
「 Tick-Tock 」的鐘擺聲音再次響起,基於全新 32 nm 的 Intel Westmere 處理器已經準備就緒,儘管在微架構上沒有大幅改動,但憑著制程上的進步,在相同的晶片大小下能容立更多的運算核心,而且核心時脈提升空間進一步擴大,同時功耗表現亦得改善。在 32nm 制的加持下, Intel 計劃於 2010 年第二季中推出首款六核心 DT 處理器,核心代號為「 Gulftown 」, HKEPC 又怎能讓讀者們失望,搶先找來全港首顆 Gulftown 六核心工程樣本,與 Bloodfield 四核心處理器作對比測試。
測試平台:
| Testing Platform | |
| CPU | Intel Gulftown ES Sample (6C/12T/2.4GHz/12MB L3/6.4GT/s) |
| Intel Bloomfield ES Sample (4C/8T/2.4GHz/8MB L3/6.4GT/s) | |
| MB | Intel DX58SD Desktop Board (X58 + ICH10R) |
| RAM | Qimonda DDR3-1066 1GB (7-7-7-15) x 3 |
| VGA | NVIDIA GeForce GTX 295 |
| NVIDIA GeForce G210 | |
| HDD | Intel SSDSA2MH08G1GN 80GB |
| Power Supply | GIGABYTE OTIN 1200W |
| OS | Microsoft Vista Ultimate SP1 32bit |
| Driver | Intel Chipset INF Utility 9.0.0.1008 |
| NVIDIA GeForce Driver 190.38 | |
PC Mark Testing :

| Bloomfield 4C/8T | Gulftown 6C/12T | |
| PC Mark 05 | ||
| Overall | 9080 | 9089 |
| CPU | 7755 | 7810 |
| Memory | 8017 | 8024 |
| Graphics | 17280 | 18222 |
| PC Mark Vantage | ||
| Overall | 5241 | 5297 |
| Memory | 4811 | 4815 |
| TV &Movie | 6460 | 6670 |
| Music | 4490 | 4495 |
| Commiunication | 4334 | 4574 |
| Productivity | 4157 | 4357 |
儘管 Gulftown 處理器相較 Bloomfield 處理器多出兩組核心,但卻沒有在 PC Mark 測試中反著效能增長,主要原因在於 PC Mark 大部份測試均只需要同時處理四組運算,從 Task Manager 的 CPU Usage 中可以看到,大部份情況下 Gulftown 的負載率僅有 34%-50% ,並無法完全反映出六核心優勢。
以上測試意味著,如果使用者並不需要同時執行很多應用軟件,或是所執行的軟件並沒有為多核心進行優化,沒有支援超過四組以上線程的話, Gulftown 六核心根本毫無用武之地。
Cine Bench R10 :
| Bloomfield 4C/8T | Gulftown 6C/12T | |
| OpenGL | 5485 | 5523 |
| Rendering 1 CPU | 2767 | 2781 |
| Rendering x CPU | 11580 | 14714 |
Cine Bench R10 是著名的 OpenGL 運算測試軟件,並可支援多線程運算, Cine Bench R10 執行 Rendering 多核心測試,可把 Gulftown 六核心及 12 個執行線程能力完全發揮,效能大幅超越 Bloomfield 四核心。
Sandra 2009 :
| Bloomfield 4C/8T | Gulftown 6C/12T | |
| Processor Arithmetic | 57.54GOPS | 83.38GOPS |
| Dhrystone iSEE4.2 | 61.13GOPS | 90.04GIPS |
| Whetstone iSSE3 | 54GFLOPS | 76.67GFLOPS |
| Multi-Media Performance | 97MPixel/s | 144.44Mpixel/s |
| Multi-Media x8 iSSE4.1 | 107.22MPixel/s | 159.57Pixel/s |
| Multi-Meida x4 iSSE2 | 86.59MPiexel/s | 129.3MPixel/s |
| Multi-Media Double x2 iSSE2 | 44.48MPixel/s | 67.45MPixel/s |
| Inter-Core Bandwidth | 33.37GB/s | 34.66GB/s |
