2012-04-20
透過Inno3D GTX680組成4 Way SLI
達成3DMARK 06 「38378 」紀錄
文: Jack Choi
文章索引: 超頻領域 繪圖卡 Inno3D

由於擁有高效能低功耗表現, GeForce GTX680 甫上市後便受到市場追捧,其中 HKEPC OC Lab 早前更成功利用 4 片 Inno3D GeForce GTX680 繪圖卡,以 4 Way SLI 協同運算模式,配合 Intel Core i7-3960X 處理器並以 LN2 超頻至 5.2GHz 時脈,達成 4 Way SLI GTX680 的 3DMARK 06 「 38378 」紀錄。

 

此次測試有賴於 Inno3D 借出 4 片 GeForce GTX680 繪圖卡,並配合 ASROCK X79 Fatal1ty Professional 主機板,以及把 Intel Core i7 3960X Sandy Bridge-E 處理器超至 5.2GHz 水平,進行針對繪圖卡效能的 3DMARK 06 測試。

 

憑藉採用最新 28nm 製程技術及 SMX 內部設優勢, GeForce GTX680 繪圖卡功耗得以下降,以提升超頻空間。在進行 4 Way SLI 測試中, Inno3D GeForce GTX680 繪圖卡能夠在風冷下,並在 EVGA Precision 超頻軟件下,將 Base Clock 及 Boost Clock 額外提升 100MHz ,令繪圖卡在 GPU Boost 技術加持下提升繪圖效能,為繪圖卡在 3D MARK 06 測試項目中取得重要優勢,最終能夠穩定順利完成 3D MARK 06 測試,並達成「 38378 」的紀錄分數。

 

此次透過 4 片 GeForce GTX680 繪圖卡除了達成 4 Way SLI GTX680 3DMARK 06 「 38378 」紀錄之外,過程中也曾取得 1 項世界超頻第 1 和 1 項第 2 的紀錄,其中包括了 「 Unigine Heaven - Xtreme Preset (DX11) 」的第 1 名。

 

據 HKEPC OC Lab 成員 J.Lin 表示,要採用 4 Way SLI 進行超頻跑分有一定難度,主要是需要 4 片繪圖卡的核心體質各有不同,即使繪圖卡均同樣耐超,但在同步時脈進行會比較困難,因此會影響超頻分數,而且繪圖卡在散熱方面要有優秀表現,同時由於處理器每個核心需要平均處理每片繪圖核心,因此對處理器的要求也相對提高。

 

此外, J.Lin 亦表示,由於進行 4 Way SLI 繪圖卡進行超頻,對電源供應器方面的也有一定要求,今次採用了 Antec 的 High Current Pro HCP-1200 電源器為平台提供穩的的供電表現,也為此次取得的成績居功不少。

 

 

Inno3D GTX680 4 Way SLI

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