本帖最後由 khf 於 2017-1-28 21:14 編輯
見到好多人拋blender出黎
其實有幾多人真係會用blender做animation、VFX?
係一個人做,定係成間公司幾百人做?
Linux平台行3D軟件(blender, maya, houdini...)好多時候係因為R&D同成本(包括License)既需要
每間公司構成唔同需要有R&D部門為整條Pipeline寫Software
(例如sony image work 黎過香港講過talk
做電影 Beowulf
全公司用linux(包括renderfarm) + maya + renderman, pipeline software in-house自己寫)
為想要既效果開發Plugin & Software
(例如友人講過話N年前無咩simulation既軟件
有套戲有個畫面係部直升機響個海上面,
機翼既風打落海做成既波紋同水花,
係R&D寫software物理計出黎)
依家去到GPU Renderfarm就更多需要自己寫software
Linux R&D既成本係低好多好多
甚至好多出名既軟件,原本都係人地公司R&D出黎既in-house software
blender (原本NeoGeo)
Nuke (原本digital domain)
renderman (原本pixar)
不過賣街囉喎,就一定要出番個windows版啦
如果一丁友做,Windows、Linux效能掙果雞碎咁多,又唔會自己R&D
用咩平台都只係信仰o者! |