本帖最後由 royho 於 2010-4-12 19:50 編輯
再來看看今次主角:
室溫20.7C
GPU-Z.0.4.2. 已可認出GTX480
IDLE溫度為53C, 不低.
480, 3D MARK 06 DEFALUT, 比5870稍高
480, 3D MARK VANTAGE Performance, 與5870相當
480, 3D MARK VANTAGE High, 與5870相當
480, 3D MARK VANTAGE Extreme, 比5870稍高
3D MARK VANTAGE 總結:
(分別太少了)
480, Heaven Benchmark v2.0 Tessellation: disabled, K.O.5870
480, Heaven Benchmark v2.0 Tessellation: moderate, K.O.5870
480, Heaven Benchmark v2.0 Tessellation: normal, K.O.5870
480, Heaven Benchmark v2.0 Tessellation: extreme, K.O.5870
Heaven Benchmark v2.0 Tessellation, 總結: 毫無疑問480 KO 5870(480 行moderate 的Avg. FPS 比 5870 Disable 還高), 以平均FPS計, 雙方差距都是線性, 但我覺得更應注意的是Min. FPS, 480 與 5870 差距相當之大, 當未來的遊戲愈來愈多Tessellation effect 時, 可玩性就會有相當的分別.
註: 5870於Moderate mode時的Min. FPS(圖為7.3fps)應有誤差, 因此我用disable及normal的平均值計算((22+14)/2=18)
480, CRYSIS no AA, 32bit, (64bit 黑屏)
480, CRYSIS 4X AA, 32bit, (64bit 黑屏)
480, CRYSIS 8X AA, 32bit, (64bit 黑屏)
480, CRYSIS 16X AA, 32bit, (64bit 黑屏)
480, Resident Evil 5, DX10 8XAA Variable Benchmark, 5870為87.2FPS
Resident Evil 5 總結:
(480佔優)
480, Stalker: call of pripyat, K.O.5870
Stalker: call of pripyat 總結: 一個輕度Tessellation的遊戲
Avg. fps comparsion:
Min. fps comparsion:
耗電測試(全機功耗):
480, 閒置時 165W, 比5870稍高
480, Full load 1, 比5870高 50W~100W, 5870遠勝
(運行3D Mark Vantage, New Calico場景) 340~390W
480, Full load 2, 比5870高 40W~110W, 5870遠勝
(運行3D Mark Vantage + Wprime 1024M 8 core ) 430~468W
溫度測試:
最高93C, 5870勝
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