場景下下得一個光源...
好難想像隻GAME有幾食資源
bibilubi 發表於 2012-7-11 00:21


但又好奇怪,我以前用ATi5670。
以Full HD + 開特效去行隻Game一定Lag。

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但又好奇怪,我以前用ATi5670。
以Full HD + 開特效去行隻Game一定Lag。
Poko 發表於 2012-7-11 00:26


5670 都無咩 game 夠力行 full HD

PS 現在逢星期三維護
今日重提早 , 一早就維護

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本帖最後由 honor_bsk 於 2012-7-11 10:23 編輯

想問 RA 既技威力係計邊一個數值?計攻擊力還是法擊力?
另外,我記得以前 PSO1 機械人係冇魔法,亦冇 MP/法擊,依家 PSO2 機械人係咪唔做得法師?亦唔會識回復術等?以前響 DC 玩 PSO1 單機,玩唔夠幾日就放棄,比D怪虐打死,唔識閃,又射極都 miss……

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5670 都無咩 game 夠力行 full HD  

PS 現在逢星期三維護
今日重提早 , 一早就維護  ...
usei 發表於 2012-7-11 08:19

還要一來就是12小時
BTW
知不知道SEGA遲點會不會出轉SER服務?
聽說之前是有考慮過給玩家帶人轉SER....
4SER感覺都沒什麼HK人.....OTZ

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我見到比錢抽卡果度,佢有分開2種: 200 & 500,想問其實有咩分別?隻 500 話係 gold 版,但唔知 gold 在何處

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回復  ken9999

用炸飛彈打卒當然得

solo 打 boss 安全為上
遠程用三連發或爆發彈較安全

用 TPS mode 都幾易描準 , 不過要打弱點就難
usei 發表於 2012-7-10 17:46


火箭炮打卒效率真係好高,不過用得多會覺得畫面好亂又好嘈
打boss的話要睇返打邊隻boss,不過打得多各自實會搵到攻略法
對RA黎講可能火龍仲易打過橡筋龍,橡筋龍成日行遠些少就潛地

TPS mode我多數都係配合自己跳射打弱點,手制派唔多想做太多垂直角度調教,始終冇mouse咁好反應,打大象時特別明顯

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場景下下得一個光源...
好難想像隻GAME有幾食資源
bibilubi 發表於 2012-7-11 00:21


去set下影o既質素就知
一開左顯示建築物光影即時明顯drop frame (我仲用緊張GT430)

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回復 925# honor_bsk


500ac聲稱抽到既野會比200ac好

但係其實係差好多, 明昆水, 500ac少左以下既野

強化リスク減少(保護) - 20~40萬(強化失敗不會降)
女性追加ボイス06 - 10~20萬(?)(日笠陽子voice小弟用緊)
たれきつね耳 / きつね耳 - 15~20萬(狐耳)
ウェディングコサージュ - 100~120萬(婚禮用頭飾)
レアドロップ倍率+100% - ???(rare掉寶率)
属性強化+5% - 300萬以上(貴價武器強化屬性用)
属性変化(炎属性) - 40萬以上
追加ロビーアクション26 - 100~120萬(dance3)

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想問 RA 既技威力係計邊一個數值?計攻擊力還是法擊力?
另外,我記得以前 PSO1 機械人係冇魔法,亦冇 MP/ ...
honor_bsk 發表於 2012-7-11 10:21


PSU時有cast法,不過玩落好絕望之嘛

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回復 928# urcly0

500AC果個只係for純抽衫人士用嘛~

課金消耗品入面其實得強化リスク減少(保護)同属性強化+5%有用囉…好似仲有個強化(定係能力追加?)成功率上升5%

レアドロップ倍率+100% <---都冇講明原來係幾多,用左由0.01%升到0.02%都得
属性変化(炎属性) <---wiki有講,要件裝本身係有屬性、做屬性強化時先用到,無屬的話點都冇得追加屬性落去…


p.s. 回頭睇返之前我自己d語氣好似唔多好,希望各位見諒

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