我覺得依家d game迷好似患左強迫症咁,睇隻game/console永遠都係機能/畫汁行先. 機能/畫汁唔得就直接判隻ga ...
fallout8 發表於 2017-3-14 08:55 
其實又唔可以完全咁講
1) 首先機能唔係同畫汁畫上等號, cpu 運算能力都好重要, 例如gta5 為例背景可以放幾多路人, 各自做緊咩野呢d 都係靠cpu , 唔係話ns tegra 唔夠強, 但強極都只係arm 架構....
2) wii u 推出首一輪係好多第三方game 架, 當時nba2k, fifa, mass effect, AC, Splinter cell, cod 等等, 個時個勢係陣容鼎盛架, 但因為咩事出完第一輪之後個個都放棄wii u 呀, 咪就係機能囉, 作為home console, 出core games 但畫面同ps3/xb360 係一樣既, 作為game 迷係個陣時本身都已經有ps3/xb/pc 傍身啦, 根本冇左誘因因為呢d game 而去買wii u
3) 機能係絕對影響到開發架, 當年wii u game developer 已經講過wii u 3核power pc 架構cpu 頻率太低太弱 (反而gpu 冇咩問題), 好難port 到d game 過去, 再加上任記文化......developer 問任記一d api 問題任記又雞同鴨講, 搞到要成個星期先至覆到人
所以話switch 今次唯一突破就係個可攜性, 希望有個誘因吸引到3rd party 廠商出game, 到時市場會俾到個答案
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