本帖最後由 wcc0321 於 2020-11-1 22:41 編輯
回覆 6# bobocar
DLSS 1.0 因為AI只係靠渲染既一張低清圖既一個顏色同佢周邊既顏色去估算唔存在既顏色所以最終估算出嚟嘅顏色有可能會出錯,估算出嚟嘅畫面同原生分辨率相比就有機會出現瑕疵所以AI如果補錯顏色咁得黎嘅負面效果就係畫質會變蒙同係移動緊既畫面時會產生大量偽影
DLSS 2.0 就唔同1.0既做法 佢唔再係靠估算佢係靠渲染一大堆低解像度既圖像然後靠AI已經有事先訓練好嘅算法將佢地果堆圖最好既細節合併去產生出一張高解像度嘅圖像所以唔會好似1.0甘會變得甘蒙
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