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[測試] [偽 · 打手系列外傳] NVIDIA DSR 模擬4K之迷思 : The Crew
本帖最後由 bcys 於 2014-12-17 21:10 編輯
如果未睇過上一篇關於GTX970嘅 偽 · 打手文, 可以追番先 其實都有少少關係
[偽 · 老江湖打手] 我真系睇唔透呢個世界~ {持續更新至聖誕}
睇完你就大約估到自己換得卡未 , 同埋跑唔跑到DSR
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DSR 
簡單泥講, DSR係NVIDIA比一般1080p嘅mon模擬到近似4K嘅畫汁嘅技術
詳細係點, 講泥嘥口水 直接試game 
開DSR先 4.00x

推爆100%

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The Crew 
一隻出左冇耐嘅賽車game, 買GTX 970 送埋
開post點會冇圖 (由於圖太大, upload上flickr )

用唔同setting cap左好多幅
第一張cap圖( 紅圈為影相位 )
https://farm8.staticflickr.com/7580/16016078116_7c6322c81e_k_d.jpg

https://farm8.staticflickr.com/7491/15419582384_afb18d1dc9_o_d.jpg

4K 個nissan logo靚好多 ,
MSAA就同FXAA差唔多,
TXAA就矇矇地
下面再睇倒後鏡狗牙
https://farm8.staticflickr.com/7572/16041853145_4b7b6eb060_o_d.jpg

睇樹
https://farm9.staticflickr.com/8646/15854577250_6404284df5_o_d.jpg

第二張cap圖
https://farm8.staticflickr.com/7550/16016274176_8cd63374ba_o_d.jpg

睇貨車FR字, 前面堆草
https://farm8.staticflickr.com/7464/16042049575_dae5451289_o_d.jpg

FXAA效果同8x MSAA相約,
FXAA仲要好細食, 開左都冇乜跌fps
TXAA又大食又矇到HIHI
明明睇4k, 點解變左睇AA
仲要咁就睇完 ,
鬼唔知呀媽係女人 4k梗係好過1080p
咁用1080p嘅睇4k係點 ,
呢個真係得個講字, 睇cap圖只係睇電腦入面運算嘅圖,
output還output.....
DSR factors 1.2/1.5/1.78/2...../3/4 都試過
喺DSR smoothness 推爆100%情況下 ,
除左4.00x 之外 , 用其他DSR factors嘅都好矇 .
output出泥效果就好似 有時個mon插完vga線 input signal唔對格咁 要禁auto制d字先清番
唔明唔緊要, 總之矇到hi出泥啦
係得4.00x 唔矇 ,開左4.00x 再 推爆smoothness 100%,就大約95%清晰度 , 感覺上就好似1080p開左TXAA咁 ,
game嘅界面文字都冇咁銳利鮮艷, 感覺就好似冇開cleartype咁, 不過分別唔大
之後將DSR smoothness 推番落50%就效果完美
Overall, DSR 令整體 電影感強烈左 ,
花草樹木等等都柔和唒, 冇咁假
開左DSR 4.00x 等於開左 4x MSAA,
但除左狗牙靚左, 其他物件都細緻左 ,
呢樣就算係8x MSAA都做唔到
GTX970 x2 SLI , 開 4k ultra , FXAA , 穩行60fps
你準備好升級你部入門文書機未呢
對於DSR, 強國有篇寫得更好, 大家可以參考埋,
1080p一秒变4K?NVIDIA全新DSR技术实测
此post已完  |
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