[Starcraft 2 全新原創地圖] : Aeon of Chaos (新增快速模式 quick mode)(已經新加到台服!)

本帖最後由 Wakeman 於 2010-11-25 10:05 編輯

製作一個多月, 終於寫好了! DotA (即是 3C) 類地圖. 目前有六個英雄, 可以升到十級, 各有三個可升級技能及一個終極技能. 英雄可以在 Xel'Naga Shrine 買道具, 升級屬性, 雇用保鑣.

特色:
- 英雄等級三以上會自動定時有雇傭兵支援. 玩家可以透過左上方的 dialog 指示雇傭兵進攻的路線.
- 三條路綫均有不同的兵種. 而且當某一方其中一個基地被滅, 餘下的基地會增加士兵產量或生產更高級的兵種.

花了一個多月寫的, 希望大家喜歡. 如果發現有什麼 bug 的話請告訴我. 有什麼建議的話也可以在這裡回覆.

目前已知的問題/ bug:
- Sniper 的 Penetrator Round (即 Raynor 的那個) 指示紅線因為不支援多人地圖, 所以砍掉了. (有誰知道解決方法嗎?)
- Mimic 變型時生命, 能源會自動重置. 目前用 trigger 把生命, 能源更正, 不過還會有約0.1秒的不正常.

已經放上 NA, SEA 和台服, 大家找尋"aeon", 再找 Aeon of Chaos 便可以了!

視頻:
http://www.youtube.com/watch?v=nqn8INbb414

Screenshots:




Mercenaries:

Buying items:

[edit] 新增快速模式 quick mode:

- 玩家數目限制為 2 vs 2.
- 電腦玩家的生命值減少 50%.
- 塔的數目減少 50%.
- 基地的 Laser Drill 傷害減少 90%.

本帖最後由 Wakeman 於 2010-11-6 23:34 編輯

英雄資料:
所有英雄有三項屬性影響他們的傷害, 生命值, 能量和移動速度:
- 力量: 每一點加量增加5%近戰攻擊傷害以及20點生命值.
- 敏捷: 每一點加量增加5%遠程攻擊和炸裂傷害以及0.1移動速度.
- 幽能: 每一點加量增加5%法術攻擊傷害和20點能量.
所有英雄(除了模仿蟲外)有三個基本技能, 每個技能有三個等級. 所有英雄還有一個終極技能可以在英雄等級6學習.


Shadow Hunter 影子獵人:
力量型英雄
等級 1:
護盾: 100, 生命值: 540, 能量: 210
近戰攻擊傷害: 48, vs 重甲 64, 武器速度: 1.69, 地面目標
裝甲: 2, 移動速度: 2.02
力量 12    敏捷 10    幽能 8
等級 10:
護盾: 100, 生命值: 900, 能量: 440
近戰攻擊傷害: 75, vs 重甲 100, 武器速度: 1.69, 地面目標
裝甲: 2, 移動速度: 2.93
力量 30    敏捷 19    幽能 17

- Spinning Strike 旋風斬 75 能量, 冷卻 15秒: 對身邊所有敵人造成25/50/75+bonus 炸裂傷害. 被擊中單位會有3秒暈眩.
- Blink 瞬移 50/40/30 能量, 冷卻 10/8/6秒: 瞬移到目標地點. 距離 8/10/12
- Chrono Trap 時空陷阱 50/40/30 能量, 冷卻 15/12/9秒: 製造一個時空陷阱. 減低所有陷阱中的單位的移動和攻擊速度. 時間比例: 單位: 0.2; 子彈: 0.15; 維持 13/19.5/26 秒
- Permanently Cloaked 永久性匿蹤


Psionic Master 幽能師:
幽能型英雄
等級 1:
護盾: 100, 生命值: 280, 能量 390
法術攻擊傷害: 28.8, 距離: 6, 武器速度: 1.25, 空中和地面目標
裝甲: 0, 移動速度: 1.91
力量 9    敏捷 9    幽能 12
等級 10:
護盾: 100, 生命值: 460, 能量 750
法術攻擊傷害: 45, 距離: 6, 武器速度: 1.25, 空中和地面目標
裝甲: 0, 移動速度: 2.83
力量 18    敏捷 18    幽能 30

