其實呢度有幾多位用緊Oculus Rift ?

我係舊款跟XBOX 掣 , TOUCH 係另一個盒的 ,
用左都2年幾 , 無病無痛 ( 可能真係舊果批QC好D啦 )
見今年VR咁開心咁多新頭盔出 , 個荷包都開始蠢蠢欲動 ,
但經過長時間分析找資料對比一下 , 我感覺都仲未係時候換 ,
如果我係用VIVE又唔同..... , 應該會轉小派5K+ , 但用RIFT的話,
真係夠用了 , 對比畫質
https://www.youtube.com/watch?v=fx_Mkd_SY98

Rift S 好很想衝 , 但因為係用LCD , 雖然晶格應該係最小的 , 但
出唔到純黑係LCD 最大的缺點 , 以下片可以對比到
但未來係 , 沙窗效應要消除 , OLED 物理上如果仲係用P排而唔係真RGB一粒像素,
咁點都係消除唔到沙窗 , 下面係同一款頭盔LCD 版同OLED 版的分別
[[url]https://www.youtube.com/watch?v=w5Clnp1afIU/url]

留意24:30 , LCD 因為晶格係RGB排 , 所以放大都好清OLED就.....
5K LCD VS OLED.jpg
所以 , Oculus S 用LCD唔單係想省成本咁簡單 , 而係當今OLED再高解像度都係粒粒......
但LCD黑色係灰呢下又係...... ( 雖然這點在玩灰暗色的遊戲才有大影響 )
所以呢.....癈話一大推 , 最後都係果句 , 等今年各大廠出曬先決定到入邊隻好 ( 假如有得試....)

其實我覺得當你玩直橫排列的lcd, 會比oled既明顯有格仔感, 因為你會明顯意識到d格仔, 反而不規則既雖然略蒙, 但唔會有格仔個種強烈既意識感
點解有呢種想法呢, 我之前用手機xzp 4k mon, 個mon係ips, 排列係lcd呢種, 畫面係好明顯見到井井井咁,.反而舊機2k amoled既note4, 係完全望唔出個排列, 無一種數井井既意識
所以, 我覺得用lcd或者可以無左紗窗效應, 但换來一個窗花效應...

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我覺得 rift s 唔駛用外置 sensor,可以好方便咁做 360度 tracking 係幾吸引,都有考慮緊升唔升

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所以 , Oculus S 用LCD唔單係想省成本咁簡單 , 而係當今OLED再高解像度都係粒粒......
但LCD黑色係灰呢下又係
netmen 發表於 2019-4-21 13:33


講比較點可以唔扯呢條對比片
https://youtu.be/XcaoZ7M0JY8?t=230
1.JPG

又唔係真係灰色咁誇,實際遊戲影響都唔算大
降低到晶格,相對黑位無OLED效果咁好,好小事
但顯示效果方面我始終相信自己雙眼多過評測,但無奈亞洲基本無機會試到S

(面板方面唔太接受到由90降到80Hz...遲下標準會唔會降到60Hz都可以接受到
玩槍類型既vr我覺得低刷新率面板效果真係會打折的)

不過Oculus Rift對比Vive個晶格,真係好好多,但當初講果陣基本無人理
個個只係關注Rift無手制
呢家台灣(巴哈之類)果面仲誇張到Vive係全面壓倒性贏左rift
基本無人接觸Rift...寧願收二手vive都唔建議更平既rift.
明明Rift顯示,手制都更好...再加埋Oculus獨佔遊戲,Steam遊戲相容性又唔差
我認為PC來講,Oculus就算比facebook收購左,都仲係一哥地位,只係初推出果陣定位同宣傳真係完全失敗