| Inter-Core Latency | 23ns | 20ns |
| Cryptographic Bandwidth | 347MB/s | 4GB/s |
| AES256 Bandwidth | 298MB/s | 7.59GB/s |
| SHA256 CPU Hashing Bandwidth | 396MB/s | 589MB/s |
Sandra 2009 主要是測試處理器的運算最大吞吐量,因此得出的結果都是最大理論值,而效能得貼近理論值所得出的差距,則要視乎軟件對多線程的優化功力。
筆者採用 Sandra 2009 測試軟件,除了要証實這顆 Gulftown 六核心真的是所有核心均正常運作外,更重要的是測試 Intel AES 指令集的威力,從 Cryptographic Bandwidth 、 AES256 Bandwidth 及 SHA256 CPU Hashing Bandwitdh 測試中可以看到,新一代 32nm Westmere 在 AES 運算效能有著明顯的突破。
ScienceMark 2.0 :
| Bloomfield 4C/8T | Gulftown 6C/12T | |
| Overall | 1522.46 | 1534.03 |
| Molecular Dynamics | 1650.53 | 1750.48 |
| Primordia | 1374.08 | 1386.82 |
| Cryptography | 1123.91 | 1199.23 |
| Memory | 2589.6 | 2594.89 |
| BLAS/FLOPs | 2168.98 | 2176.17 |
ScienceMark 2.0 雖然能認出 Gulftown 六核心支援 12 個線程,但事實常 ScienceMark 2.0 並無法完全運用這顆六核心的線程,証明軟件設計將左右多核心的效能提升幅度。
Microsoft Excel 2007 :
| Bloomfield 4C/8T | Gulftown 6C/12T | |
| BigNumber | 5.734s | 3.719s |
| OptionPricing | 18.565s | 12.281s |
Microsoft 曾經表示 Excel 2007 針對多核心運算作出了完全優化,因此我們採用了兩個用於金融業的算式,計算美國國庫債卷現價及計算期權現價的程式作測試,可以看到 Gulftown 六核心大幅超頻 Blommfield 四核心。
Microsoft Office 2007 :
| Bloomfield 4C/8T | Gulftown 6C/12T | |
| Microsoft Word 2007 | ||
| Word Merge | 45.11 | 41.61s |
| Microsoft PowerPoint 2007 | ||
| Print to XPS | 61s | 58s |
同樣是 Microsoft Office 的一員,但筆者採用兩個 50MB 的 Word 文件進行 Word Merge ,然後把一個 304MB 的 PowePoint 檔案列印成向量的 XPS 檔案,但多核心的優勢並未為 Gulftown 帶來漂亮的成績單。
Microsoft Windows Vista :
| Bloomfield 4C/8T | Gulftown 6C/12T | |
| Windows Photo Gallery | ||
| 25 Photos Print to PDF | 39.54s | 39.32s |
| 25 Photos to Attach Email | 32.96s | 32.68s |
| Windows Movie Maker | ||
| Create 72MB Movie | 120.17s | 118.69s |
Adobe Photoshop CS4 :
| Bloomfield 4C/8T | Gulftown 6C/12T | |
| 25 Photos Noise Removal | 33.70s | 33.27s |
| 25 Photos Smart Fix | 157.44s | 151.16s |
Mainconcept H.264 Encoder :
| Bloomfield 4C/8T | Gulftown 6C/12T | |
| Mainconcept H.264 Encoder | ||
| 108MB 1080p Mpeg2 to H.264 | 78.95s | 75.30s |
我們找來 Microsoft Windows Vista 內建的 2 款軟件、 Adobe Photoshop CS4 的兩個插件及 Mainconcept H.264 Encoder 作測試,看來並不是所有軟件均能為六核心帶來領先優勢,所以消費者在選擇處理器時,如果要求提升執行單一軟件效能,則較高時脈的四核心的增益很大機會較六核心更明顯。








幾時出?
primordia
我有好多圖都未Render.......
