舊卡也能用 VRAM 使用量下降 18 倍
【這個有用 ... 😂】外媒報導,繼 NVIDIA 公布 Neural Texture Compression (NTC) 神經紋理壓縮技術,能大幅減少 VRAM 使用量後,Intel 近日也公布了類似的 Texture Set Neural Compression (TSNC) 技術。在品質模式下可實現 9 倍壓縮比,效能模式甚至可達 18 倍,該技術可將貼圖紋理佔用的 VRAM 容量大幅減少達 80%。
Intel 在官方技術影片中透露,Intel TSNC 技術採用神經紋理壓縮方式,利用「特徵金字塔」結構透過 MIP 鏈壓縮四個 BC1 紋理。與傳統壓縮相比,TSNC 技術使用權重來壓縮紋理,從而最大限度地減少影像畫質損失。
Intel 指出,TSNC 技術設有兩種運行模式:高品質與高效能。高品質模式可以將兩個 4096 x 4096 解像度、64MB 的紋理壓縮至每個 10.7MB;高效能模式則會將紋理解像度分別降低至原來的 1/2、1/4 及 1/8,並將壓縮大小進一步降至 2.7MB、0.68MB 及 0.17MB。
與 XeSS 技術上,Intel TSNC 會分兩個版本,其中一個是針對新一代 Intel ARC GPU 的 XMX 單元進行最佳化,另一個版本則以犧牲效能為代價,可以 IGP 及舊款 Intel GPU 核心上運行。
資料來源: