本帖最後由 bam1a 於 2017-5-26 20:23 編輯
回覆 bam1a
唔關FPS事,我係講緊個物件空間結構問題,
當年我係初音嘅頭髮入面轉來轉去,
睇下有乜地方 ...
絕對好奇 發表於 26/5/2017 18:45 
一般來講,越高清,越多detail
腦會增加負荷辨認呢堆野
假如aesthetics做得唔好,或者FPS太多突效落行路嗰度,我就好容易頭暈,記得呢類3d頭暈真係有科學證明過,但你無經歷真係好彩
呢個問題亦係我唔鍾意玩minecraft嘅原因,熄咗行路特效都好鬼死暈,除咗CS1.6真係唔會頭暈之外
PS:假如係我我會索性用maya/blender修正,呢D先係真正嘅polygon修改軟件,sketchup做呢D唔太正經 |