流晒口水....
等待發表後價位回落先再諗 =P
我自己有部Dual Xeon E5405 機 宜家依到一粒都追到2粒8核啦 XD 真係流口水
AES256 Bandwidth 298MB/s 7.59GB/s
點解可以爭咁遠係未打錯呀.....
2010 年第 1 季.......
快D..................
如果software 一路都俾CPU 拋離的話, 做咩野要俾咁多$買高階CPU
到時越來越多人會選擇Celeron 或Atom
Software developer 要加油!
以前一塊板用3-5年, 中途可等勁u跌價吸入, 延長使用期. e+技術升得太快, 吾統一socket就再無泥支歌仔唱.
再想講, d底板做到幾禁用都無意思, 一陣就被淘汰了, 再靚料都系浪費地球資源.
講得啱, 其實買塊高階P55板玩不如買塊中階X58板玩.
想當日e8都唔係出左好耐, 大把人出, 個個都話軟件唔support, 睇下q9550減一減價? 個個e8 user都話要轉q9550, 550既又個個開4核
講真我唔相信果堆e8 user當時既軟件全部已經upgrade晒support四核囉, 係咪support其實就假既, 只要好似545/550 7-8舊玩到4核, 仲會有人嫌3嫌4咩?
而家希望既係32nm CPU可以保持效能之餘能夠再降低個連作溫度~咁對於鐘意組裝靜音電腦既用家黎講就真係一大福音(可惜既係顯示下方面已經走火入魔,越黎越熱)
software自xp 之後真係走得太慢!
用住i7先啰:)
如果能在低階產品,再降低待機功耗,以綠色機械為目標,保護地球.
Folding@Home 開到六組VMware Ubuntu 64-bit SMP Folding,
每組再模擬8核心運作,剩係CPU Folding每日PPD肯定過18000分~
瘋狂!
咁早, 咩都係假,浪費地球訹resource...
佢咁發展係科技上係好事, 但實際訂單未必多,
冇sw 配合...企業都未必會肯買, 何況一般市場
出黎整同人遊戲都唔錯
無米在尖端,自己夠用咪算囖!哈哈~
會唔會到時得物無所用呢?
我都係o個句...有錢又真係有需要用咁快咪買囉...
仲用得的就算啦...無謂增加堆填區壓力...
以前hardware無咁快...可以玩超頻再加mod 用到好盡...好開心...物超所值...
而家根本大部份時間都用唔盡粒U...
但又心癢癢見人用自己又想換...咁咪浪費囉...
再上一級就係特登買加強版PSU, HS, 水冷...就係為左超到o個一刻的快感+可以同人地showoff...咁咪病態囉...
最後...剩下一籮籮hardware...唉...點算...
我自己都係咁...哈...
係耗電160w...唔係功耗160w.......
TDP仲係130w= =
哈哈,我都有呢種感覺。
其實呢編文好就好在夠早時間刊登,但同時壞就壞在時間過早!
編文結尾都講左,宜家「唔夠多軟件去測試新U」。
多核既最大用途係「多功使用」,所以先至得出「打機功效增長唔大」呢個「錯覺」。
只要「任何軟件經過多核優化」(包括游戲),就可以發揮「多功效能」。
話時話,呢粒U岩我啊——係多功即情況下,i7 920比C2D E8400功能提升左2.5-3倍效能。
基於相同技朮,新出Golftown 可能只會比 i7 提高 50%性能,但已經又係一個賣點——因為比C2D 應該提升超過2倍既性能。
宜家用緊雙核既,如果要升級,可以一到兩年內考慮。
還是我買返45NM既4核/.\
點解唔做這個的測試?
定係這粒無內置display?
出得仲fast過d gpu
amd仲哀,雙核都未攪好,一個好的cpu係唔應該雙核開4核,咁樣足以令市場失行,我想intel可以告amd令市場失行,咁樣的一間公司,出左6核,咁又可以開8核,這d小小的問題都未解決又有咩資格去開發新的野