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沿用「鯊魚仿生設計」 Colorful iGame 450-1024M D5 Ymir
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為加強繪圖卡效能和穩定性, Colorful 繼早前推出 iGame GTX460 繪圖卡獲得市場一致好評後,最近再把 iGame GTX 460 採用的鯊魚仿生設計散熱器,延伸至 GeForce GTS 450 繪圖卡,並推出 iGame GTS 450 。

憑藉擁有良好超頻能力和令繪圖卡擁有高穩定性的散熱能力, Colorful iGame GTX 460 推出後備受市場和用家好評,為把此設計延伸至更多產品,最近, Colorful 正式為 GeForce GTS 450 繪圖卡推出 iGame 版本,型號為 iGame 450-1024M D5 Ymir 。

iGame 450-1024M D5 Ymir 採用 GF106 繪圖核心,內建 192 個 CUDA Core 、 16 個 ROP Unit 和 32 個 Texture Unit ,其最大賣點,在於散熱器採用鯊魚仿生設計,其中繪圖卡設有 One-key 超頻快捷鍵,可在關機情況下透過按鍵快速切換 BIOS ,彈性地進行超頻, iGame GTS 450 可由公版的 783MHz ,以按鍵超頻至 900MHz 的選擇。
鯊魚設計帶動效能提升 Colorful iGame GTX460-1024M D5 Ymir
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針對 GeFoce GTX 460 繪圖卡市場, Colorful 最新推出採用鯊魚仿生設計散熱器,配合如 6+1 相供電和鍍銀 PCB 等多項高級用料而成的 iGame GTX460-1024M D5 Ymir 繪圖卡,間接讓繪圖卡超頻空間得以大幅提升,進一步加強繪圖效能。

此片 iGame GTX460-1024M D5 Ymir 繪圖卡的最大賣點在於其鯊魚設計,廠商使其分為三個部份,分別為「鯊魚外形」、「鯊魚肌肉」以及「鯊魚神經」。其中「鯊魚外形」主要是散熱器部份,「鯊魚肌肉」則為繪圖卡用料設計,「鯊魚神經」則為 PCB 上的線路設計,令繪圖卡核心時核得以發揮至更高極限。

繪圖卡為 GeForce GTX 460 產品,採用 NVIDIA GF 104 繪圖核心,支援 DirectX11 ,核心內建 336 個 CUDA Cores 、 56 個 Texture Unit 、 7 個 Polymorph Engines 和 32 個 ROP Unit ,繪圖卡設有 One-key 超頻快捷鍵,可在關機情況下透過按鍵快速切換 BIOS ,彈性地提供公版的 675MHz ,或超頻至 820MHz 的選擇,超頻幅度高達 20% 。
採用GT 215 GPU、GDDR 5記憶體 Colorful率先預告GF GT240繪圖卡
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繪圖卡廠商 Colorful 率先預告將於 17 日發佈的 Geforce GT 240 繪圖卡規格,其採用以 40nm 制程而成的 GT 215 繪圖核心,支援 DirectX10.1 及 SM4.1 ,並搭載 GDDR5 記憶體顆粒,定位主要取代原有的 Geforce 9600 系列繪圖卡。

據了解, GT 215 繪圖核心內建 96 個 Streaming Processors 、 32 個 Texture Filtering Unit 、 32 個 Texture Addressing Unit 及 個 8 ROPs ,核心時脈及 Shader 時脈則分別為 550MHz 及 1340MHz ,並支援 PhysX 物理性能和 CUDA 通用計算。

記憶體配置方面, Geforce GT 240 繪圖卡搭載 GDRR 5 記憶體顆粒,並推出 512MB 及 1GB 記憶體容量,其中 Colorful 推出的 GF GT240-512M DDR5 N50 為 512MB 版本,時脈為 GDDR5 900MHz(DDR 3600MHz) ,記憶體介面為 128bit 。
一按即超、0.7ns記憶體顆粒 Colorful iGame 275-GD3 UP烈焰戰神
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繪圖卡品牌 Colorful 推出的一系列 iGame 繪圖卡為針對 Gaming 玩家而設,其中型號為 iGame 275-GD3 UP 烈焰戰神 896M R07 以非公版散熱器設計,有助加強繪圖卡穩定及其超頻能力,而且繪圖卡設有「一按即超」按鍵,讓用家可實時超頻,加上採用 0.7ns 記憶體顆粒,可提供更多超頻空間。

iGame 275-GD3 UP 烈焰戰神 896M R07 為 GeForce GTX 275 繪圖卡,內建 NVIDIA D10U SKU (G200) 繪圖核心,內建 240 個 Unified Streaming Processor 、 80 個 Texture Filtering Unit 、 80 個 Texture Address Unit 及 28 個 Raster Operations Unit ,除 Raster Operations Unit 外,核心與 GeForce GTX 285 相同。

核心時脈方面, iGame 275-GD3 UP 烈焰戰神 896M R07 為超頻版繪圖卡,但由於一般閒置時根本不需高時脈狀態,為減低繪圖核心負荷,因此繪圖卡採用實時超頻設計,提供「一按即超」 Turbo 按鍵,當用家需要提升時脈時,只需輕輕一按即可自動把核心時脈由 633 MHz 提升至 660 MHz , Shader 則由 1404MHz 超頻至 1476MHz ,在毋需高頻率運作的情況下又可回復至預設時脈,可減低繪圖核心負荷,有助延長繪圖卡壽命。
雙風扇冰封騎士散熱設計 Colorful iGame 4890-GD5 5F
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雖然 Radeon HD 5800 系列繪圖卡已推出市場,但由於目前支援 DirectX 11 的遊戲有限,令不少用家反而趁著 Radeon HD 4890 繪圖卡降價而提升購買意欲,其中 Colorful 推出的 iGame 系列 4890-GD5 冰封騎士 5F 採用雙風扇配合 4 Heatpipe 散熱器,配合記憶體略為超頻提升繪圖效能,令性價比進一步提升。

隨著 Radeon HD 4890 繪圖卡價格下調,加上雖然 Radeon HD 5800 系列繪圖卡支援 DirectX 11 ,但目前市面上支援 DirectX 11 的遊戲有限,故此不少用家有意趁著 Radeon HD 4890 價格回落而升級繪圖卡,其中針對遊戲玩家而設的 Colorful iGame 系列 4890-GD5 冰封騎士 5F 核心超頻,加上採用雙風扇配合 4 Heatpipe 散熱器,為繪圖卡提供更穩定的運作。

Colorful iGame 系列 4890-GD5 冰封騎士 5F 繪圖卡採用 ATi RV 790XT 繪圖核心,基於 55nm 制程,核心內建 800 個 Shader Processing Unit ,提供 40 個 Texture Filtering Unit 、 40 個 Texture Address Unit 及 4 個 Raster Back End ,核心時脈為 850MHz ,而且支援 Direct X10.1 及 Shader Model 4.1 規格,並支援 Unified Video Decoder 2 (UVD2) ,可同時為兩組 VC-1 、 H.264 及 MPEG-2 Bitstream 作硬體解碼,能在播放高畫質影片時減低中央處理器負荷。
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