7nm Vega顯卡提前發佈

如果NV出絕招, 資助GAME商用RT, 你AMD繼續用Vega堆Core, 應該收得皮

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如果NV出絕招, 資助GAME商用RT, 你AMD繼續用Vega堆Core, 應該收得皮
yjfoeg 發表於 2018-8-25 12:25

個RT行到1080P 144FPS先講,RT開唔開唔對畫面影響不太大,但PC打機唔流暢就係死罪

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amd软肋係gpu同driver

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回覆 23# 掃馬想機
AMD 真正出事的是 Driver (粒 gpu 速度一流,不過 driver 出事, 如果直接行 dx12, rx vega64 直追 1070 ti )

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如果NV出絕招, 資助GAME商用RT, 你AMD繼續用Vega堆Core, 應該收得皮
yjfoeg 發表於 2018-8-25 12:25


'成也console敗也console'

I thought a budget 7nm vega card is all they planned for next year. So yea, 收得皮.

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本帖最後由 s84292 於 2018-8-25 21:26 編輯
Intel 自己講, 自己10nm 同人地 7nm 同級.
跟住自己 10nm 比自己 14nm+++ 有大幅進步.

Intel 原來洗錯腦 ...
kkclf 發表於 2018-8-25 19:48


INTEL 10NM的目標SET得太高,
依家小量量產的10nm 已經同某間EUV 的7nm差唔多
不過ARF-I 多重曝光成本高,14nm+++ 對比對手12nm又仲有優勢
似乎又唔係好急出,想再改到10nm+

INTEL下一代想直接跳到GEN 3 全EUV ,唔想用混合多重曝光再賭下一代
但係INTEL要個量 ,ASML 短時間又造唔到高功率EUV機, 7NM睇怕應該真係要2022年

(目前ASML的EUV光刻機使用40對蔡司鏡面構成光路,每個鏡面的反光率為70%。
這也就是說,在經過40對鏡面反射后,只有不到2%的光線能投射到晶元上。
ASML 依家最大功率的實驗EUV係250W[2019年投入服務], INTEL曾經講過要達到他們的量產標準需要1000W)

今年gf 7nm應該仲係DUV產品, EUV最快都要下年中,精度比EUV 差唔少

EUV_Roadmaps_1EUV.gif

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INTEL 10NM的目標SET得太高,
依家小量量產的10nm 已經同某間EUV 的7nm差唔多
不過ARF-I 多重曝光成本高, ...
s84292 發表於 2018-8-25 21:04

三星今年稍後HVM嘅7nm係直上EUV

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AMD資金不夠又要搞2邊.....不如專心搞一樣吧!

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INTEL 10NM的目標SET得太高,
依家小量量產的10nm 已經同某間EUV 的7nm差唔多
不過ARF-I 多重曝光成本高, ...
s84292 發表於 2018-8-25 21:04



    AMD分左手 而家可以考慮用TSMC方案 應該足以打14nm+++

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