ching 果然做得簡單好多.
我諗野慣左一開始就折哂做簡單形狀, 然後再合埋一齊, 所以好依賴佢既 solid tools.  真係要向 ching 多多學習, 試下點樣一舊野去起.

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一dd意見,這樣拉的話,那個洞會是橢圓(只是一點點)..

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一dd意見,這樣拉的話,那個洞會是橢圓(只是一點點)..
mfai 發表於 2013-7-30 20:48


咁又係,一陣整個圓嘅俾你

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本帖最後由 gorto 於 2013-7-30 22:37 編輯

頭先一位師兄提醒,個窿會係橢圓形,佢係啱嘅,可能只係一點點,唔緊要,我地整個真係圓嘅, step 會多啲啲,但係都唔使用 3d modeling tool。

同上次一様,先畵好個底,有底萬事足
ScreenHunter_77 Jul. 30 21.57.jpg
今次先將個圓水平方向移開待用
ScreenHunter_78 Jul. 30 21.57.jpg
將主部份拉起
ScreenHunter_79 Jul. 30 21.57.jpg
用 protractor 畵條 construction line,我用咗 15 度角,你可以照你自己需要 set
ScreenHunter_81 Jul. 30 22.02.jpg
select 上面個 arc
ScreenHunter_81 Jul. 30 22.03.jpg
將 arc 一隻角拉去 construction line 嘅 intersection point
ScreenHunter_83 Jul. 30 22.03.jpg
將個圓都拉起
ScreenHunter_84 Jul. 30 22.03.jpg
用主體一邊做 reference,旋轉 15 度
ScreenHunter_84 Jul. 30 22.04.jpg
將條柱水平同垂直移回主體適當位置
ScreenHunter_84 Jul. 30 22.05.jpg
select 圓柱之後 right click 選 intersect faces with model
ScreenHunter_85 Jul. 30 22.05.jpg
柱同主體交接位多咗條線,宜家可以 select 柱上截 delete 咗佢
ScreenHunter_86 Jul. 30 22.05.jpg
之後重有個圓要 delete
ScreenHunter_86 Jul. 30 22.06.jpg
下面重覆上面動作
ScreenHunter_87 Jul. 30 22.06.jpg ScreenHunter_88 Jul. 30 22.06.jpg
圓洞裏面係藍色,即係個面掉轉咗,揀一個白色面之後 right click 揀 orient faces
ScreenHunter_89 Jul. 30 22.06.jpg
全部變咗白色
ScreenHunter_90 Jul. 30 22.06.jpg
呢次個窿係圓嘅
ScreenHunter_90 Jul. 30 22.07.jpg

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BTW, 如果一定要用 3d modeling tools,又唔想買 pro 或者用開心版,可以用免費的 OSCoolean 插件,不過只可以俾 sketchup 8 用。

http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=323&t=14773

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ching  好有心喇, 我真係要好好學習下.
我發覺可能我太鐘意起 group, 好多時用唔到 Intersect Faces 之類, 做完會斷線.
所以好少用呢個方法, 變左成日用 solid tools...真係要改下.

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ching  好有心喇, 我真係要好好學習下.
我發覺可能我太鐘意起 group, 好多時用唔到 Intersect Faces 之類,  ...
Super169 發表於 2013-7-31 00:10


同一幅圖,各人畵法都唔同,冇話邊個一定啱,用你自己喜歡嘅方法就得,唔使特登唔用 solid tools 嘅。不過學下人地點畵,多個 option,以後都有用。

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同一幅圖,各人畵法都唔同,冇話邊個一定啱,用你自己喜歡嘅方法就得,唔使特登唔用 solid tools 嘅。不 ...
gorto 發表於 2013-7-31 00:29



都唔係架, 如果可以減少用 solid tools, 唔駛成日諗住 group 野, 可以一野畫落去, 每一舊野都會靚仔 d 架.
就以條圓柱為例, 如果係 group 左再 rotate, rotate 完全即時變哂多邊形顯示.  但係如果唔 group 佢先 rotate 再夾, 就可以當番係圓柱.  本來係無需要 group 既, 但係我習慣左每一件獨立既野都先 group 起佢, 結果成日破壞左佢原有既特性.  

不過, 我諗野成日一舊舊, 好似呢個圖,  ching 一開始就諗定成舊拉起再移位, 而我就一開始諗住做三舊野結合 (圓柱同兩個四方體, 畫果陣最多只係變成圓柱加T, 唔會諗一件頭).  正路應該少d件數會好 d, 所以我都要學下盡量拆件時唔好拆咁細.

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