最多生成 3 幀 所有 Intel Arc GPU 都能用
【追上了 ... 😱】外媒報導,Intel 於 9 日在 Tech Tour US 大會上宣布,將推出 XeSS 3 MFG 多幀生成技術。該技術可以在 2 幀之間產生額外的 3 幀,將輸出幀率提升至原來的 4 倍,而且所有 Intel Arc GPU 舊卡都能使用,使得 Intel 成為繼 NVIDIA 之後,第二家在 GPU 上提供 MFG 多幀生成技術的廠商。
據《VideoCardZ》報導,XeSS 自推出以來,已經在 AI 超分和幀生成方面取得了明顯進步。此次公布的 XeSS 3 版本更引入了 MFG 多幀生成功能,透過在 2 幀之間產生額外的 3 幀,將輸出幀率提升至原來的 4 倍。不僅提高了幀率,還透過光流插值產生高品質的幀,使遊戲畫面更加流暢,減少了低幀率下可能出現的撕裂和偽影現象。
Intel 在 Tech Tour US 大會上的展示中,演示了兩款遊戲 ——《Dying Light: The Beast》與《Painkiller》。在展示中,遊戲原生幀率大約在 30 至 60 fps 之間,而啟用 XeSS-MFG 技術後,實際幀率提升至 130 至 240 fps,明顯改善了遊戲性能表現。
不僅如此,XeSS 3 MFG 的支援範圍也相當廣泛。Intel 透露,它將支援所有配備 XMX 硬體的 Arc GPU 產品,這意味著除了 Panther Lake(Xe3)外,舊有 Arc A 系列(Xe1)、Core Ultra 200H(Xe1)及 Arc B 系列(Xe2)、Core Ultra 200V(Xe2)都能獲得支援。
更重要的是,XeSS 3 MFG 的 API 與 XeSS 2 FG 保持不變,這意味著所有支援 XeSS 2 的遊戲中也能支援 FG。外界預期,Intel XeSS 3 MFG 技術將會與 Panther Lake 處理器上市時同時登場。
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