原帖由 sillycheng 於 2009-7-5 00:04 發表

D對手都係比自己d蝕錢線累死,邊度係我迫死佢,玩呢隻game跟本就係為左起鐵路

咁........細個玩TT果陣,都會特登起D火車去車爆對手D汽車o既......

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原帖由 Rosa 於 2009-7-5 00:15 發表

咁........細個玩TT果陣,都會特登起D火車去車爆對手D汽車o既......

用果個車廠bug頂死電路d鐵路,買起電腦75%股票再幫電腦起蝕本線

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原帖由 sillycheng 於 2009-7-4 23:42 發表
如果只係諗住打低電腦,我諗隻game一定打一陣就悶

我玩親都係開最混亂o既地圖,建造最巧妙,宏偉,高效o既鐵路系統,仲自創有好多招式去處理交匯處問題

extreme high density railway

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我 d/l 了 openTTD 0.71, 但裝的時候說我沒有 TTD
怎辦呢?

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open ttd只係建立於ttd win97版本之上o既外掛,你要download原程式先得,由於原公司執左,而家冇版權ga啦

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原帖由 sillycheng 於 2009-7-6 02:58 發表
open ttd只係建立於ttd win97版本之上o既外掛,你要download原程式先得,由於原公司執左,而家冇版權ga啦

Microprose無執

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我講一D起大型鐵路系統O既要點

1.太長火車會容易塞車,太短則貨運力不足,所以車站應該用3-4格(6/8卡),如果不是客/貨量不足,都應該用足6/8卡,貨運站上應該SET FULL LOAD,客運則部分SET FULL LOAD以維持車站評分

2.善用TTD PATCH/OPEN TTD新加路燈系統,以舊TTD路燈系統運作大型鐵路系統必定發生塞車

3.起步時,起點應係兩個能夠有貨物運輸O既城市

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原帖由 sillycheng 於 2009-7-13 23:40 發表
我講一D起大型鐵路系統O既要點
1.太長火車會容易塞車,太短則貨運力不足,所以車站應該用3-4格(6/8卡),如果不是客/貨量不足,都應該用足6/8卡,貨運站上應該SET FULL LOAD,客運則部分SET FULL LOAD以維持車站評分
2.善用TTD PATCH/OPEN TTD新加路燈系統,以舊TTD路燈系統運作大型鐵路系統必定發生塞車
3.起步時,起點應係兩個能夠有貨物運輸O既城市.

1. 設計問題
2. 我用TT
3. 運煤最易

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原帖由 googleli 於 2009-7-3 12:03 發表
街霸四和Transport Tycoon邊隻比較好玩?


Transport Tycoon

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除左三個志一, 二, 三外, 呢隻係當年玩通宵o既 game.

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