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Autodesk 推出「按用量收費」方案計劃 邀請創作公司總監分享心得
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對於 2D 及 3D 設計、建築工程、創造業務等的開發人員,相信定必認識 Autodesk Inc. , Autodesk 近日推出創新的「按用量收費」方案計劃,針對不同企業用家所設計,令用戶可利用全新方式使用 Autodesk 3ds Max 、 Autodesk Maya 、 Autodesk Maya LT 等等,更表示會為港澳學府等機構提供免費 Autodesk 的軟件組合,讓日後投身工作時更有優勢。

Autodesk 香港及澳門地區區域總監李煥明博士指出,推出「按用量收費」方案計劃,有助不同用戶去選購及支付 Autodesk 軟件的費用,對於部份初創的企業、自由工作者、或在流動資金方面有所限制的公司,「按用量收費」方案計劃能夠更有靈活性及彈性去選用。

「按用量收費」方案計劃可選擇按月、季度、年度的方式採用 Autodesk 軟件,同時用戶亦會享有與 Autodesk 登記用戶同等的服務及支援,能夠同樣取得最新產品資訊、 Audodesk 360 雲端服務、以及技術支援等等,並不會因為方案計劃而令用家失去設計上的協助,令用戶同樣獲得 Autodesk 軟件所擁有的優勢。
Microsoft賣出一台XBOX One遊戲機 相較SONY PlayStation 4多賺10美元
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PlayStation 4 、 XBOX One 次世代遊戲機大戰開始,兩者先比首日銷售戰績,雖然 XBOX One 與 PlayStation 4 同樣在首日出同樣達逾 100 萬台的成績,但 PlayStation 4 首賣僅限美加地區, XBOX One 則是全球 13 個國家,首賣成績由 PlayStation 4 先勝一仗,但市調機構則指出 Microsoft 賣出一台 XBOX One 比 SONY 賣出 PlayStation 4 更賺錢。

市調機構 IHS 把目光轉移到成本優勢上,根據 IHS 調查發現 XBox One 成本價為 471 美元, PlayStation 4 則為 381 美元比前者低出接近 100 美元,如果把市場售價計算在內,現時 XBox One 市場價格為 499 美元, PlayStation 4 則為 399 美元,因此各賣出一台 Microsoft 可賺取 28 美元、 Sony 則可賺取 18 美元。
PlayStation 4美國、加拿大地區首賣 成嫧驕人 24小時內銷出超過100萬台
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SONY 17 日宣佈全新 PlayStation 4 遊戲在短短 24 小時內已賣出超過 100 萬台,由於 PlayStation 4 暫時僅美國與加拿大地區進行首賣,以此數量來說成績十分驚人。現現時已得悉香港地區將於 12 月 17 日發售,定價為 HK$3,380 。

PlayStation 4 銷售成績如此理想,令日本任天堂推出的次世界主機板 Wii U 十分難堪,因為後者推出至今僅發售了不足 400 萬台,相信 PlayStation 4 可以在推出一個月內突破這個數字,而 PlayStation 4 的主要對手將會是 Microsoft 的 XBOX One 。

SONY HK 已於已在全線 Platinum Shop 、 Sony Store 、 Online 及指定銷售點接受 PlayStation 4 預訂,成功預訂 4 主機或同梱裝的顧客,可獲贈長達兩個月的 PlayStation Plus 會籍;預訂額外一款遊戲,更可獲 1 年免費延長保用計劃。
與Square Enix 加強遊戲合作 AMD為《THIEF》(神偷) 提供優化
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為進一步加強 Gaming Evolved 遊戲合作計劃, AMD 宣佈與 Square Enix 合作,透過特定 AMD Radeon 繪圖核心以及 AMD A 系列 APU 內建的 x86 與圖像架構,為新款遊戲《 THIEF 》 ( 神偷 ) 提供優化,將廣泛運用 AMD Radeon 繪圖技術,為遊戲提供全景影像,以及卓越效能表現。

結合 AMD Gaming Evolved 遊戲合作計劃的開發,《 THIEF 》將廣泛運用各種 AMD Radeon 的高階圖像處理器技術為遊戲影像進行優化,其中包括針對全景遊戲使用的 AMD Eyefinity 多屏幕顯示技術、提升繪圖效能表現的 AMD CrossFire 多顯示卡技術,以及呈現高質原始影像品質的 DirectX 11 編碼程式。
令玩家進入立體3D境界 NVIDIA 3D Vision支援EPIC遊戲引擎
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3D Vision 技術支援 Unreal Engine 3 遊戲引擎,可充份利用內建的 3D Vision 技術,為即將上市的 Unreal Engine 3 遊戲提供臨場的逼真效果,為全球超過 20 萬使用者帶來劇院級的立體 3D 開發平台。

據了解, Epic Games 與 NIVIDA 合力將 NVIDIA3D Vision 技術整合於 Unreal Engine 3 ,提供「可跳出螢幕」的頂尖支援,將可大幅提升遊戲使用經驗,另可支援 PC 遊戲、相片、影片、 Blu-ray 3D ,以及 3D 網路瀏覽。
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