- Psi Storm 幽能風暴 75 能量, CD 15秒: 對目標範圍內的單位造成 6/12/18x6+bonus 法術傷害; 距離 2
- Empowered Hallucination 高級幻影分身 75 能量, CD 30秒: 召喚1/2/3 個幽能師幻影分身, 其傷害是幽能師的10%; 維持30秒
- Light of Hope 希望之光 50 能量, CD 5秒: 給目標友好單位補充 25/50/75 點生命值和能量.
- Guardian Realm 守護者領域 100 能量, 冷卻 180秒: 在幽能師身邊製造一個守護者領域. 領域中的友好單位受到的所有傷害減少 5; 護盾, 生命值和能量回復速度增加5; 領域中的敵方單位受到的護盾, 生命值和能量回復速度減5


Sniper 狙擊手:
敏捷型英雄
等級 1:
生命值: 400, 能量: 260
遠程攻擊傷害: 30, 距離: 5, 武器速度: 1.5, 空中和地面目標
裝甲: 1, 移動速度: 2.22
力量 10    敏捷 12    幽能 8
等級 10:
生命值: 580, 能量: 440
遠程攻擊傷害: 50, 距離: 5, 武器速度: 1.5, 空中和地面目標
裝甲: 1, 移動速度: 4.05
力量 19    敏捷 30    幽能 17

- Penetrator Round 穿甲彈 50 能量, CD 10秒: 對前方距離 13 的直線的敵方單位造成 30/60/90+bonus 的遠程傷害.
- Grenade Launcher 榴彈發射器 50 能量, CD 10秒: 對目標範圍內的單位造成 30/60/90+bonus 炸裂傷害 (對建築物造成 60/120/180+bonus傷害).
- Eagle Eye Protocol 鷹眼系統: 遠距攻擊+10/20/30%的光環; 光環距離: 5
- Stimpack Extra 強力興奮劑 100 能量, 冷卻 180秒: 武器速度: +50%; 移動速度: +50%; 持續增加至最多 50 點敏捷. 維持 15秒.


B.O.T.:
敏捷型英雄
等級 1:
生命值: 500, 能量: 210
遠程攻擊傷害: 16.5, 距離: 3, 武器速度: 0.8, 空中和地面目標
裝甲: 1, 移動速度: 2.22
力量 10    敏捷 12    幽能 8
等級 10:
生命值: 680, 能量: 390
遠程攻擊傷害: 27.5, 距離: 3, 武器速度: 0.8, 空中和地面目標
裝甲: 1, 移動速度: 4.05
力量 19    敏捷 30    幽能 17

- Napalm Burninator 50 能量, CD 10秒: 火焰攻擊, 對 B.O.T. 前方的單位造成 6/12/18x6 炸裂傷害
- T82 Missile Pod T82 導彈 50 能量, 冷卻 10秒: 5/10/15x8 遠程攻擊傷害(vs 重甲 10/20/30x8); 距離 9.
- Defensive Matrix 防禦矩陣 50 能量, 20秒: 產生100/200/300 點護盾; 維持 20 秒.
- Nuclear Strike 核彈 100 能量, 冷卻 180秒: 300 炸裂傷害; 需要10秒去預備.


Plague Bearer:
幽能型英雄
等級 1:
生命值: 480, 能量: 340
近戰攻擊傷害: 36.7, 武器速度: 1.2, 地面目標
裝甲: 1, 移動速度: 1.91
力量 9    敏捷 9    幽能 12
等級 10:
生命值: 660, 能量: 700
近戰攻擊傷害: 62.5, 武器速度: 1.2, 地面目標
裝甲: 1, 移動速度: 2.83
力量 18     敏捷  18    幽能 30

