2008-05-27
突破傳統繪圖領域
黃仁勳: 我要創造未來
文: Edmond Tse / 新聞中心
文章索引: IT要聞 NVIDIA

面對處理器龍頭大廠 Intel 即將推出全新視覺運算處理器「 Larrabee 」,被雙雄夾擊、前景不被看好的 NVIDIA ,於 21 及 22 日於美國矽谷舉行一連兩日 Editor ' s Day ,除講解 NVIDIA 未來產品方向,更重點演示 CUDA 2.0 平台如何打破傳統繪圖領域,尋求「繪圖」以外的生存空間。

Intel 曾於 4 月上海 IDF 大會上公開指出繪圖卡產品將會成為歷史,因為 Intel 將推出全新的視覺運算處理器「 Larrabee 」,擁有多顆核心架構加上全新硬體連貫快取記憶體設計、通用可程式化能力等,力圖將失落已久的高階繪圖市場併入板圖,加上 AMD 授權 Intel 下代晶片組 P45 支援 CrossFireX 力阻 NVIDIA 去路,雖然 08 年第一季財履仍然耀眼,但外界一直對 NVIDIA 前景感到迷茫。

為此, NVIDIA 早前在多個地區舉行「真相大白」記者會,著用家省下買高階處理器的錢,用來買一片好的繪圖卡更來得實際,另一方面, NVIDIA 趕緊開發 CUDA2.0 平台,與第三方軟件商合作,開發不同繪圖以外的平行運算應用。

據了解,現時繪圖卡上每顆核心雖然未能提供如處理器核心一樣的處理能力,但以 9800GTX 為例,其處理核心多達 128 個,已提供 648 GLOPS 處理能力,透過 CUDA 平台,可應用在數學運算 (e.g. MATLAB) 、金融分析、醫學檢查 (e.g. 3D Ultra Sonic CT) 、氣像預測、電子線路設計 (e.g. SPICE) 、生物分子結構分柝、光學模擬運算 (e.g. Ray Tracing) 等傳統借助超級電腦作運算的領域。

在會上, NVIDIA 總裁暨執行長黃仁勳表示, NVIDIA 並不需要在別人走過的路上跟尾,而是創造自己獨立的方向,在繪圖卡運算效能早已超越處理器下,現在 NVIDIA 進一步開放平台,讓軟件可選擇效能更高的 GPU 作運算,反侵佔傳統 CPU 領域,難怪他不諱言「我要創造未來」,誰將會成為歷史仍有待分曉。

 

黃仁勳 : 「我要創造未來」

分享到:
發表評論
本篇文章被 12653 人閱讀,共有 個評論