之前用 sketchup 做 3D 圖影相, 好多時會幾舊唔同既型狀直接插埋一齊, overlap 左都無問題.
有時為左方便將來改位, 插埋之後都唔同佢 union 成一件野, 反正之後做出黎既圖睇唔到既.
但係, 原來...用 3D printer 就唔可以咁懶了.
當同一個地方, 有兩個 group 重疊時, gcode 既運算原來係用 XOR 的. 即係話, 變左唔打印.
我頭先就係最後出 STL 果下, 唔記得做一野 union, 由得佢幾個 group 一齊印.
就咁睇無問題, 去到 replicatorG 睇都好正常, 但係....打印時就出事了.
以下就係我用一個長方型插入一個四方體入面既結果...
重疊既地方唔吐絲.
但係當佢想打印上面打直既柱時, 佢當左下面有野, 直接印落下.
結果變成吐左一堆絲入個洞, 起唔到上去.
可能大家習慣做模打印就唔會出事, 不過對於我呢D 做 3D 圖只係影相既懶人, 唔需要考慮有無重疊既地方, 就出事了.
解決方法要睇情形, 最好就盡量唔好 overlap, 如果簡單既圖形 試下 union 成一舊野, 否則....自己執生了.
呢樣野, 可能解決埋我之前既懶人想法, 當要用 PVA 做 support, 可唔可能直接做一舊大大舊既外殼, 然後塞左舊作品入去.
只要佢 overlap 既地方唔出 PVA, 就可以做出超靚既 support 了...不過家陣睇黎, overlap 左既係乜都唔印.
既然唔可以咁爽, 唔知將來 PVA 做 support, 係咪就咁話 full support 就得呢? |