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3*** oled睇到RGB三種粒粒分開哂
睇日本高清片非常唔掂
有多CHING成日話VR有紗窗效應
根本VR最大問題係有格仔
我覺得未來方向應該轉用投映先正路


oculus s可能有興趣入手
幾千蚊一件玩具不過不失唔係貴*(如唔過4千)
而且用舊顯示咭舊CPU都夠睇片

N記新顯示咭太貴,
8K5K VR無意義
A記?我出番去先

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我都系Oculus Rift用家
而家仲冇咩突破,繼續等待新技術
暫時無打算換囉

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如果要紗窗效應完全消失相信要8K或以上MON先可以解決,
但係8Kmon有無市場?
手機去到4K如果唔係玩VR根本無乜意思,更不要提8K.
現在VR市場咁細有無誘因令到有公司願意投放資金開發更高階屏幕?
只怕將來會更多平民化VR而唔係高階市場.

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Rift S, HP Reverb, Valve Index
睇定啲先

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netmen 同志, 我都係舊款包裝 Rift, 呢度仲有兩三件都係
一樣舊款包裝... 另外, 我遲咗一日幾至見到你個 VR party
邀請, 係乜架科 ??? (你有無去我 home 參觀..)

忽然咁多 rift 友蒲頭 chat, 我都襯吓熱鬧....

1.) 紗窗效果 (以 Rift 嚟講, 其它除外,因我未玩過)
除非買件嘢係專捉缺點, 或件 VR game 太爛無心機玩而轉為
齋望實個 panel, 否則以一個真正玩 VR 遊戲時嘅人呢講係睇唔
到乜 Q 紗窗粒粒, 應該話係會自動忽略 (overlook)...

2.) 真黑
乜春春係真黑先 (pure black), oled 入面個黑咪又係怪怪地, 有時
black smear 都好明顯添 (一撻撻), 咪又係咁用, 點解 Rift S 個黑講
到要落地獄咁 (外國大部份人都無親身試過)... 我個人來講, 而家個
爛鬼 6-7年嘅 mon 個黑色我都 ok, 咁斷估 2019年嘅 panel 唔會差
得過佢, 所以我唔會太擔心...

3.) 價錢
dmm 君, 美鈔 399 再加 basic 運費, 點計都唔洗四千, 要 3日到用特快
就唔包...

4.) HP, Index
HP - 綜合各 review, 淨係得個影像靚, tracking 完全唔得加上貴...
Index - 而家仲未知, 但我自己對佢就無咩 FF, 齋係 steamVR 我就
唔考慮... 另外, Valve 對 VR 有幾大投入 及 計劃 ??? 我對佢係 VR
呢面就無乜信心, Steam 嘅 easy money 太好搵, 成間公司都懶晒,
最慘係 HTC, 俾佢掐住個鼻 (runtime, api 靠晒佢)... 當年係 Valve
自己講明唔會整 VR 出嚟賣, Carmack 至離開去 oculus 專心搞 VR,
當 oculus 搞好個勢, 就出嚟認屎認屁...

5.) 會買 Rift S 原因
inside-out tracking - 啱我用時加上係 oculus, 所以唔擔心 tracking
會易甩, 終於唔使遷就個中圈嚟玩....
Halo-style headband - 初睇到 PSVR 就想要, 玩得 rift 耐塊面會痛,
而家望到有 Halo 用....
Resolution 改善 - 呢個係紙上睇係有, 但要用完至可以話你知....
以上對我嚟講都係 upgrade, 3年買過件新而可以負擔就 ok....
好多人要更 advance 嘅硬件更新, 但就無諗過好多 show 俾我哋睇
嘅都仲係開發階段, 祗係話俾大家知有呢個技術, 無話 ready 量產...

6.) 買唔買
睇個人需要, 想要就買 (當換手機咁), 覺得 CV1 夠玩可以再等下先嘅
咪唔買, 唔係好難決定....

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我覺得 rift s 唔駛用外置 sensor,可以好方便咁做 360度 tracking 係幾吸引,都有考慮緊升唔升 ...
killercheung 發表於 2019-4-21 18:25


感覺rift S 個tracking會唔會做得比MR好? MR有時會lose track

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