其實只要佢做到快,加價無所謂。最緊要唔使用eGPU。

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4 TB port pls

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本帖最後由 javacomhk 於 2020-11-27 13:40 編輯

過多一兩代,M2/M3 嘅話,Microsoft 將 Windows ARM OS 直接在 Mac 行都不是夢。到時 Intel AMD 就仆直啦。

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過多一兩代,M2/M3 嘅話,Microsoft 將 Windows ARM OS 直接在 Mac 行都不是夢。到時 Intel AMD 就仆直啦。 ...
javacomhk 發表於 2020-11-27 13:39


連Raspberry PI都行到Windows ARM版
M1根本夠哂力有餘

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本帖最後由 javacomhk 於 2020-11-27 14:54 編輯
連Raspberry PI都行到Windows ARM版
M1根本夠哂力有餘
KinChungE 發表於 2020-11-27 14:18


行到Windows OS 唔夠架,仲要行到 Direct X 的 games 先有商業價值。

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行到Windows OS 無用架,要行到 Direct X 的 games 先有商業價值。
javacomhk 發表於 2020-11-27 14:50


呢個調轉, 要睇邊個肯寫Apple ARM Windows Driver

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本帖最後由 javacomhk 於 2020-11-27 18:19 編輯

Driver 梗係Apple 寫啦,舊時bootcamp 內的driver 咪就係Apple 提供啦。但係Direct X 要有齊 32 bit 同 64 bit 及 GPU Acceleration 先可以玩哂的新舊Direct X 遊戲先得架。呢個就要Windows 整個 Emulation 先可以玩到啦。整個ARM OS 但係唔整齊的transition emulation 玩唔到舊game 有乜用。

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why need run window on mac, why don't go to buy a window laptop ???

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why need run window on mac, why don't go to buy a window laptop ???
vincent1989 發表於 2020-12-3 12:03



    ARM vs X86(intel)
用電量,熱量,ARM䇔成條街

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如果M1X 加多D CPU & GPU核心, 整合埋 32/64GB HMB2 RAM 就勁到曉飛了.
C.K.F. 發表於 2020-11-26 16:15



    我都期待佢轉HBM

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