- Poison Cloud 毒霧 75 能量, 冷卻 7秒: 產生一團毒霧, 對毒霧中的敵方單位造成 6/12/18x7 法術傷害
- Trail of Plague 瘟疫足跡: Plague Bearer 走過的地方會留下一行瘟疫. 走過瘟疫的敵方單位會受到 5/10/15x3 法術傷害.
- Infectious Claws 感染之爪: 基本武器傷害變成 25/35/45; 基本攻擊回復生命值相等於造成的傷害的30%; 同時目標會受到 8/16/24x5 法術傷害.
- Mutant Rage 突變狂怒 100 能量, 冷卻 180秒: Plague Bearer 發狂前衝, 撞飛沿路的單位. 被撞飛的單位着地時會受到150 近戰傷害; 另外 Plague Bearer 回復 30% 生命值.


Mimic 模仿蟲:
力量型英雄
等級 1:
生命值: 540, 能量: 210
裝甲: 0, 移動速度: 2.02
力量 12    敏捷 10    幽能 8
等級 10:
生命值: 900, 能量: 440
裝甲: 0, 移動速度: 2.93
力量 30    敏捷 19    幽能 17

*模仿蟲可以偽裝為陸戰隊, 狂戰士和異化蟲.
- 混亂 Confusion 100 能量, 冷卻 180秒: 令目標範圍內的單位造成混亂. 受影響的單位會不論敵友地攻擊最接近的單位. 維持5秒.

Marine form 陸戰隊型態:
等級 1:
生命值: 540, 能量: 210
遠程攻擊傷害: 15, 距離: 5, 武器速度: 0.85, 空中和地面目標
裝甲: 0, 移動速度: 2.02
等級 10:
生命值: 900, 能量: 390
遠程攻擊傷害: 25, 距離: 5, 武器速度: 0.85, 空中和地面目標
裝甲: 0, 移動速度: 2.93

- 興奮劑 75 能量, CD 15秒: 攻擊速度 +50%; 移動速度 +50%

Zealot form 狂戰士型態:
等級 1:
護盾: 100, 生命值: 540, 能量: 210
近戰攻擊傷害: 32, Weapon Speed: 1.2, 地面目標
裝甲: 2, 移動速度: 2.02
等級 10:
護盾: 100, 生命值: 900, 能量: 390
近戰攻擊傷害: 50, 武器速度: 1.2, 地面目標
裝甲: 2, 移動速度: 2.93

- Charge 衝鋒 75 能量, CD 10秒: 衝向目標單位, 然後穫得10/20 點力量. 維持10秒.

Zergling form 異化蟲型態:
等級 1:
生命值: 540, 能量: 210
近戰攻擊傷害: 22, 武器速度: 0.7, 地面目標
裝甲: 0, 移動速度: 3.02
等級 10:
生命值: 900, 能量: 390
近戰攻擊傷害: 25, 武器速度: 0.7, 地面目標
裝甲: 0, 移動速度: 3.93

- Burrow 遁地: 等級 1: 遁地但不能移動; Level 2: 遁地時可以移動

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勁呀

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本帖最後由 Wakeman 於 2010-11-7 11:23 編輯

thanks 樓上!

因為 battle.net 的無厘頭 popularity 系統的關係, 所以地圖開始時比較難找人對戰. 不過大家可以單人玩玩, 就算單人對電腦也有一定難度, 因為在敵方基地有很強的防衛系統等着~~~~ 有空可以用不同英雄多玩幾次, 順便可以幫忙推高地圖人氣!  

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support!

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回復 5# PKane

thanks!

另外增加了英雄資料, 請參考#2~~~~~

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加油  support!!

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回復 7# 小恆=]


    多謝~~~~


順便問問, 其實論壇容許在帖子中直接 embed youtube video 嗎?

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地圖今天終於在 sea server popularity 的第一頁出現了!!! 謝謝所有曾經幫忙過推高地圖人氣的各位~~~~

還未玩過的就來試一試吧! 玩完有什麼建議可以話番比我知!

另外 NA server 目前的地圖排名暫時得 8x 左右, 所以有空的話所以到 NA 幫忙推高地圖人氣~~~~

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勁~
請問點寫這類的map? 好似好復雜咁...
要寫program的嗎?

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