[砌機忠告] 如果你有打大型對戰ONLINE GAME 請務必用INTEL CPU
本帖最後由 greatnews 於 2019-5-29 16:10 編輯
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實在太多人問打機跌FPS,入城卡頓,窒機問題,
自從AMD R7 2700X 這果CPU也出了一年多,
我可以告訴大家如果打大型對戰ONLINE GAME,
黑色沙漠 BLACK DESERT、
魔獸世界 WOW、
劍靈 Blade & Soul、
新瑪奇英雄傳、
OVERWATCH、
MONSTER HUNTER、
Final Fantasy XV
等等線上遊戲;
你DISPLAY再好,
一旦打打公會戰/城戰/平原BOSS等人多時FPS暴跌,
連入城也卡卡的,
這個U連I5 8600都不如,
(但打GTA V Online比較吃到8核這個AMD U)
即使用上3200MHZ高頻RAM也補夠不了,
所以我是建議大家在玩對戰ONLINE GAME盡量用INTEL高頻I7或I9CPU,
如不能一步到位,
你需要再升級CPU,
其實你只會更多的花費金錢,
這樣花錢才花到刀口上,
因為遊戲引擎只吃4核,
所以對於CPU時脈很注重,
遊戲引擎只吃到重度4核跟中輕度的多核,
當碰到CPU 4核時脈拉不上去時,
自然幀數就會卡住,
只看『平均CPU』負載會覺得很奇怪,怎負載才25%、30%,幀數卻很低?
開了『個別CPU』監控才知道只有4個核心跑的很累,其他都在納涼……
幀數下限的瓶頸在CPU核數時,
至於幀數上限……沒意義,
像在野外地方幀數可以破144張甚至是200多張,
如果入城市人多慘不忍睹,
使用RTX2070出去打會戰144幀暴跌到30~60幀,
會戰結束你又回到144幀有用嗎?XD
多謝大家觀看。 |
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