既然玩堆疊,點解唔繼續整MLC,平價用TLC / Read only用 QLC / 高效能用MLC
via Xperia Z Ultra ...
kan_hung 發表於 2017-8-13 21:08 
兩睇, 玩stacking, 唔洗shrink node, 用返哂大node, 相對edurance 又高返一截,
p.s. 3D MLC 間間廠都有繼續整, 唔係賣俾consumer 咁解
p.s. 3D NAND 由TOSHIBA 最初代起頭發佈, 再到咁多間廠各自投入咁多資源研發生產, 依家成熟良率穩定, 盡量推大容量3D TLC 吸引多啲採購, 極速回本再拖長賺盡, 趕係下一浪NAND Flash 割喉屠殺低迷來臨前、及下一波新型記憶體取代NAND 前, 實現最大化利潤回報, 都係好自然正常嘅商業方式
p.s. 其實如果應用情況屬於有限datasize、Read 極多、Write 少嘅, 用3D SLC>3D MLC>3D TLC>3D QLC 更佳, 真係Read-only 就用SLC/MLC
反則如果應用情況屬於有限物理空間、無限datasize、Write 極多、Read 少嘅, 用3D QLC>3D TLC>3D MLC>3D SLC 仲合適
第一次睇到咁嘅回應, 覺得好荒謬係唔出奇嘅事, 但靜思獨立諗多n次, 就會悟到一番領會 |