2009-02-11
Intel公開展示可運作32nm處理器
採用Westmere微架構 第四季量產
文: John Lam / 新聞中心

早前傳出 Intel 將會於 09 年底正式量產 32nm 處理器,傳聞終於得到確認, Intel 昨日於美國舊金山舉辦記者會,除了說明 32nm 製程技術及投資規劃外,更首度展示可運作的的 32nm 處理器,代號為 Clarkdale ,証明 Intel 32nm 進程十分順利。此外, Intel 計劃 2010 年於桌面市場導入 6 核心技術,首顆 6 核心處理器代號為 Gulftown ,預計於 2010 年下半年上市。

 

昨日於舊金山舉辦的記者會上, Intel 總裁暨執行長 Paul Otellini 宣佈 Intel 32nm 計劃,這是美國有史以來規模最大的單一製程投資, Intel 將美國境內製造設施升級,採用新一代 32 奈米晶片製程技術, 2009 至 2010 年間,將投入約 70 億美元於 32nm 製程技術上,總計美國境內 32nm 之投資總金額,在該期間內將達到約 80 億美元,可提供 7000 個工作機會。

 

全新 Intel 32nm 將邁入第二代 high-k 配搭金屬閘極電晶體製程時代,首度採用浸潤式微影技術 (immersion lithography) ,處理器採用 9 層 Copper layers 及 low-k 內部連結層 (interconnect layers) ,並採用無鉛和無鹵素封裝,而晶片尺寸將約為 45nm 的 70% 。

 

據 Intel 指出,全新 32nm 不僅能提升運算效能,而且亦縮小處理器核心面積、內建繪圖核心、 PCI-E 接口及記憶體控制器,晶片組簡化為單晶片,可進一步縮小 PC 體積,可切換繪圖支援功能,能在內建繪圖核心及獨立繪圖卡之間作出實時切換,達至節能省電效果。

 

Intel 32nm

 

會上 Intel 更首度展示可運作的 32nm Intel 處理器,內建繪圖核心、代號為 Clarkdale ,已成功進入視窗作業系統及通過軟件穩定性測試,預計 32nm 行動及桌面處理器可準時於 2009 年第四季量產, 2010 年第一季上市。

 

根據 Intel 最新規劃,首款 32nm 桌面雙核心處理器 Clarkdale 及行動電腦雙核心處理器 Arrandale 將會於 2010 年第一季上市,主要針對低階與主流級,均內建繪圖核心,主流級至效能四核心級短期內無意導入 32nm ,仍會由 45nm 桌面 4 核心 Lynnfield 及行動電腦 4 核心 Clarksfield 支撐, 2010 年下半年將推出全新 6 核心高階桌面、伺服器處理器 Gulftown ,取代 Bloomfield 處理器原有地位。

 

 Market Position45nm Nehalem32nm Westmere
DesktopExtreme/PerformaneBloomfieldGulftown
 Performance/MainstreamLynnfield-
 Mainstream/Value-Clarkdale
NotebookPerformance/MainstreamClarksfield-
 Mainstream/Value-Arrandale

 

Intel 32nm
首顆可運作的的 32nm 處理器實物,核心代號 Clarkdale

網友評論
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好彩佢都留返一線俾 AMD 追 >.<
AMD 加油呀
算la....amd....32nm都好成功la....冇得玩-.-.....
內建繪圖核心..唔知效能點?
32nm?AMD一定有得追!難道你們認為nm製程會有無盡降低嗎?我相信只會有更多更好架構才會使處理器技術進步!!!!AMD 加油呀,唔好俾Intel獨巿!
Intel慢先係奇聞
好笑Intel慢一定唔係奇聞, 除非你孤漏寡聞.
Intel慢過 AMD 只不過是幾年前的事不願提定係炸唔知?
嘩正啊。。。支持
IF 繪圖核心 = G45 就笑死人
- -不過佢甘出法就好難跟,,,真係想用ga人又有幾多
Intel走得太快....AMD真係要加d油先有得玩!
似乎clarkdale仲吸引過lynnfield
其實佢加個繪圖核心入去
萬一個繪圖核心好似以前個D咁廢
人地唔用既話
唔單止對銷量冇幫助
仲會增加耗電量喎
Intel 繪圖核心....有介心...
個 Socket ??
LGA1136 ?
重有 6 核心
係咪 3x3 定係 2x2x2 layout ??
睇黎AMD已經 ...
2010 下半年先有6cores, 8 cores咁就真係有排....
放佢去 Value 市場,

似乎 Intel 目標係搶 GPU 市場,

用廉價一體化 Display 去打擊 GPU 市場

主流市場可能要視乎情況再決定是否整合 GPU 推出
更加可能是 intel 仲未開發到強勁的整合 GPU
左邊個mon隻game係red alert 3......
係喎, 係 RA3... 過年冇野做我都拎返出黎玩o左幾日~~ XD
to dom..
你係咪想講

「重有 6 核心
係咪 3+3 定係 2+2+2 layout ??」

3x3 = 9
2x2x2 = 8 :xd:
我反而覺得 AMD 仲有 ATI, 都有優勢...

好過 Intel G45 一億倍先 la
使用 32nm及 內置繪圖核心,晶片組使用單晶片,intel 組合成本較 amd 有更大的優勢(amd 的fusion cpu 聞其聲而未見其物)

intel 如果打價格戰,amd 就勢危。
科技速度>顅客需求
所以減價是必然....
回 AMD:

你忘記了壟斷的存在了
AMD 可將成歷史了 ! 艾
“可切換繪圖支援功能,能在內建繪圖核心及獨立繪圖卡之間作出實時切換,達至節能省電效果。”大家要睇清楚呢句話,Intel就算個IGP好廢,只要有切換功能,只要達到當年810咖能力,就可以輕松應付所有日常辦公需要,而且Nvidia或者其他繪圖卡芯片廠肯定會授權比Intel做切換,力求市場占有率
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