傳啫,而且都好耐以前已經傳
果陣PC版都未開賣
不過係真都唔意外
但理由應該係帶動唔到主機銷量

以DS嘅成本計有3-4百萬套銷量其實一早穩賺
Xingson 發表於 2021-1-17 17:58


依個就係重點, 投資者角我掉一千萬比你玩三年, 你唔係同我碌幾個開返黎架咩?!

小島絶對係一個唔識幫公司賺大錢嘅藝術家

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依個就係重點, 投資者角我掉一千萬比你玩三年, 你唔係同我碌幾個開返黎架咩?!

小島絶對係一個唔識幫公司 ...
HAKAIDER 發表於 2021-1-17 19:04


全新原創IP有呢個銷量已經好好
DS又唔係AAA大作,成本同時間都用少好多
況且要投資遊戲想賺幾個開根本同買6合彩無異
君不見史上最高成本大作Destiny嘅下場係點?
投資遊戲變數太多冇必賺
更莫講要肯定大賣
如果KP嘅遊戲繼續以相若成本Keep到類近銷量
已經係回報穩定嘅好投資

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其實佢而家賣咗幾多?

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本帖最後由 HAKAIDER 於 2021-1-23 17:06 編輯
其實佢而家賣咗幾多?
餓狼 發表於 2021-1-18 16:13


實數官方無公報過

PS network 話有300 萬AC online 過 (2020年4月), 但有二手game 嘅可能

Steam 版第一個月47 萬銷量

其實以一套5 年時間製作, 加上一堆大卡演員肖像版權同全球性推廣支出

Death Stranding 個銷售係 "唔亮眼" 的

但考慮到小島有份改良Decima 個Data Base, 叫過到骨啦

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