2026-02-06
NVIDIA 確認 6x MFG 多幀生成
將於 2026 年 4 月登場 RTX 50 限定
文: 編輯部 / 新聞中心
文章索引: IT快訊

【何時有 ... ? ㊙️】NVIDIA 雖然已經正式發布 DLSS 4.5 版本,但兩項最重要的功能——動態多幀生成技術(Dynamic Multi Frame Generation)和 6x 多幀生成技術(6x Multi Frame Generation)——只是 Paper Launch,暫時未能使用。近日,NVIDIA 接受德國媒體訪問時透露,這兩項功能預計會在 2026 年 4 月正式登場。

 

據《HardwareLuxx》報道,NVIDIA 在 CES 大會上正式發布 DLSS 4.5 版本,當時曾表示動態多幀生成技術與 6x 多幀生成會在春季內推出,但未有提供具體時間表;最終 NVIDIA 向該媒體確認會於 4 月登場。

 

什麼是 6x Multi-Frame Generation 動態幀生成技術呢?DLSS 4 的 MFG 可由 1 幀最多生成 3 幀;升級至 DLSS 4.5 MFG 後,1 幀最多可生成 6 幀,性能提升可達最多 8 倍。

 

此外,DLSS 4.5 還加入「Dynamic Multi-Frame Generation」模式,可因應顯示器更新率調整。例如顯示器為 144Hz,GPU 便會維持在 144Hz,並在 1 倍至 6 倍之間自動切換,生成與顯示器更新率相符的目標幀數,從而避免畫面撕裂。

 

 

 

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