話1.5米X1.5半以上既移動時定位準D喎, 但有幾何要移動超過1.5米X1.5米既空間呢... ...
grxgr 發表於 2017-3-2 15:31


如果目前兩個追蹤器都係水平放(非對角)
背向追蹤器,大約一米二多少少到(接近原裝線拉直極限)
追蹤的確會出問題
但按自己走動空間劃左虛擬牆基本上無問題

因為之前單個追蹤器向後行就成日測試到佢追蹤極限
(我開assetto corsa睇架車,行唔到去車尾睇屁股)

但係目前cv1又無咩無線套件之類
兩個追蹤器我覺夠用有凸了
實際上走動範圍主要都係維持係第一個追蹤器範圍
第二個追蹤器主要都係幫我擴闊左邊邊緣位置

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第3個sensor係比玩360度game時用。
因為2隻sensor cover唔到背向時既移動。

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唔知關唔關拒事 .......有興趣可以查下NOLO VR  , 都係$99美金一套 ,
支援手機和其它PC頭盔連steam VR 玩到曬所有GAME , 操作掣位就原全COPY  VIVE 控掣器 , 雖說買得CV1的用家 , 百分之99 都係會買TOUCH的 ,
但係未買CV1的用家 , 睇見覺得TOUCH 唔值199美金的用家 , 都可能會覺得$99美金的NOLO值D , 又可以兩用

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唔知關唔關拒事 .......有興趣可以查下NOLO VR  , 都係$99美金一套 ,
支援手機和其它PC頭盔連steam VR 玩 ...
netmen 發表於 2017-3-3 09:59


講就誇張, 但實際仲未出, 要解決DELAY問題唔易
OCULUS急既原因好明顯, 普及速度實在太緩慢...由去年正式推出至今正好一年, 黃金12個月已過, 基本上連我自己都有D不得不睇衰呢個行業...過多半年或者就無人再提VR, 好似3D咁
巿面太多CHEAP VR, 造成大眾有所誤解, 而且入場費差異兩極化
家陣PSVR食左一大片領域...可惜又係虎頭蛇尾, 早前VR發售前一堆話支持既作品都可能係成本或技術問題鬼隱得七七八八...FF14,FF15, 或其他生死格鬥又係~好多人買左舊PSVR都係擺...
遊戲作品如同當年WII咁, 引來一窩蜂小品公司走黎分一杯羹, 點知, 小品自然難賺錢, OCULUS HOME售價整體偏高, 又欠缺全球化,
另外即使大廠, 都以小本或現成模組分一杯羹/試刀, 但又因初期普及唔高急賺錢推高售價, 加上性價比極差, 好多玩不了一會兒便沒甚麼能玩…造成惡性循環, 形成一種VR投資必死現象, 國內好多VR小公司都執哂~回報率低之餘開發時間長收益率差~
講好玩無錯係TOUCH, 可惜推出時間極遲, 或許不應該與HTC趕住一齊出, 等埋再發售, 或許會有更好的效果...好多人買左頭盔, 都未必買TOUCH, 因為早期購入既人仕可經歷了8個月的放置PLAY...

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講就誇張, 但實際仲未出, 要解決DELAY問題唔易
OCULUS急既原因好明顯, 普及速度實在太緩慢...由去年正式 ...
grxgr 發表於 2017-3-3 12:22


哈哈 用放置play黎形容VR 傳神得黎又好搞笑。

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第3個sensor係比玩360度game時用。
因為2隻sensor cover唔到背向時既移動。
Gargoyle 發表於 2017-3-2 17:06



    似乎隻 Robo Recall 就係咁

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講就誇張, 但實際仲未出, 要解決DELAY問題唔易
OCULUS急既原因好明顯, 普及速度實在太緩慢...由去年正式 ...
grxgr 發表於 2017-3-3 12:22


有乜計 , Oculus 當初DK1 帶起左個頭 , 雖然只係得每邊640X480 ,
但係代入感強以經夠玩 , 之後DK2 頭部追同解像度提升都另人好期待CV 1 ,
因為前兩者的價錢都很親民 , 以為條友真係為理想VR普及 ,
結果被收之後出來的是599美金連對控掣器都沒有的東東
( 如果XBOX ONE手掣都算係...咁我冇野講 )
可能真係人在江湖身不由己 , 但如果我係拒 , 我會成本價發售硬件 ,
賺軟件錢 , 只要用家夠多 , 特別中國市場 , 收入還是很有保證的 ,
硬件上又可以防止對手做左 , 因為成本價發售就前期燒錢 , HTC 在當時跟本就
無咁大本錢同你玩 , 你做左標準 , 後面點玩都可以啦 , 可能我想得太簡單......
但價錢上..真係好現實的

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有乜計 , Oculus 當初DK1 帶起左個頭 , 雖然只係得每邊640X480 ,
但係代入感強以經夠玩 , 之後DK2 頭部 ...
netmen 發表於 2017-3-4 00:00


過去已不再復返...當年買DK2都好驚訝賣咁抵, 畢竟個價錢同中階手機差不多
而家卻是高階手機(RIFT), 再要你買多台低階手機(TOUCH)
感覺差了一大截, 令一般人既願買意欲下降
而且來年不利...HTC又參一腳, 佢唔敢開平價, 佢亦無諗過對手開價係睇住佢黎打
CV1公佈後, 有唔少DK2玩家轉投HTC, 無手抦既VR真係失色不少...
當時見CV1+XBOX手制, 個感覺同我用緊DK2差不多...
其實就算今日用緊CV1, 我都唔覺同DK2個畫質差太遠
講真就算開埋supersampling 做1.5,2 都唔多覺有分別, 唔知係咪我木眼...
玩完ROBO RECALL, 與個人希望既3A大作始終都有距離, 畫面做到, 但玩法上始終未夠吸引力~

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好似話比HTC.搶左好多份額
佢唔減唔得啦。又比人告緊

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過去已不再復返...當年買DK2都好驚訝賣咁抵, 畢竟個價錢同中階手機差不多
而家卻是高階手機(RIFT), 再要 ...
grxgr 發表於 2017-3-4 09:06


Robo recell可以話完美展示到vr遊戲既魅力
同類遊戲來講都得都唔及佢,因為除左射擊之外
佢仲展示到touch既操作可能性
如果一早可以係各國大型遊戲展到展示,cv1同touch又一早可以一齊賣
價錢又如Ching所言,貴中階手機少少
成個結果可能都唔同
https://news.xfastest.com/oculus/32049/oculus-rift-touch/
Oculus自己都知問題但又唔去解決。

http://technews.tw/2017/03/03/oculus-rift-price-reduction/
不過訪問話好似仲有減價機會
如果可以由598再降到399,我覺得仲有機會力追返
(不過499應該極限)
起碼可以令人覺得vr終於平民化係入手好時機
(PC界amd雖然cpu開始反攻,但GPU仲係無動靜,1080都味有對手,ti都出世了)

老實講成套vr最貴感覺上都係個面板
Touch可以賣99,如果用呢條數去計cv1
即係話除去追蹤器個頭顯都仲值三千蚊......

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