話說Gamer對小島秀夫都幾寬容
當初同Konami分手轉投Sony個陣,好多吹到佢不世之材, 當時我話小島都唔係出親隻隻game都掂(e.g. Zone of the Enders)比人插到反艇
結果Death stranding出咗就靜晒。

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話說Gamer對小島秀夫都幾寬容
當初同Konami分手轉投Sony個陣,好多吹到佢不世之材, 當時我話小島都唔係出 ...
benchan2 發表於 2020-7-6 16:05


上咗神枱總有一班忠實信徒嘅.
個人只喜歡Policenauts, 同MGS1,2
其他作品......

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個人覺得反K社情緒 > 撐小島  

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剩係自己諗方法點樣可以由一件貨由A送到B,已經可以好好玩,後期仲可以諗點樣起飛索或者upgrade公路+貨車去方便自己。 一手一腳咁樣張遊戲入面成個America reconnect,話悶個班9成係玩開手遊速食game,冇乜耐性O既人。

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剩係自己諗方法點樣可以由一件貨由A送到B,已經可以好好玩,後期仲可以諗點樣起飛索或者upgrade公路+貨車去 ...
sasuke 發表於 2020-7-6 23:16


但就算整到隻Game 幾精巧細緻

事實上唔係好多人會花幾年時間去硏究隻Game 點玩

有幾多人可以玩Mgsv 玩到依位日本人噤神?!

https://youtu.be/nOAhizSzOd8

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講技巧真係MGS高好多,
相反送貨佬呢隻後期你花時間儲料起晒公路, set好繩索咪又係送貨
佢肯縮短個travel time等大家吾洗suffer行佢D死人路, 早D入劇情應該吾會咁多人話悶

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本帖最後由 benchan2 於 2020-7-15 11:26 編輯

回覆 15# HAKAIDER


咁隻game做得精巧總唔會係壞事嚟。  MGSV 我自己就超鍾意個玩法,,背景設定都好有趣, Fox engine係主機有咁好表現亦令我意外(都係小島工作室出品)。  只可惜最核心嘅故事有頭無尾, 後來有報道講啲細節不停改導致趕唔切進度。

我自己覺得小島係有料但亦有啲藝術家脾氣, 當你有晒框架比佢搞就好地地。 好似peace walker,受PSP機能所限, 但可以塞咗超多遊戲元素入去。反而Konami見收得比小島自己發揮就出事搞到不歡而散。

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小島就係專登唔放咁多FPS元素入去
啲人用MGS既心態去評 呢隻GAME就梗係失望/悶啦...
心態唔同,評分梗係兩極化

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個人覺得反K社情緒 > 撐小島
餓狼 發表於 2020-7-6 17:09


Fxckonami + 撐小島

唔鍾意隻 game 就一定話佢係悶, 我會講 Death Stranding 係節奏慢...  聽住音樂再諗點樣個身孭到最多野仲要諗埋條路條點樣行... 真係唔係個個都0岩玩

反正冇買 TLOU2 同 Alicazation, 咪比多次錢支持 Kojima Productions

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剩係自己諗方法點樣可以由一件貨由A送到B,已經可以好好玩,後期仲可以諗點樣起飛索或者upgrade公路+貨車去 ...
sasuke 發表於 2020-7-6 23:16


完全同意.. 而家 D 人打機淨係要係場面, 刺激, 打打打射射射...
其他元素就係悶, 無聊

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