Solidworks 既 assembly 出 STL 可唔可以先 union 左既?

本帖最後由 Super169 於 2017-8-19 18:22 編輯

最近整緊 D 野, 有D part 由幾件 common parts 組成, 合成既時候, 有時會有 overlap 既地方.
就咁睇 assembly 無問題, 出 STL 就咁睇都係無問題.
20170819-001.jpg

但出埋 gcode 至發覺, 同之前玩 SketchUp 一樣, 兩件野放埋, 唔係 union, 而係 XOR.
共用既地方便左吉既, 頭先一時無 check, 印完至發覺, 玩死.
20170819-002.jpg

我知  solidworks 獨立一件 parts 可以 union 哂 d body 先.
但係如果用 assembly 去組合, 好似無得 union .

因為 D parts 改緊, 有D common 野不斷重複用, 所以我多數用 assembly 夾埋,  一改就全部更新.
比如上面, 左右其實係同一件野, 只係轉個角度再拼埋就係.  同樣兩件野, 已經有好多組合.

但係如果用 parts 做, 一早夾哂入去 union 左, 每件變哂獨立既.  而且我都唔知點樣可以同一件野夾入去唔同位咁 merge.
可能係我用得唔好, 正路每件 parts 係獨立, 唔應該在 assembly 有 overlap, 但每次合併D位都唔同, 好難 set 咁多 config, 所以我係 mate 果下, set 距離去控制.

唔知可以點改善.  有無可能, 做完 assembly, 出 STL 果下先 union 左再去.

好似 parts 入面 insert parts 都得.  不過, 唔知 insert 完, 點樣選用邊個 configuration.
因為 common 果件野, 本身都有幾個 config,  做 D 好 minor 既變化.

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本帖最後由 SleepyPrince 於 2017-8-20 06:18 編輯

將個 asssembly save 做 sldprt 可以用返 part 嘅 union/combine

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將個 asssembly save 做 sldprt 可以用返 part 嘅 union/combine
SleepyPrince 發表於 2017-8-20 06:09



唔該哂 ching, 原來 assembly 可以變番 part, 真係唔識添.  家陣 part insert part 都係搵唔到點轉另一隻 config.   如果做左 assembly 先就可以了.  不過, 唔知 save 做 parts 會唔會又變番 default.
今晚番去試試.

唔知直接用 part 去 insert part 果下, 有無得選 config 既?

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