盾場 英文係乜?
takayo72 發表於 2016-3-28 13:47



    ignore pain
我咁答你啦...你入game,睇下你個畫面同個小地圖,你畫面見到既範圍叫做一屏
一個野蠻人既工作,buff隊友、產血、拉怪...而最重要係buff隊友忘卻痛苦
因為功夫呢家野兩個字,一橫一直,你DPS幾高都好,訓左係度都係冇用...

岩先講一屏,野蠻人既活動範圍,應該大約係兩屏至兩屏半左右 (自己睇細地圖模索)
因為超出左呢個範圍,你就趕唔切番黎落此Ignore pain比隊友,隊友就會死

而我用DH既好處係機動性比起任何職黎講都係超強
大約可以走四至五屏甚至更遠,因為DH只要落好箭塔減25%+25%傷
其餘既buff,獅弓+25%、狼叫+30%、冰晶10CC、多程15CC、陷阱+25%,
呢D BUFF 唔會影響隊友生存能力,當然亦唔可以太遠
所以我地段片既分工係兩屏過外既怪由DH引埋黎,然後野蠻人將兩屏內既拉近火力圈
然後和尚既颶風轉就將佢地拉入火力圈...

不過DH組隊係小眾玩法
因為對比DH,WD機動性係細好多,大約只可以三屏至三屏半左右引怪
(因為WD自身防御能力冇DH強)
但係點解主流會用WD,首先因為WD既加攻BUFF比DH強大,目測大約20%
而且要衝超高層.....一定係賭靚圖...
一幅靚圖條件,MAP靚、怪靚、BOSS靚、壇靚

如果一張圖往往要去到四五屏以外引怪,其實幅圖已經唔合格
而如果你遇著幅好密集既圖,DH既機動力作用就減少...
總結係,後半段既野冇咩關係,但無論DH定WD,野蠻人既工作基本上都係差唔多

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盾場 英文係乜?
takayo72 發表於 2016-3-28 13:47



    Ignore pain ~ mob rule

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2.4.1 會將ignore pain mob rule減弱....好似一半  

via HKEPC Reader for Android
takayo72 發表於 2016-3-28 18:32



    but GR mobs damage also reduced..

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師兄們, 可以和你們組隊打嗎? 我現在seasons 5, paragon pt, 85x, 多數遇到玩家都係 gr 60~65, 升得慢..
battlenet tag:
windforce#3783

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師兄們, 可以和你們組隊打嗎?

battlenet tag: jhsiad#1238

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本帖最後由 barryli 於 2016-3-29 10:35 編輯

回覆 2511# 子樂

明白,學倒野鳥
果然係DH大神

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我地EPC公會好多時都係各有各打
其實有心打既,肯合作,肯夾隊友、唔會打兩個禮拜afk三個月
不妨多d一齊打下

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