本帖最後由 meowmi 於 2018-3-13 01:43 編輯
小弟由於真係對LOL呢種無乜嘢控制嘅單調game,所以唔太清楚佢起高級對戰會點。但AOE嘅層次好明顯。 ...
ntony 發表於 2018-3-11 14:19 
類型唔一樣,唔通FPS冇得起建築就無對戰價值?LOL你無深入了解姐(其實我都唔識玩LOL,但有時會睇下D人玩)佢地一半係進攻/防守走位策略,一半係操控角色既技巧,重有少量買裝同利用小兵既方法(我可能都只係講得好表面,因為我唔係LOL玩家)
進攻/防守走位同即戰戰略GAME有D似,但對於行動先機既要求更高,因為如果睇慢半秒好可能就會被後來既援兵夾擊
4V4要求隊友默契,有D角色特長係控場,有D係殺人/爆塔/打野怪,要配合,而且唔可能成日都唔見人,當有空位可以搶攻果時你返左基地買野,咁就可能損失左機會
講真,我個人覺得無論AOE/SC2/R6/LOL,OW,GTS,SFV,GVG,都係唔錯既電競GAME,每一隻都可以深入鑽研,戰術,技巧,策略,合作性
其實有時玩電競GAME,會比到以前讀書時代,係校隊同人比賽果種感覺,自己既走位,對手既策略,然後要思考下一步,我既走位,到底下一個波係高遠球定輕吊,我下一個波要打前場定後場有更好優勢,對手反手好似比較弱,應該要迫佢用多D反手,電競GAME本身就係競技場 |