核心數一致時,CPU 時脈的確常常和實際性能有關。
對於不少消費者來說,在購買 PC 時配置上通常都會考慮 CPU 規格,然後就會特別看看 CPU 的時脈,很多時都誤認為 CPU 的時脈越高、運行速度就越快,亦有不人認為 CPU 的主頻就是其運行速度,其實不然。
Intel 回答指出 CPU 時脈和實際運行速度的關係並不能用一條簡單的數學公式表示,例如從 Core 系列處理器的發展史來看,受惠於微架構的設計改良令性能不斷提升,並非單靠追求時脈提升。雖然 CPU 時脈並非一切,但比較相同架構的產品,在核心數一致時,CPU 時脈的確常常和實際性能有關。
對於不少消費者來說,在購買 PC 時配置上通常都會考慮 CPU 規格,然後就會特別看看 CPU 的時脈,很多時都誤認為 CPU 的時脈越高、運行速度就越快,亦有不人認為 CPU 的主頻就是其運行速度,其實不然。